似乎每一款經典的FPS遊戲都有著自己的代表性武器,比如決勝時刻的祖傳1911、CF的火麒麟等。
那麼PUBG中哪把武器才是這個遊戲的代表性武器呢?
SigMa認為非M416或98K莫屬,在早期遊戲中,玩家形容自己很肥的時候總是要加上一句“我滿配M4和八倍鏡98K,結果被陰了。”
由此可見這兩把槍在當時玩家心中的地位,98K自不必多說,在吃雞成為一種潮流席捲當時的互聯網絡的時候,只要是單發狙擊槍,都會有人叫它98K,莫辛納甘是98K、李·恩菲爾德也是98K。
在M726出現並得到加強之前,M4在長達一年多的時間內一直是玩家的首選步槍,那麼這樣一把傳奇槍械在PUBG的經歷又如何呢?
1、遠古版本
其實M4並不是遠古版本的最強步槍,最強步槍應該是屬於M16,畢竟在遠古版本槍械後坐力很低,三連發的M16你的手速如果夠快能打出極大的秒傷,而且裝上倍鏡還能兼職當做射手步槍。
但是由於當時玩家水平普遍較低,且由於CF、CSOL等遊戲的習慣影響,很少在FPS遊戲中玩半自動武器,因此全自動槍械更受普通玩家歡迎。
在當時M4的傷害為44,射速為700,秒傷為513,傷害跟現如今的berlym762傷害一樣。
2017年的槍械傷害圖很糊,依稀可見M4傷害為44
2、米拉瑪時期
隨著沙漠圖米拉瑪的上線,PUBG迎來了大動作,除了新地圖新UI新攀爬系統外,槍械也迎來了重大更新,整體調高了後坐力。
這個改動看似削弱了整體槍械,但變相的提升了M4的地位,因為M4在當時是唯一一個能裝5配件的步槍。
就連當時的韋神也承認“M4太強了,其他槍都是備胎,一撿到就換了。”
那個時候玩家哪怕沒有找到M4,也會習慣性的在包裡塞一個M4的槍托,萬一找到或者舔到了呢?
於是藍洞在PUBG1.0上線初期,將M4傷害從44削弱為43。
3、新視界艾倫格時期
藍洞出於對槍械的平衡,在PC第四賽季第一輪的更新中,削弱了M4的傷害,從43變成了41。
4、維寒迪重磅迴歸時期
在傷害調低到41後,M4在一段較長時間內沒有繼續被砍,隨著維寒迪重做迴歸,策劃又將目光盯上了M4。
策劃表示:“打算對之前長期沒有進行較大改動的常用武器進行平衡性調整。”
“目的是為了加強各種武器特性,讓玩家能夠依據自己所持有的槍械來調整戰術,防止任何意外槍械變得太過OP。”
於是,要對長期以來因為性能出眾而在遊戲中的各種場合都顯得過分強大的M416進行調整,並配上了兩張數據統計圖。
可以看到,在藍洞統計的數據中,在大多數情況下,M4的使用率和淘汰人數率都是遙遙領先。
因此M4不削,天理難容,所以M4首先同M16、Scar一起增加了換彈速度。
並且策劃也表示了自己揮淚斬馬謖的不捨之情:
“雖然我們並不想對這把最受玩家們喜愛的槍械下手,但我們也希望M416能找到自己的定位,在自己的領域中發揮特點,而不是成為一個在任何情況下都毫無爭議的最佳選擇。”
於是M4傷害從41變成40,子彈速度變成780,傷害衰減也順道一塊削了。
5、第11賽季時期
在長時間的沉寂與數據收集後,762步槍與556步槍的使用率都比較接近了,但是由於M762表現過於強勢,策劃覺得削弱一波762槍械,增強一波556槍械。
我們可以看到MINI、SCAR都得到了增強獨獨沒有M4。
6、泰戈時期
泰戈地圖上線後不久,也進行了一次武器平衡性調整,不過主要是針對栓狙。
不過,在進行調整時順便把QBU和G36C也增強了一波。
至此,所有使用556子彈的步槍除了新槍K2與M4外都得到了增強。
7、不給糖果就搗亂時期
在M4推出第一款成長型皮膚皮膚的時候,都能頂住壓力不加強,可見削它之心是如此堅決。
但由於M762過於強勢,又形成了762獨大的趨勢,於是藍洞艱難的表示:
“但我們也知道,一味地削弱槍械將會給玩家們帶來壓力。因此在本次更新中我們打算換個方式,在加強M416的同時給予高泛用性槍械 - Mk12一些關愛。”
於是M4又整體加強了一波,傷害來到了41。
8、AUG飛入尋常百姓家時期
經過長時間在41傷害的沉寂後,藍洞覺得是時候要改變槍戰的格局了,但想到的不是加強M4而是順手將AUG剝離出空投,成為全地圖刷新武器,讓FAMAS去對標Gorza。
雖然AUG離開了空投箱,暫時也沒有對AUG進行性能上的調整。
但來都來了怎麼著也得調整下,於是M4得到小幅提升,當然是它的水平後坐力你在想什麼呢?傷害下調,又重回40 。
理由是,出色的威力和較高的穩定性使M416成為了最多人使用的突擊步槍。
在交戰勝率方面,M416也表現出了相當強勁的勢頭。為了給這種情況帶來新的變化,我們認為有必要對M416進行小幅削弱。
在隨後的時間裡,M4一直沒有變化,可能目光都聚焦在AUG上面了吧。
總結
M4真是太慘了