对于增加趣味性和耐玩性的一些建议(持续更新)|手机帝国


3楼猫 发布时间:2021-12-29 15:51:57 作者:大米s CC Language

2020.3.7
1.始终绕不过去的一点:创意工坊
A 可以自定义手机外观(包括颜色,布局,形状等,可以参考手机大亨2),还可以把自己喜欢的照片印在后面(需获取相册的权限),需要达到一定等级才能开启。

B探索黑科技,可以探索一些自己独特的科技来作为自己的核心竞争力(探索需要很多人力,资金的投入,而且不一定成功)
C增加概念机,可以自主设计手机(完全自主,完全让玩家发挥自己的想象),需要特别多的资金投入,和特别多的时间制作,可以选择发售与不发售(当然,可以自定义价格),拥有专门的发布会,可以自定义发布会说的话(也就是自定义怎么吹🐮)
D欢迎各位评论区补充
2.开启地狱模式
A 加入供应链系统,拥有多家供应链,每家都有自己的特点,供应链包括方方面面,手机的每一个小项目都有对应的几家供应商,友商可以对我们的供应链进行压制,研发部分新的技术拥有独占期
B加入更全面的管理方案(比如加入各大部门,各个部门主管)
C欢迎各位评论区补充
3.其他建议(关于所有模式的建议)
A 改一下ui ,现在的ui 太白了,在项目中的员工头像太小,字太小(现在已经解决(2020.5.24修改此内容)
B可以同时开起多个项目,每部手机拥有多个版本(包括不同版本的内存版本)
C加入子品牌
D在我们的时代与哪些友商的时代可以相同的情况下(现在有很大的时代不对等,比如双碳电池出来的时候,友商发布一个石墨烯电池受到很多人追捧),缩短手机研发时间和科技研发时间。
E部分分数无上限(比如拍照,系统,性能)
F各大媒体的评论不要过于单一,在每个手机在发售后,加入消费者报告功能,用于反馈消费者的一些建议与吐槽
G在历史手机中加入配置可查询,同样,可以查询同时期友商和历史上友商发布手机的配置,不要千篇一律,更不要每个档或者每个难度一个模子,也就是加大随机性,让你的一举一动都会影响友商做的产品,(最好做成一个专门的系统,之前那个客服说需不需要间谍,我觉得可以在高难度的模式加入),在加上个缺德友商的功能😝
H在质量和相机上面,有很多小项,可以选择性加入(加入会提高分数,但会增加成本,同时增加全选/全不选的选项)。
I 欢迎各位评论区补充
4.加入专业模式(拥有比较专业的评分机构,比较专业的制作手机)
5.欢迎评论区补充
6.尾声
估计这个帖子一出,攻城狮又要祭天了😝,打字不易,望那位客服把意见反馈上去,当然了,如果你们做出来了,那更不简单,现在,坐等下一次的大更新对于增加趣味性和耐玩性的一些建议(持续更新)|手机帝国 - 第1张对于增加趣味性和耐玩性的一些建议(持续更新)|手机帝国 - 第2张

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2020.5.24
好久不见,游戏已经更新了好几个版本,但很多玩家反馈“不断调整ul,方向错了”,我认为这没有错,不过不能急于求成,否则效果其实并不会特别好,就好像几天前的ul配色征集,在很多玩家看来就是适应了安卓和苹果深色模式……
现在很多玩家的重心落在了玩法上,所以我这里提出建议
1.消费者报告应该提上日程,现在游戏一直在做手机但是在做完手机发布后,关于这个手机的只有销量和一些随机事件,并不能知道自己的产品在消费者眼中有什么缺陷来尽可能让下一个产品来弥补这些缺陷。 
2.多条产品线和子品牌。看下游戏的名字-手机帝国,你肯定要有各个价位段的相当高的市场份额吧,但是你需要6.7个月的时间去造手机,只有同时看展多项目才能获得各个价位的的市场份额。 


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