《沙盒與副本:英勇之地》是一款由鋼之直男工作室開發的沙盒生存遊戲,遊戲免費開玩,氪金道具則為內購,主要以賣外顯為主。
從發售至今沙盒與副本的在線人數一直呈穩定增長趨勢,目前日活平均在線人數大概為2W左右,在國產遊戲中算是一款在線人數多且穩定的遊戲。
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遊戲內容多元化
初次進入遊戲能明顯看到io遊戲的影子,玩法操作簡單易上手,教程也十分詳細,不僅可以與怪進行戰鬥也可以與玩家進行戰鬥,死亡掉落裝備後會在安全區內復活再重新進入遊戲。
遊戲中的生存建造玩法為本作增加了更多的樂趣,除了打怪防備玩家之外,還可以刷刷樹木和石頭等來製造可以恢復血量的篝火,利於戰鬥的彈版,獸夾,牆體,尖刺,尖塔這些道具,為了安全保證還可以用這些選擇一塊空地建立自己的保護區。
有趣的是本作中還含有掛機玩法,除了可用製造出來的農田獲取經驗值外,在大廳的河裡釣魚也可以獲取經驗,這樣玩家比便可以在做其他事情同時還能提升等級。
但遊戲的玩法不僅如此還縫合了吃雞,選擇單人或者雙人模式進入一局30人大逃殺的遊戲中,開局一定要去開寶箱和刷怪畢竟掉落更好的武器和道具更有利於戰鬥的勝利,但也不要忘記了伐木,畢竟回血的篝火還是挺重要的。
除此之外遊戲中還加入了天賦系統和守圖RPG玩法,死亡掉落也有阿爾比恩的影子,甚至砍怪和拿刀的時候給人一種在玩傳奇的感覺:是兄弟就來砍我。
遊戲的武器數量是真的豐富,刷怪和寶箱像是在開盲盒,你不知道里面有什麼東西,但“金色傳說”往往能讓人感到無比的喜悅。除了手動攻擊外玩家還可以按E鍵進行自動攻擊,此外每一樣武器都有不同的炫酷技能,當玩家收集武器重複或者過多時也可以在鐵匠鋪賣出賺錢。
從玩法上看遊戲偏快節奏,縫合了多種元素,但恰到好處。
成就係統可以領金幣
人性的探討
遊戲目前在steam有近2萬6的評價,畫風可愛,上手簡單,玩法有趣,日活2W的遊戲為什麼會有很多差評?於是我發現steam上的大多數差評都來自於對遊戲中人性的探討。
於此我深有體會,身為萌新的我在一旁刷怪,手誤用毒蛇劍打中了在一旁安靜砍樹的大佬,大佬一怒之下對我一頓亂殺。於是我向大佬承認了我的錯誤,本以為會被大佬再次亂殺,沒想到等來的卻是大佬送來的金色武器。
在本作中最要小心的不是怪物而是玩家,除了那些喜歡打架的玩家外,你新結交的隊友也可能是一個臥底,血量少的時候記得及時回血,以免遇到其他怪物和偷子。
遊戲有時候很容易讓玩家又怒又上頭,比如說遇到好戰的玩家可能就會出現在安全區的邊緣瘋狂試探的感覺,又想逃走又想跟他打一架。不過玩著玩著也會遇到讓人極度舒適的情況比如說我在絲血的情況下被玩家追,遇到了恢復血的池子順便反殺敵人的。
像是堵門,搶怪這些情況完美的在本作中詮釋了什麼叫做人性的險惡。
而遊戲中的不死之地能夠讓玩家在沒有損失的情況下打個爽架
可以用一句玩家的評論來說這款遊戲是一款好吃的史,因為很多玩家都是一邊罵一邊玩到上千小時。
新手服的迴歸
在之前《沙盒與副本》中曾刪除了新手服,於是引來了玩家的異議,遊戲在更新之後又重新加入了新手服並且限定了3天的新手期,玩家可以在有限且充足的時間內瞭解遊戲中的武器,機制,怪物,或者說結交一些遊戲好友。
我的建議是可以找一個自己的遊戲搭子,或者在新手期間和一些玩家交朋友組團打怪,反正添加附近好友這個機制還是挺方便的,也可以在過新手服之後在遊戲中找一些大佬求帶,就我目前遇到的玩家來說,都很喜歡與萌新組團刷怪。畢竟獨樂樂不如眾樂樂,更深有體會的是如果在遊戲中打贏了一位玩家,他也極有可能會帶著一幫兄弟來群毆你,所以這時候和幾個朋友打團體戰可能會更有趣,雖然痛了但是也快樂了。
遊戲也在不斷的聽取玩家的意見,勤奮的更新和維護,打開《沙盒與副本》steam庫界面可以看到:滿屏都是遊戲的更新公告,對於內容的增加和調整優化,希望未來的更新中游戲會更加的完善。