相信大家都不会对恶灵附身2这款游戏感到陌生。一来是因为他有一个优秀的前作,恶灵附身1。二来,epic平台前不久刚送过。
恶灵附身2是Tango Gameworks制作的一款生存恐怖游戏,于2017年10月13日在PC、PS4、Xbox One平台发行。游戏讲述了失去女儿的赛巴斯汀·卡斯特拉诺警探已一无所有。为了拯救女儿莉莉,他必须潜入梦魇般的世界。身陷四面楚歌的困境下,唯有仰赖智慧才能觅得一线生机。这是获得救赎的一丝希望,而深入梦魇则是唯一的出路。
与前作不同的是,恶灵附身2采用了开放世界的玩法,以至于让不少玩家沉浸在捡垃圾的快乐中,而忘记了救女儿这件事。虽然这种开放世界的设定为游戏增加了不少的趣味性和可玩性,但也相对的降低了这个游戏最本质的沉浸感的体验。
然后就是这款游戏的背景设定:
距离前作的灯塔精神医院事件已过去了3年,赛巴斯汀·卡斯特拉诺离开了克里姆森市警察局,持续被昔日的病院事件、妻子麦拉的失踪以及女儿因火灾事故而死等种种经历所困扰。突然,昔日与他一同经历事件的新人警探,实际身份为莫比乌斯组织特务的茱莉·基曼找到了他,告知他多年前认定死亡的女儿莉莉实际仍活着,但是被莫比乌斯作为测试对象而暗中掳走。而如今,莫比乌斯则需要赛巴斯汀的帮助。被带到秘密莫比乌斯设施的赛巴斯汀,在管理员口中得知莉莉被用于新STEM系统的核心,并模拟了一个名为“合乐镇”的心灵世界。然而在前一段时间,莉莉与莫比乌斯在合乐镇内部的专家们音讯全无,他们只能找上在灯塔精神医院事件中成功逃出STEM世界的赛巴斯汀,希望他能够找回莉莉。虽然并不情愿,想要拯救莉莉的塞巴斯汀还是进入了STEM系统,而如今的合乐镇也变为了昔日灯塔精神医院般充斥着怪物的炼狱。他必须争分夺秒抢救莉莉,揭开莫比乌斯的阴谋,同时直面过去的恐惧与创伤。
恶灵附身2总体来说是一款值得一玩的佳作。无论是玩法上的创新,还是大世界探索上的氛围感,还是这款游戏的故事情节,都是值得我们细细品味的。
但是,这款游戏却并没有那么的完美。游戏的前后部分有一股明显的撕裂感。至少,说恶灵附身2是一个纯粹的恐怖游戏是不正确,不合理的。虽然它的前半部分,无论氛围还是游戏体验,都给人一种恐怖的感觉,但是随着第一个大boss的死,这个游戏的本质似乎救变味了,至少我是这么觉得的。
首先要提起的就是我们前半部分故事围绕的boss史蒂芬诺·瓦伦提尼,他最初是一名战场摄影师,自称“艺术家”,合乐镇的一员。因在战场中失去一只眼睛后而陷入疯狂,成为一名心理变态的连环杀手。作为STEM的受实验者进入了合乐镇,并随着逐渐崩坏的世界而开始可使用诡异的神秘能力,并仗此创造自己的“艺术作品”。也因为这个人,让游戏的前半部分充满了恐怖的氛围,无论是他向我们展示的”艺术“,还是整个大世界的体验,无时无刻不让我们感觉到毛骨悚然。但是,随着它的死,紧接着登场的boss,氛围似乎就奇怪起来了。
西奥多·华勒斯,莫比乌斯组织的成员,招募部门的部长,同时也是邪教“穆中心”的教父,负责招揽新成员加入。作为莫比乌斯与邪教之间的牵线者,于灯塔精神医院事件中下落不明,但后面悄然出现在合乐镇中,企图将STEM核心占为己有并控制合乐镇为首的整个STEM系统。因为它的设定是邪教教父,所以后面无论是剧情还是大世界,都似乎染上了邪教气息,但是却完全的脱离了恐怖的本质,让我在游玩的时候一度认为这是一个修仙游戏。
虽然恶灵附身2的邪教氛围感很好,但是它并不恐怖了,也就脱离了游戏本身恐怖的主题。我个人认为如果游戏的后半部分再出现一个像前半段一样的”艺术家“,让它游戏本质不脱离恐怖,那它绝对可谓是比肩恶灵附身1的神作。可惜后半段让人唏嘘,这也成了一大遗憾。
虽然恶灵附身2的确有很多的不足,后半段剧情和体验断崖式下滑,但是,它依旧是一款不可多得的佳作。无论是剧情还是前半段整体的氛围感营造,恶灵附身2都是值得我们去游玩体验的。
如果你也喜欢玩恐怖游戏,并且没有玩过这款游戏,那么我强烈推荐你去体验一下这款佳作:恶灵附身2。