對於增加趣味性和耐玩性的一些建議(持續更新)|手機帝國


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 15:51:57 作者:大米s CC Language

2020.3.7
1.始終繞不過去的一點:創意工坊
A 可以自定義手機外觀(包括顏色,佈局,形狀等,可以參考手機大亨2),還可以把自己喜歡的照片印在後面(需獲取相冊的權限),需要達到一定等級才能開啟。

B探索黑科技,可以探索一些自己獨特的科技來作為自己的核心競爭力(探索需要很多人力,資金的投入,而且不一定成功)
C增加概念機,可以自主設計手機(完全自主,完全讓玩家發揮自己的想象),需要特別多的資金投入,和特別多的時間製作,可以選擇發售與不發售(當然,可以自定義價格),擁有專門的發佈會,可以自定義發佈會說的話(也就是自定義怎麼吹🐮)
D歡迎各位評論區補充
2.開啟地獄模式
A 加入供應鏈系統,擁有多家供應鏈,每家都有自己的特點,供應鏈包括方方面面,手機的每一個小項目都有對應的幾家供應商,友商可以對我們的供應鏈進行壓制,研發部分新的技術擁有獨佔期
B加入更全面的管理方案(比如加入各大部門,各個部門主管)
C歡迎各位評論區補充
3.其他建議(關於所有模式的建議)
A 改一下ui ,現在的ui 太白了,在項目中的員工頭像太小,字太小(現在已經解決(2020.5.24修改此內容)
B可以同時開起多個項目,每部手機擁有多個版本(包括不同版本的內存版本)
C加入子品牌
D在我們的時代與哪些友商的時代可以相同的情況下(現在有很大的時代不對等,比如雙碳電池出來的時候,友商發佈一個石墨烯電池受到很多人追捧),縮短手機研發時間和科技研發時間。
E部分分數無上限(比如拍照,系統,性能)
F各大媒體的評論不要過於單一,在每個手機在發售後,加入消費者報告功能,用於反饋消費者的一些建議與吐槽
G在歷史手機中加入配置可查詢,同樣,可以查詢同時期友商和歷史上友商發佈手機的配置,不要千篇一律,更不要每個檔或者每個難度一個模子,也就是加大隨機性,讓你的一舉一動都會影響友商做的產品,(最好做成一個專門的系統,之前那個客服說需不需要間諜,我覺得可以在高難度的模式加入),在加上個缺德友商的功能😝
H在質量和相機上面,有很多小項,可以選擇性加入(加入會提高分數,但會增加成本,同時增加全選/全不選的選項)。
I 歡迎各位評論區補充
4.加入專業模式(擁有比較專業的評分機構,比較專業的製作手機)
5.歡迎評論區補充
6.尾聲
估計這個帖子一出,攻城獅又要祭天了😝,打字不易,望那位客服把意見反饋上去,當然了,如果你們做出來了,那更不簡單,現在,坐等下一次的大更新對於增加趣味性和耐玩性的一些建議(持續更新)|手機帝國 - 第1張對於增加趣味性和耐玩性的一些建議(持續更新)|手機帝國 - 第2張

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2020.5.24
好久不見,遊戲已經更新了好幾個版本,但很多玩家反饋“不斷調整ul,方向錯了”,我認為這沒有錯,不過不能急於求成,否則效果其實並不會特別好,就好像幾天前的ul配色徵集,在很多玩家看來就是適應了安卓和蘋果深色模式……
現在很多玩家的重心落在了玩法上,所以我這裡提出建議
1.消費者報告應該提上日程,現在遊戲一直在做手機但是在做完手機發布後,關於這個手機的只有銷量和一些隨機事件,並不能知道自己的產品在消費者眼中有什麼缺陷來儘可能讓下一個產品來彌補這些缺陷。 
2.多條產品線和子品牌。看下游戲的名字-手機帝國,你肯定要有各個價位段的相當高的市場份額吧,但是你需要6.7個月的時間去造手機,只有同時看展多項目才能獲得各個價位的的市場份額。 


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