《沙盒与副本:英勇之地》是一款由钢之直男工作室开发的沙盒生存游戏,游戏免费开玩,氪金道具则为内购,主要以卖外显为主。
从发售至今沙盒与副本的在线人数一直呈稳定增长趋势,目前日活平均在线人数大概为2W左右,在国产游戏中算是一款在线人数多且稳定的游戏。
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游戏内容多元化
初次进入游戏能明显看到io游戏的影子,玩法操作简单易上手,教程也十分详细,不仅可以与怪进行战斗也可以与玩家进行战斗,死亡掉落装备后会在安全区内复活再重新进入游戏。
游戏中的生存建造玩法为本作增加了更多的乐趣,除了打怪防备玩家之外,还可以刷刷树木和石头等来制造可以恢复血量的篝火,利于战斗的弹版,兽夹,墙体,尖刺,尖塔这些道具,为了安全保证还可以用这些选择一块空地建立自己的保护区。
有趣的是本作中还含有挂机玩法,除了可用制造出来的农田获取经验值外,在大厅的河里钓鱼也可以获取经验,这样玩家比便可以在做其他事情同时还能提升等级。
但游戏的玩法不仅如此还缝合了吃鸡,选择单人或者双人模式进入一局30人大逃杀的游戏中,开局一定要去开宝箱和刷怪毕竟掉落更好的武器和道具更有利于战斗的胜利,但也不要忘记了伐木,毕竟回血的篝火还是挺重要的。
除此之外游戏中还加入了天赋系统和守图RPG玩法,死亡掉落也有阿尔比恩的影子,甚至砍怪和拿刀的时候给人一种在玩传奇的感觉:是兄弟就来砍我。
游戏的武器数量是真的丰富,刷怪和宝箱像是在开盲盒,你不知道里面有什么东西,但“金色传说”往往能让人感到无比的喜悦。除了手动攻击外玩家还可以按E键进行自动攻击,此外每一样武器都有不同的炫酷技能,当玩家收集武器重复或者过多时也可以在铁匠铺卖出赚钱。
从玩法上看游戏偏快节奏,缝合了多种元素,但恰到好处。
成就系统可以领金币
人性的探讨
游戏目前在steam有近2万6的评价,画风可爱,上手简单,玩法有趣,日活2W的游戏为什么会有很多差评?于是我发现steam上的大多数差评都来自于对游戏中人性的探讨。
于此我深有体会,身为萌新的我在一旁刷怪,手误用毒蛇剑打中了在一旁安静砍树的大佬,大佬一怒之下对我一顿乱杀。于是我向大佬承认了我的错误,本以为会被大佬再次乱杀,没想到等来的却是大佬送来的金色武器。
在本作中最要小心的不是怪物而是玩家,除了那些喜欢打架的玩家外,你新结交的队友也可能是一个卧底,血量少的时候记得及时回血,以免遇到其他怪物和偷子。
游戏有时候很容易让玩家又怒又上头,比如说遇到好战的玩家可能就会出现在安全区的边缘疯狂试探的感觉,又想逃走又想跟他打一架。不过玩着玩着也会遇到让人极度舒适的情况比如说我在丝血的情况下被玩家追,遇到了恢复血的池子顺便反杀敌人的。
像是堵门,抢怪这些情况完美的在本作中诠释了什么叫做人性的险恶。
而游戏中的不死之地能够让玩家在没有损失的情况下打个爽架
可以用一句玩家的评论来说这款游戏是一款好吃的史,因为很多玩家都是一边骂一边玩到上千小时。
新手服的回归
在之前《沙盒与副本》中曾删除了新手服,于是引来了玩家的异议,游戏在更新之后又重新加入了新手服并且限定了3天的新手期,玩家可以在有限且充足的时间内了解游戏中的武器,机制,怪物,或者说结交一些游戏好友。
我的建议是可以找一个自己的游戏搭子,或者在新手期间和一些玩家交朋友组团打怪,反正添加附近好友这个机制还是挺方便的,也可以在过新手服之后在游戏中找一些大佬求带,就我目前遇到的玩家来说,都很喜欢与萌新组团刷怪。毕竟独乐乐不如众乐乐,更深有体会的是如果在游戏中打赢了一位玩家,他也极有可能会带着一帮兄弟来群殴你,所以这时候和几个朋友打团体战可能会更有趣,虽然痛了但是也快乐了。
游戏也在不断的听取玩家的意见,勤奋的更新和维护,打开《沙盒与副本》steam库界面可以看到:满屏都是游戏的更新公告,对于内容的增加和调整优化,希望未来的更新中游戏会更加的完善。