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3楼猫 发布时间:2022-07-19 21:05:35 作者:水养 Language

开服玩家,个人认为现在你游的挑战是坚守自己的核心卖点。你的三人同屏是市面上没有一款游戏正在做的,你怎么才能做出差异化高质量的游戏。

问题一/角色塑造你游的文案在立角色方面,可能还是需要一点改进。像是s赫拉的台词让我完全喜欢不起来,只感觉到了傲慢并不可爱了。这应该是劲儿使错了,真正的高贵并不是通过一些以上往下的姿态去训斥就能体现出来的。能够容忍旁人不能容忍的苦难,能够坚持旁人不能够坚持的信念,这就是珍贵之处啊。

打个比方,如果一个为了信念而宁死不屈的战士在面对严刑拷打的时候,他只需要抬头,就可以把他的高贵展现得淋漓尽致了。
这种时候才能够让玩家跟他共情,才能够让玩家喜欢上他。是因为他所承受的,他所坚守的才让他变得可爱,而不是其他的浮夸不外表的东西。现在满脑子就是他一副高高在上的样子,完全搞不懂这个人有什么好牛逼的。除非你就是想把他塑造成这样一种无脑的大小姐,自觉很牛逼的形象,那这个性格没有问题是很成功的。

方案补充剧情
注意事项你塑造剧情的时候,应该想一下为什么这个人他有自己的骄傲,自己的高贵。这样这个大小姐才会不让人生厌。
你可以写一个多年前的阴谋,重现人间的故事。玩家与赫拉在彼此合作的过程中,终于肃清了多年前曾经出现过的事件,而正是那件事件让赫拉变成了这个样子。通过这一次合作,赫拉终于不用对你进行伪装和隐藏,她在外是一个高贵的大小姐,但是对你,她就可以放下所有的那些盔甲。因为你知道是什么是他所背负的东西。
你也可以写一个新出现的危机。
总而言之,你要把他的心给剥开,让玩家和他产生羁绊。产生共情,产生理解。这当然不是说你非得给他塑造一些什么苦难,而是说你必须得让这个人物有坚守的东西。而正是因为他明白且敢于承担所有因坚守而产生的后果,才让他的高贵和骄傲。显得可爱了。
第二/动作性以及手感
影响手感,最主要的就是前后摇和技能的衔接。a级角色风行和现在出了拳女的操作感都很好,但是新出的几个s级角色的操作上都有些争议。动作角色有两个极端,一种是干碎轰他,伤害顶满就行了,第2种是一套华丽完美的连招,伤害就是刮痧。震离是目前我认为结合得最好的角色有着不俗的上限以及不低的下限。
给玩家提供不同的角色操作体验是你们的事,但是所有角色都像震离一样,显然也会单调的。
所以我提供一个限定S的改进提升手感的方案。
海拉。1/释放技能后减少抬手平a的前摇,或者技能后的下一发释放出一发强化普攻,造成范围贯穿伤害

2/闪避后提高架大炮的速度。
舰娘1/开局满神能,直接开船。
有几个很好玩的角色,比如说鳄鱼还有天狗,盾娘,初始主角。
这些都是你已经做得很成功的机制,很好的角色,但就是因为他们的伤害不够,打不了高难本。像是鳄鱼的抓取机制,他的奥义,简直就是搞笑的。鳄鱼很好玩,非常好玩,那要不要考虑完善一下他的机制?
比如抓取增加免伤减伤或者说无敌。无法抓取的目标减少技能释放后摇。抓取后长按普攻,释放追加攻击。或者给他一个范围抓取。这些东西都是你们可以尝试的。
第三/新手引导以及一些优化问题,
比如说战斗中角色头像旁边的那几个条子分别代表什么意思?哦,现在明白了,左边白色的代表是血条。奥义值到底是怎么算的?(现在还是不知道)单角色屠龙套能不能对连携技能产生作用?
哪里有材料合成键?为什么有些时候我分解不了刻印。(因为你预设了方案)
为什么刻印要分位置?

公会现在我只剩我一个人的话,怎么去退出?怎么去解散公会?如果我不想要社交的话,我开那个补给一个人就需要攒三年。现在我一个人了,我想加大公会了,我又退出不了,真难受。你游那个每周任务,一周7天必须强制要求你上线5天,你少一天你都完不成那个奖励。
你的那个梦境升80级之后,角色强度可能并没有得到很大的提升,但boss却集体打了一波鸡血变得更加强了,要拿所有奖励必须拿到满星,你少一颗你都拿不到。

六/期待华夏神系中国风多活几年。我得看到我给你游的投资,到底花在了什么地方?


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