魔兽争霸这款游戏给我的思考


3楼猫 发布时间:2023-11-21 16:32:22 作者:lijia Language

魔兽争霸与开矿
在魔兽这款游戏里,要想持续的获得优势,经济是一个非常重要的条件,因为你的经济将会不断的转化为兵力、科技、宝物,还有整体的运营效率,因为你可以通过多造建筑来提高你的出兵速度,所有一切的一切背后其实都是资源,也就是经济。
提高经济,除了去打怪,拿宝物,卖宝物以外,最好的办法就是开矿,因为开矿是可以持续的获得经济的最好的办法,因为开矿以后每秒都会稳定的获得经济。
所以为什么人族部队在二本的时候可以形成压倒性的优势,前提条件是一本速矿,在你速矿以后可以立马双兵营,不管是爆火枪也好,还是二本瞬间双男女巫,破法小炮混合部队,都能以最快速度成型。数量上产生优势,而这个优势建立的前提条件就是经济,就是开矿。
但是开矿是需要付出代价的,不是说想开就开的,首先你要需要前期投资,你除了投资制造分基地本身的成本,比如人族的基地是385元,那你如果是四个农民一起建造的话,大概需要投入,700元左右。
而除了建造分矿的成本,你在最开始还要去把防守分矿的野怪清除掉,而这个时候你需要有一个步兵和大法师、水元素和五个民兵配合来清理野怪。
这也是成本,因为如果你不去分矿打野怪的话,你这些兵力完全可以进行有效的练级或者去对方家骚扰,而之所以选择去疯狂打野怪,其实就是付出了机会成本。
说完了付出的机会成本,其实矿建立起来你还要付出一个防守的成本,比如对方的剑圣,大法师过来骚扰,这个时候你怎么办呢?需要你建立魔塔或者是你的部队,就要在疯狂周边不能走远,否则你分矿开出来,对方过来骚扰你的分矿,你还没有采够足够的金额,分矿可能会被端掉,有点得不偿失,这样反而还不如你升级二本,不要开矿。
所以你发现了吗?开矿的本质是需要在最开始的投入,并且进行有效的防守,最使得你的分矿可以平稳的。直接的给你持续的带来收入。
因为随着时间的退役,你的分矿所给你带来持续的收入,是完全可以抵消掉前期对于疯狂建设的投资。
其实生活也是一样,如果你想要经济获得一个稳步提升渐入佳境的话,你需要找到自己的一个分矿,你需要去投入,你需要去打掉防守那个分矿的怪物,并且建立自己的第二个根据地,并且还要进行防守,让别人不要骚扰你,让他持续不断的获得收入,此时此刻你的经济就会慢慢的积累。
所以从魔兽争霸这款游戏开矿获得经济得到的启发就是:
如果你想要提升,你首先要付出,而这个付出不是无底线的付出,而是在有一个有限范围内的付出,否则会拖垮你的整体经济,比如说你的分框,如果建造成本代价太大,或者说迟迟没有进行运作的话,还不如不开矿,所以要衡量最开始的投入成本。
建立好分矿以后要持续的防守,以并且以最快速度开起来,而不要让对方持续的骚扰你,让你这个分矿采购黄金的效率很低能,尽量平稳的持续不断的源源不断的获得收入。
第三天起来建立分矿以后获得的收入你可以持续的投入到更高效率的运营中去,比如说生产部队或者升级科技,让你整体的作战实力有更大的提升。然后通过兵力去打压对方,让对方再也不会有机会去骚扰你的情况,亦或者你甚至可以去建立自己的三矿,而这个时候你开三矿将会相对来讲容易非常多,首先你的部队质量提升,第二,你有多余的农民可以去建立,并且很快能提升你的科技,这样的话可以很快的让你的二矿的优势转化为三矿的优势来降低你之前开矿的边际成本。
最后要想提升经济,不是说去打怪,拿宝物卖钱这种小打小闹的东西,而是一定有一个持续不断平稳,源源不断,每时每刻都在给你赚钱的矿,而这个矿它是一个事业,它是一个项目,它不是打一枪换一个地方,打一杆子掉两颗枣,这种零零散散的东西,它一定需要持续不断的生意。
魔兽争霸这款游戏还有非常非常多哲学方面思考,因为它本质相当于一个模拟器,所以不仅模拟了战争,还模拟了运营,还整个模拟了生活与战场,如何把这三者进行平衡才是这个游戏最迷人的地方,那么后续我将结合这款游戏以及整体的商业来进行解读,希望你喜欢这款游戏的朋友持续的关注。

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