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《索尼克 繽紛色彩》是一款由SEGA開發、發行,於2010年首發於Wii和Nintendo DS的索尼克系列作品。
2021年,本作以“究極版”名義登陸全平臺。而PC端,隨著隔壁EPIC平臺長達一年半的獨佔期的結束,本作最終於2023年2月7日登陸Steam。
遊戲介紹
索尼克這次來到了蛋頭博士製造的巨大宇宙遊樂園“蛋頭行星樂園”冒險!
本作的地圖分為9大部分,除了圍繞著主地圖的七顆星球以外,還有兩個額外模式供玩家選擇:七顆星球都有互不相同的主題。
最初玩家只能玩到最中間的熱帶度假區,隨著流程的推進,其他的關卡也將被解鎖。
此次的畫面和美術表現也可以稱得上是賞心悅目,
較為可惜的是,本作的CG似乎是直接由480P的原片AI升級,和《最終幻想7 核心危機 重聚》一樣,沒有經過重新渲染,
導致過場動畫和實機關卡的切換觀感上顯得相當生硬,雖然這可能是個有些無可奈何的事情。
本作的默認音樂為重新編曲版本,聽覺上的鼓點更為明顯,不一定比原版的音樂更好,但它在某種程度上更符合此次《繽紛色彩》整體的明快氛圍。
不過玩家似乎不能自由選擇使用原版還是重編曲版本,雖然遊戲自帶的鑑賞功能可以隨便聽。
另外,本作的DLC“究極混音包”附帶了幾首重新混音的BGM,單獨將其拆出來當豪華版DLC賣也不知道圖啥……
而本作的追加模式“索尼克模擬器”,則是需要玩家收集主線流程中的隱藏收集要素“紅色星環”來解鎖。
完全通關此模式的話,玩家還會獲得擁有無限衝刺能量的“超級索尼克”作為獎勵。
此次發售的究極版還追加了大量的自定義裝飾內容,玩家可以通過收集樂園代幣或者達成部分條件來解鎖,你也可以購買另外一個DLC“究極裝飾包”,包含了電影版索尼克的服裝和金銀手套、鞋子等。
至於標配的人性化改動:本作增加了完成度顯示、防止你掉落即死的消耗品“塔爾斯救援”道具。
如果你收集到了足夠的紅星環的話,你還可以跟官方**的“金屬索尼克”來進行勁敵競速。
本人一路遊玩下來,如果不進行仔細地規劃路線和練習的話,“金屬索尼克”還是很難擊敗的。
遊戲特色
作為一款平臺跳躍過板遊戲,索尼克系列最大也是與其他同類遊戲區別的特徵,就是高速——換言之,即是想方設法保持住索尼克的慣性。
在索尼克系列裡,玩家可以通過大量的練習,在熟悉關卡的地形及路線之後,規劃好遊玩方式,縮短每一關的耗時,挑戰自己的極限,達成目標來獲得強烈的滿足感。
因此,索尼克系列有著很高的可重複遊玩性,尤其體現在本次《繽紛色彩》中精心設計過的關卡下。
即使你一路奔著通關去,本作的單次不重複流程只有幾個小時,你仍然可以通過隱藏收集品和提升自己的通關成績。
2008年,索尼克小組在經歷了《索尼克2006》的滑鐵盧後,痛定思痛,推出了《索尼克釋放》。
該作的一個最大特徵,就是給索尼克的能力體系中加入了一些非常關鍵的賽車遊戲式能力升級,比如一鍵高速衝刺、快速左右側步和漂移。
這些能讓索尼克的動作更為流暢高速的升級,給當時的玩家帶來了前所未有的速度感。
此次《繽紛色彩》作為《釋放》的延續,在保留了上述動作體系的前提下,微調手感,新追加了大量的額外能力。
在遊戲中,索尼克可以藉助外星人“威斯”的力量,獲得更多的能力。例如能積攢加速槽的“雪白威斯”、能使索尼克通過折射高速移動的“海藍威斯”,可以獲得遁地能力的“金黃威斯”等;
除此之外,究極版還增加了可以穿牆移動的“碧綠威斯”。玩家可以通過這些能力來拿到隱藏的收集要素,亦可以是加快自己通關速度。
由於這些能力的加入,本作流程中有許多可選的岔路,有些需要你使用相應的能力來通過。規劃路線也是本作的可玩點之一。
再加上,本作的視角有2D和3D兩種,並且是會隨著遊戲流程切換的,可以說本作既是2D亦是3D平臺遊戲。
所以說,與《馬里奧銀河》有幾分相似但是又非常漂亮的走出了自己獨特玩法的《索尼克 繽紛色彩》並不是一路衝刺就能最速通關的遊戲。
最後總結
《索尼克 繽紛色彩 究極版》有著原作的優秀素質作為打底,重製版一路遊玩下來體驗也十分順暢。
不過較短的流程和需要重複遊玩的收集要素也代表著本作不適合所有玩家。
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