瞎写写,各位瞎看看
我个人很喜欢这么一段话:
在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。
这段话出自约翰·卡马克,《毁灭战士》系列制作人。
不过,说这话的时候估摸着已经是几十年前了,现在游戏行业发展得越来越卷,这段话也不尽然适用。
一个人光靠一台电脑和一冰箱可乐,显然没法搓出一个黑神话来,除非他有五百年时间。
但至少对于多数独立游戏而言,一台电脑就已足够了,吸血鬼幸存者、星露谷物语和小丑牌的作者们都已经证明了这点。
当然,我这么说,不代表我指望能获得和这些游戏坐一桌的巨大成功,作为一个已经失败过两次的个人游戏开发者,这点b数我还是有的。
但不管怎么说,我也已经走在了游戏开发这条路上,从事着我从小就梦寐以求的职业,做着我喜欢的游戏。
就算失败了两个游戏,至今也没恰上饭,但我觉得这一切都是值得的。
如果你也正好有着跟我一样的梦想,并且不用为吃饱饭发愁的话,那我的建议是:马上就做。
俗话说,万事开头难,难的不是做游戏的门槛高不可攀,而是难在知道有这道门槛,所以不敢去越过它。
但一旦迈出了那一步,再回过头看,其实也就是那么回事。
不过如果你得考虑生计问题,那我建议慎重入行,至少慎重辞职全职做独游。
因为独游不是一个能让你短时间内就能吃饱饭的行业。
做独游,你得有三年以内吃不饱饭、之后也不见得会大富大贵的心理和经济准备。
独游从一开始就不适合想要顺风起飞的机会主义者,现在更不适合,它只适合愿意为了做游戏而付出、而非期望从做游戏中索取什么的殉道者。
简单点说,你得有为之献身的决心。
最后顺便推推我自己做的游戏
demo下下周就上线了,各位喜欢的话欢迎点个关注或者加个愿望单,谢谢了