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《索尼克 缤纷色彩》是一款由SEGA开发、发行,于2010年首发于Wii和Nintendo DS的索尼克系列作品。
2021年,本作以“究极版”名义登陆全平台。而PC端,随着隔壁EPIC平台长达一年半的独占期的结束,本作最终于2023年2月7日登陆Steam。
游戏介绍
索尼克这次来到了蛋头博士制造的巨大宇宙游乐园“蛋头行星乐园”冒险!
本作的地图分为9大部分,除了围绕着主地图的七颗星球以外,还有两个额外模式供玩家选择:七颗星球都有互不相同的主题。
最初玩家只能玩到最中间的热带度假区,随着流程的推进,其他的关卡也将被解锁。
此次的画面和美术表现也可以称得上是赏心悦目,
较为可惜的是,本作的CG似乎是直接由480P的原片AI升级,和《最终幻想7 核心危机 重聚》一样,没有经过重新渲染,
导致过场动画和实机关卡的切换观感上显得相当生硬,虽然这可能是个有些无可奈何的事情。
本作的默认音乐为重新编曲版本,听觉上的鼓点更为明显,不一定比原版的音乐更好,但它在某种程度上更符合此次《缤纷色彩》整体的明快氛围。
不过玩家似乎不能自由选择使用原版还是重编曲版本,虽然游戏自带的鉴赏功能可以随便听。
另外,本作的DLC“究极混音包”附带了几首重新混音的BGM,单独将其拆出来当豪华版DLC卖也不知道图啥……
而本作的追加模式“索尼克模拟器”,则是需要玩家收集主线流程中的隐藏收集要素“红色星环”来解锁。
完全通关此模式的话,玩家还会获得拥有无限冲刺能量的“超级索尼克”作为奖励。
此次发售的究极版还追加了大量的自定义装饰内容,玩家可以通过收集乐园代币或者达成部分条件来解锁,你也可以购买另外一个DLC“究极装饰包”,包含了电影版索尼克的服装和金银手套、鞋子等。
至于标配的人性化改动:本作增加了完成度显示、防止你掉落即死的消耗品“塔尔斯救援”道具。
如果你收集到了足够的红星环的话,你还可以跟官方**的“金属索尼克”来进行劲敌竞速。
本人一路游玩下来,如果不进行仔细地规划路线和练习的话,“金属索尼克”还是很难击败的。
游戏特色
作为一款平台跳跃过板游戏,索尼克系列最大也是与其他同类游戏区别的特征,就是高速——换言之,即是想方设法保持住索尼克的惯性。
在索尼克系列里,玩家可以通过大量的练习,在熟悉关卡的地形及路线之后,规划好游玩方式,缩短每一关的耗时,挑战自己的极限,达成目标来获得强烈的满足感。
因此,索尼克系列有着很高的可重复游玩性,尤其体现在本次《缤纷色彩》中精心设计过的关卡下。
即使你一路奔着通关去,本作的单次不重复流程只有几个小时,你仍然可以通过隐藏收集品和提升自己的通关成绩。
2008年,索尼克小组在经历了《索尼克2006》的滑铁卢后,痛定思痛,推出了《索尼克释放》。
该作的一个最大特征,就是给索尼克的能力体系中加入了一些非常关键的赛车游戏式能力升级,比如一键高速冲刺、快速左右侧步和漂移。
这些能让索尼克的动作更为流畅高速的升级,给当时的玩家带来了前所未有的速度感。
此次《缤纷色彩》作为《释放》的延续,在保留了上述动作体系的前提下,微调手感,新追加了大量的额外能力。
在游戏中,索尼克可以借助外星人“威斯”的力量,获得更多的能力。例如能积攒加速槽的“雪白威斯”、能使索尼克通过折射高速移动的“海蓝威斯”,可以获得遁地能力的“金黄威斯”等;
除此之外,究极版还增加了可以穿墙移动的“碧绿威斯”。玩家可以通过这些能力来拿到隐藏的收集要素,亦可以是加快自己通关速度。
由于这些能力的加入,本作流程中有许多可选的岔路,有些需要你使用相应的能力来通过。规划路线也是本作的可玩点之一。
再加上,本作的视角有2D和3D两种,并且是会随着游戏流程切换的,可以说本作既是2D亦是3D平台游戏。
所以说,与《马里奥银河》有几分相似但是又非常漂亮的走出了自己独特玩法的《索尼克 缤纷色彩》并不是一路冲刺就能最速通关的游戏。
最后总结
《索尼克 缤纷色彩 究极版》有着原作的优秀素质作为打底,重制版一路游玩下来体验也十分顺畅。
不过较短的流程和需要重复游玩的收集要素也代表着本作不适合所有玩家。
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