【预告】体验版即将于11月18日上线!同步启动 Kickstarter 最终开发经费募资计画


3楼猫 发布时间:2024-11-15 05:47:59 作者:GSE Language

【预告】体验版即将于11月18日上线!同步启动 Kickstarter 最终开发经费募资计画-第0张

大家好,我们是7QUARK。

首先感谢各位一路上对《百剑讨妖传绮谭》的支持与耐心等候,你们给予的鼓励一直是开发团队努力至今的动力来源。今天必须带来几项重大消息:

【关于发售日延期】

基于开发资源、多平台移植作业等各项因素考量,团队再三经过讨论后,

认为最终阶段的打磨工程远比我们所想像还需要更多时间与精力,因而不得不再次延后发售时程。

《百剑讨妖传绮谭》发售日期将从原定 2024 年内发售,确定改期至2025 年第一季度

虽然很遗憾无法按照原计画推出游戏,

但为了回应广大玩家赋予的期待,团队依然会以追求品质的坚持为第一考量,

希望最终能为大家带来最舒适的游玩体验。

【关于 Kickstarter 募资 & 体验版公开计画】

《百剑讨妖传绮谭》即将于11月18日起启动 Kickastarter 募资计画,

并且在同日于 Steam 正式公开免费体验版。

但为什么选择在开发尾声才透过 Kickstarter 展开募资呢?

── 因为最后这段路真的就要撑不下去了。

2023 年末,团队在内部与外部都遭遇极为重大的困境。

为了让《百剑讨妖传绮谭》的制作继续进行,制作人甚至做了人生最大的赌注 ── 将自身拥有的全资产投入开发成本。虽然解决了燃眉之急,但也因此耗尽最后的资金。

此时面临透支、因而延宕了上市日期,许多原本应该在发售版本中的内容,不得不改为上市后以免费更新的方式进行。

团队在最后这个阶段没有任何退缩、没有怨言、也没有成员离开。

若没有这笔最后的筹款,接下来不仅将无法继续支付成员的薪资、无法支付合作厂商的费用,过去的努力与成果也即将归零。

我们是一群拥有丰富资历与热情的开发者,也对于如何完善这款游戏充满信心,

然而资金短缺限制了许多创意与技术面的发展。

每想起线下活动与玩家互动的美好时光、透过网路对我们表达支持的留言,就更不愿意让支持者们失望。

在此诚挚邀请您协助我们克服难关,陪伴团队走完开发《百剑讨妖传绮谭》的最后一哩路。

■ Kickstarter页面 ■

https://www.kickstarter.com/projects/7quark/yasha-legends-of-the-demon-blade-japanese-style-arpg

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最后,再次感谢所有玩家的声援以及等候,我们会尽全力将最好的《百剑讨妖传绮谭》呈现给大家。

【现在就加入7QUARK Discord 伺服器】https://discord.com/invite/5kBPUj2eMR

7QUARK


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