似乎每一款经典的FPS游戏都有着自己的代表性武器,比如使命召唤的祖传1911、CF的火麒麟等。
那么PUBG中哪把武器才是这个游戏的代表性武器呢?
SigMa认为非M416或98K莫属,在早期游戏中,玩家形容自己很肥的时候总是要加上一句“我满配M4和八倍镜98K,结果被阴了。”
由此可见这两把枪在当时玩家心中的地位,98K自不必多说,在吃鸡成为一种潮流席卷当时的互联网络的时候,只要是单发狙击枪,都会有人叫它98K,莫辛纳甘是98K、李·恩菲尔德也是98K。
在M726出现并得到加强之前,M4在长达一年多的时间内一直是玩家的首选步枪,那么这样一把传奇枪械在PUBG的经历又如何呢?
1、远古版本
其实M4并不是远古版本的最强步枪,最强步枪应该是属于M16,毕竟在远古版本枪械后坐力很低,三连发的M16你的手速如果够快能打出极大的秒伤,而且装上倍镜还能兼职当做射手步枪。
但是由于当时玩家水平普遍较低,且由于CF、CSOL等游戏的习惯影响,很少在FPS游戏中玩半自动武器,因此全自动枪械更受普通玩家欢迎。
在当时M4的伤害为44,射速为700,秒伤为513,伤害跟现如今的berlym762伤害一样。
2017年的枪械伤害图很糊,依稀可见M4伤害为44
2、米拉玛时期
随着沙漠图米拉玛的上线,PUBG迎来了大动作,除了新地图新UI新攀爬系统外,枪械也迎来了重大更新,整体调高了后坐力。
这个改动看似削弱了整体枪械,但变相的提升了M4的地位,因为M4在当时是唯一一个能装5配件的步枪。
就连当时的韦神也承认“M4太强了,其他枪都是备胎,一捡到就换了。”
那个时候玩家哪怕没有找到M4,也会习惯性的在包里塞一个M4的枪托,万一找到或者舔到了呢?
于是蓝洞在PUBG1.0上线初期,将M4伤害从44削弱为43。
3、新视界艾伦格时期
蓝洞出于对枪械的平衡,在PC第四赛季第一轮的更新中,削弱了M4的伤害,从43变成了41。
4、维寒迪重磅回归时期
在伤害调低到41后,M4在一段较长时间内没有继续被砍,随着维寒迪重做回归,策划又将目光盯上了M4。
策划表示:“打算对之前长期没有进行较大改动的常用武器进行平衡性调整。”
“目的是为了加强各种武器特性,让玩家能够依据自己所持有的枪械来调整战术,防止任何意外枪械变得太过OP。”
于是,要对长期以来因为性能出众而在游戏中的各种场合都显得过分强大的M416进行调整,并配上了两张数据统计图。
可以看到,在蓝洞统计的数据中,在大多数情况下,M4的使用率和淘汰人数率都是遥遥领先。
因此M4不削,天理难容,所以M4首先同M16、Scar一起增加了换弹速度。
并且策划也表示了自己挥泪斩马谡的不舍之情:
“虽然我们并不想对这把最受玩家们喜爱的枪械下手,但我们也希望M416能找到自己的定位,在自己的领域中发挥特点,而不是成为一个在任何情况下都毫无争议的最佳选择。”
于是M4伤害从41变成40,子弹速度变成780,伤害衰减也顺道一块削了。
5、第11赛季时期
在长时间的沉寂与数据收集后,762步枪与556步枪的使用率都比较接近了,但是由于M762表现过于强势,策划觉得削弱一波762枪械,增强一波556枪械。
我们可以看到MINI、SCAR都得到了增强独独没有M4。
6、泰戈时期
泰戈地图上线后不久,也进行了一次武器平衡性调整,不过主要是针对栓狙。
不过,在进行调整时顺便把QBU和G36C也增强了一波。
至此,所有使用556子弹的步枪除了新枪K2与M4外都得到了增强。
7、不给糖果就捣乱时期
在M4推出第一款成长型皮肤皮肤的时候,都能顶住压力不加强,可见削它之心是如此坚决。
但由于M762过于强势,又形成了762独大的趋势,于是蓝洞艰难的表示:
“但我们也知道,一味地削弱枪械将会给玩家们带来压力。因此在本次更新中我们打算换个方式,在加强M416的同时给予高泛用性枪械 - Mk12一些关爱。”
于是M4又整体加强了一波,伤害来到了41。
8、AUG飞入寻常百姓家时期
经过长时间在41伤害的沉寂后,蓝洞觉得是时候要改变枪战的格局了,但想到的不是加强M4而是顺手将AUG剥离出空投,成为全地图刷新武器,让FAMAS去对标Gorza。
虽然AUG离开了空投箱,暂时也没有对AUG进行性能上的调整。
但来都来了怎么着也得调整下,于是M4得到小幅提升,当然是它的水平后坐力你在想什么呢?伤害下调,又重回40 。
理由是,出色的威力和较高的稳定性使M416成为了最多人使用的突击步枪。
在交战胜率方面,M416也表现出了相当强劲的势头。为了给这种情况带来新的变化,我们认为有必要对M416进行小幅削弱。
在随后的时间里,M4一直没有变化,可能目光都聚焦在AUG上面了吧。
总结
M4真是太惨了