[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁


3楼猫 发布时间:2021-12-29 15:57:47 作者:梦幻 Language

距离上一篇帖子更新半年之久
这期间技术力大幅下降()
虽然制作粗糙,也没什么人期待,但是我还是决定回来继续更新这个只会拖更不会完结的系列辣
(前情可以回顾往期贴子,链接挂在2楼了,讲述的时候可能会以各位多少了解一些往期贴子的口吻来,所以如果没看过,还请按顺序阅读,以免造成不必要的误会,谢谢)

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这期地图是伦敦
考虑到之前四期已经把能写的心得差不多写完了,从这一期往后可能就是写写根据地图刷点进行改线的操作了
顺便,以前在1楼开题楼下更新的方式也会被摒弃,楼下只做补充讨论之用[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第1张老传统,真实线路图,因为作为地铁始祖的伦敦地铁实在太密了,对游戏一点帮助都没有
搞什么难度评级怪没意思的,直接分析就好,伦敦这张图应该是为数不多的简单地图,其中□站的数量远超任何一张地图,并且分布比较散。特殊站点分布大致在一条直线上便于连接。水道也不怪,基本就一条直线(广州你学学人家),可称新手教学关
然而,算到了一切,却没算到我自己连着两次手滑多拿了4个隧道……少了两节车厢难以冲击高分,索性改布线玩了[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第2张布线1,稳定280~300,极限315[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第3张

布线2,稳定290~305,极限320(所以我觉得可以破321,不过再下一级就不可能了)
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从第一种讲起,从一开始,思路就是中间三个□和一个△组成换乘核心,一条东西向的线路连接特殊站,因为伦敦图基本不存在特别大片的,不穿插△和□的刁民区,所以连线还是比较顺利,○△□交叉着连上即可
[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第4张
如图
[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第5张补一个放大版的核心区域线路图                                               
接下来为了更高成绩,开始收缩线路,去掉边上一些离的太远的站点,提高中心车速与运载量[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第6张成绩上来了一些,不过左边的环线(设计的不是很好)与其余线路交错过多,同时特殊站点专线连接其他站点过多,仍然制约着成绩,所以还是要改
[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第7张更高分没截图(不是因为懒

这里引入一个小问题,在前面几期中提到过特殊站点专线的问题,能大大缓解客运负担量,将换乘站尽量集中,不过嘛……如果专线在连接特殊站点的同时连接了好几种普通站点作为换乘站,由于以普通站点为目标的乘客还是大多数,且专线有乘客就会带上,才不管你设计的目的是啥,专线被普通乘客挤爆仍然会很大程度上影响到整体运输
这里我给出的解决方法是,要么尽量以同种普通站点用来换乘,要么把换乘站点分配的合理一些,总之还是要以运输特殊乘客为目的
这也是为什么上文我说一开始的环线设计不合理要改的原因
以此基础上,第二遍修改就会好理解一些了[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第8张第二种的初始设计[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第9张核心处布线

由原来的多站为核心改为了双站为核心(或许可以试试包括上面□的三核心,不过枢纽就拿了俩)去掉环线,均为常规单线[这系列还活着那]萌新梦幻的无限之旅(5)伦敦|模拟地铁 - 第10张不过要说回来还是伦敦这个图太好,简单的去一下周围过远的居民区效率就上来了,可惜,不能冲击更高分

还是放在这里说一下,这一稿中粉线是专线,因为线本身很短,运载能力又是最强的(指往这条线里砸了5个车厢),所以在中间部分穿插了三种普通站一样各一个,是出于分担整体客运压力考虑,所以改线这种东西最后还是要根据实际,毕竟理论服务于实际嘛
差不多了,这期算是系列的一个新尝试,先讲这么多吧

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