大家好,我们是7QUARK。
首先感谢各位一路上对《百剑讨妖传绮谭》的支持与耐心等候,你们给予的鼓励一直是开发团队努力至今的动力来源。今天必须带来几项重大消息:
【关于发售日延期】
基于开发资源、多平台移植作业等各项因素考量,团队再三经过讨论后,
认为最终阶段的打磨工程远比我们所想像还需要更多时间与精力,因而不得不再次延后发售时程。
《百剑讨妖传绮谭》发售日期将从原定 2024 年内发售,确定改期至2025 年第一季度。
虽然很遗憾无法按照原计画推出游戏,
但为了回应广大玩家赋予的期待,团队依然会以追求品质的坚持为第一考量,
希望最终能为大家带来最舒适的游玩体验。
【关于 Kickstarter 募资 & 体验版公开计画】
《百剑讨妖传绮谭》即将于11月18日起启动 Kickastarter 募资计画,
并且在同日于 Steam 正式公开免费体验版。
但为什么选择在开发尾声才透过 Kickstarter 展开募资呢?
── 因为最后这段路真的就要撑不下去了。
2023 年末,团队在内部与外部都遭遇极为重大的困境。
为了让《百剑讨妖传绮谭》的制作继续进行,制作人甚至做了人生最大的赌注 ── 将自身拥有的全资产投入开发成本。虽然解决了燃眉之急,但也因此耗尽最后的资金。
此时面临透支、因而延宕了上市日期,许多原本应该在发售版本中的内容,不得不改为上市后以免费更新的方式进行。
团队在最后这个阶段没有任何退缩、没有怨言、也没有成员离开。
若没有这笔最后的筹款,接下来不仅将无法继续支付成员的薪资、无法支付合作厂商的费用,过去的努力与成果也即将归零。
我们是一群拥有丰富资历与热情的开发者,也对于如何完善这款游戏充满信心,
然而资金短缺限制了许多创意与技术面的发展。
每想起线下活动与玩家互动的美好时光、透过网路对我们表达支持的留言,就更不愿意让支持者们失望。
在此诚挚邀请您协助我们克服难关,陪伴团队走完开发《百剑讨妖传绮谭》的最后一哩路。
■ Kickstarter页面 ■
https://www.kickstarter.com/projects/7quark/yasha-legends-of-the-demon-blade-japanese-style-arpg
-
最后,再次感谢所有玩家的声援以及等候,我们会尽全力将最好的《百剑讨妖传绮谭》呈现给大家。
【现在就加入7QUARK Discord 伺服器】https://discord.com/invite/5kBPUj2eMR
7QUARK