1. [IC2]工业时代2 (Industrial Craft 2)
能量单位为EU
非常经典科技模组,有十年以上的历史
添加了许多机器和物品,并且有着良好的平衡性。内容相对简单,适合新手玩家游玩。
在许多大型整合包中都有它的身影,很好的,适配了JEI物品管理器。
到后期可以发展核电(易爆)
有许多的附属模组,扩展能力很强,与其它科技模组都兼容性强。
遗憾的是此模组只在1.12.2及以下的版本可用,不过目前1.18和1.19的版本正在开发中。
2.[IE]沉浸工程 (Immersive Engineering)
能量单位为FE/RF
有着独特的类真实线缆系统,与其它科技模组不同的是,它没有使用方块连成的线路进行能量传输,而是使用两个接线器的线缆完成能源的传输。
许多机器是多方块结构,机器的重工业风浓厚。
就游玩而言,不需要多余的教程,仅靠游戏内的工程师手册就可以游玩。
有着大量附属模组丰富游戏体验,还与许多科技模组有联动
支持1.19.2及以下版本
3.[Mek]通用机械(Mekanism)
Mekanism 是一个独立的科技 mod,它为 Minecraft 带来了低级、中级、高级的机械。当你看到 Mekanism 所有的随机的(随意的)项目(从喷气背包到气球),你会觉得这个模组并没有实际的目标。不过,我可以保证,当你将所有的内容混合在一起,你就会更了解这个模组!”
——aidancbrady(作者)
能量单位J、KJ、MJ、GJ、TJ、PJ,每个单位是上个单位的10的3次方倍。
增加了矿物处理系统和气体储运系统,有着强大的5倍矿。
有着科技感的机器UI界面,有着方便的机器设置界面
机器可以主动向外弹出物品,这使得流水线可以一定程度上简化。
机器、管道等等大部分有基础、高级、精英、终极四个等级。
有着强大的兼容性,可兼容大部分科技模组
有着多种发电机,火、风能、生物能、太阳能、核电等等。
支持1.19.2及以下版本
4. [TF]热力膨胀 (Thermal Expansion)
能量单位RF
拥有涉及多台机器的科技树,平衡和灵活的合成表。
能做到矿物增产和石油化工功能。
需要[TF] 热力基本 (Thermal Foundation)作为前置。
在1.15+版本热力膨胀于其他的热力模组组成热力系列 (Thermal Series)。
1.7.10的版本为热力膨胀4,1.7.10以上版本为热力膨胀5。
5.[GT] 格雷科技(GregTech )
电能单位为EU
除了电能EU以外,还有热能HU、蒸汽能SU、动能KU、旋转能RU、激光能LU、磁能MU、冷能CU、量子能QU、时间能TU。不同的能量可以驱动不同的机器。
有许多不同的发电机用来生产不同的能源,还有许多的能量转换机器(有些也是发电机)。
有各种模组版本,例如官方的格雷1到格雷6、经典版、社区版、轻松版、重置版等等,基本上涵盖了各种MC版本。
ps没玩过,听说很肝,各版本也有所不同就不再说了,感兴趣的可以自己去了解。
6. 机械动力 (Create)
相对于上面介绍的老牌科技模组而言,这是一个新兴的科技模组。
拥有奇妙的能源系统,相对于简单粗暴的电线,它使用了齿轮和传动杆来传递能源你需要使用大小齿轮来改变转动的速度,要注意来着能源机械的应力,对了还要注意齿轮的方向。
你还可以设计独特的多方块结构,并让这些结构动起来,还可以设计专门的结构来实现自动化、实现采矿。
模组还有着丰富的动态系统,可以让你看见自己设计的多方块结构运动的过程、机器运作的过程等等。
对原版红石进行了一些扩展,添加了几个有关红石方块。
最重要的是有完整的教学系统(思索系统),在游戏内对模组物品按W可以开始思索(俺寻思之力)就有对这个物品详细的介绍,用生动流畅的实际场景来教学。
机械动力的教学系统绝对是科技模组里面最强的。
7.[AE2] 应用能源2 (Applied Energistics 2)
能量单位AE
一个强大的物流模组,可以将你的物品进行数字化储存,依靠ME接口配合分子装配室可以进行自动化合成,依靠ME接口也可以与其它模组的机器组合进行自动化。
模组较难,需要长时间学习。
自动化狂魔必备,解放双手。
没有发电装置,需与其它模组配合,可接受EU、RF、FE等能源。
8.[RS] 精致存储 (Refined Storage)
能量单位RS
与AE2相似,但比AE2简单
添加了成型面板、破坏面版等物品,方便了与世界的交互。
其它
能量换算
1EU=2AE=4RF=4FE=4RS=10J
矿物词典
什么是矿物词典?
矿物词典(OreDictionary)主要是为了Mod间兼容而存在。
已注册到矿物词典的物品将能够代替其它拥有相同矿物词典名的物品。这样就可以使用以上任一物品合成相同的结果。
虽然名字是“矿物(Ore)”词典,但是它也可以使用在非矿物的物品上。只要一个物品与另一个物品(比如染料)相似,就都可以注册进矿物词典,并通过矿物词典调用。
——引用自 MinecraftForge 官方文档。
什么是标签?
数据包中的标签(Tag)允许玩家使用JSON文件将物品、方块、流体、实体类型和函数分组,标签在原版 1.13 及以上版本中替代了矿物词典的功能。
最后
本文章长期更新,之后可能会加入模组教学,感兴趣的可以收藏一波。
求充电求点赞
#我的世界##我的世界模组#
我的世界教程(3)模组的安装
https://www.xiaoheihe.cn/community/56813/list/104138946
https://www.xiaoheihe.cn/community/56813/list/102211360