《怪物猎人崛起》斩斧是一个可以变换型态的武器,在曙光2.0更新后许多玩家不知道怎么配装,下面请看由“t1rry”分享的《怪物猎人崛起》曙光2.0走地斩斧配装参考,希望对大家有所帮助。
这边基本已经达成了41个有效技能,37个有效技能为小学毕业来计算(每件装备6等效+5技能护士+武器两个孔位)。这次已经基本已经顶满了。
挑战者收益确实两说,毕竟怪异化覆盖率约为60%,怪异化炸膛后的打桩确实无法覆盖,这是硬伤,但是你可以更快的打出炸膛,在100的怪异化能加速你打出炸膛其实是很赚的一件事,当然如果你本身技术够好,每次的压得住,那这里用挑五确实不是最优解。在保证攻7拉满的情况下,想要进一步增加伤害,选择无非只有业凯,狂龙,伏魔与挑战。
其中伏魔日常配装不去考虑,狂龙的话,我1.0时代一直在用,搭配怨恨与转福,确实是平民1.0的版本答案。但是怪异化高了之后有个一直掉血的BUFF确实比较不省心,并且本身的装备的技能有点尴尬,一个是有效技能很差,二是这个版本其实是可以拉满看破来追求更稳定的会心的,并不用依赖狂龙覆盖率不稳定的20会。唯一的优势在于克服狂龙前加的攻击与克服后转福。但是这点攻击与丧失的有效技能比起来并不合算。本身自带的利刃在拉满会心使用达人艺的情况下根本算不上有效技能。
业凯倒是可以搭配进来,但是有两个问题。
1.减防在高等级怪异如果碰到蹭伤多的怪,很容易不知不觉中暴毙,你需要搭配一个防7,这样反而有点亏技能。
2.业凯如果跟挑战者一起出的话,会拉不满会心,导致达人艺覆盖率堪忧,保不住紫斩。
挑战者这边的话,有一件非常超模的装备,月光头。挑3,匠1 S311孔位,洗出2孔加1等效的情况下,单件可以达到8等效,加上月光手的8等效,一下子就把有效技能上限提高到了41个。而同档位的狂龙,业凯都会牺牲不少有效技能。还有一件是神凪的腰,6等效的情况下附送的是二级孔,其实这个版本大多数的6等效7等效装备上都是四级孔,而当前版本没有攻2珠子,四级孔其实用不上这么多。这两件装备几乎可以保证在不损失有效技能的情况下轻松堆到挑5. 我这边因为有个看破3+翔虫1的护士,所以没有选择带了翔虫1的神凪,选择了月迅胸作为替代。
从综合有效技能数量与伤害上,挑五是比较容易达到的最优解。挑5+业凯会导致斩味保不住,挑3+业凯是可行的,DPS比挑5高,但是由于亏了有效技能,导致你没孔位去补防7.并且没办法满会。当然如果说打比较熟悉的怪,那么挑3+业凯是更好的选择。
在确定了挑5为核心的情况下,有三件装备是动不了的。月光手,月光头与铸铁脚,其中月光头与铸铁是最难洗的,也是花了我时间最多的。
月光头需要洗出2孔+1等效,虽然有个装填可以当垫子,但是在R10装备上洗等效+2孔还是非常有难度的,这个技能推荐选择刃鳞,连击这类的非S级技能。
铸铁的话,需要在不损失技能的情况下,洗出2孔+等效。也是比较难洗的一个,但是花费时间比月光要短一点,毕竟材料耗的不多。这是成品。
这两个装备推荐先洗出来。其他的难度都不如这两个大。
在你洗这两个的途中应该会遇到几次+3孔-1技能的情况,这时候可以嫁接到月迅的衣服上。
剩下的月光手反而比较好洗,只要洗出个加技能的就行,蛮额的腿其实也简单,1孔+技能就好。
翔虫3其实并不太必要,毕竟选择巧击刃鳞的话,在回性3的情况下更多的可以用垫步与翻滚来躲招式,GP的翔虫是足够的,偶尔补救可以用独轮车,大多数情况下,翔虫1足够了。那么这个四级孔其实可以根据你的选择去插你想要的。我这边其实选择是四级的道具使用强化,这个可以保证你单区种子跟药粉不断,换区补一次就好,这个带来的提升与舒适度是非常可观的。当然如果你GP频率感觉不高也可以去插强化持续,不过个人觉得优先度比较低。