關鍵詞:像素、開放世生存製作、新遊、肝、半攻略半推薦向、建家
勸退點:長時間掛機會有卡死bug,畫風看人、單人、目前體量較小
週六晚上看到上新,眼前一亮,打工仔星期天一天肝完,目前搶先測試免費玩,這類遊戲狂熱受眾玩家十分推薦提前入坑,先把新鮮感吃滿。
全攻略全成就飄過
上一個給我這個感覺的是地心護核者,憑藉十分炸裂的美術畫風獲得大量購買量,目前製作組更新太慢了誠意不足,道具搜索過於陰間,無限地圖帶來的負面體驗大於帶來的新鮮感。感興趣的xdm最好等史低,最好有隊友,遊戲體驗會好一點。
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造作海島:海難歷險 Tinkerlands: A Shipwrecked Adventure
(後簡稱造作海島)
體量大小:
大地圖區域分倆層,地上、地下,倆層大小相當、地上分沙灘、森林、荒漠、冰川和沼澤幾個區域。
(不同檔地圖還是隨機刷新的但是大致區塊大小變化不大 )
地下:主要分礦區、蜘蛛巢穴和蘑菇叢
從礦坑進入地下
遊戲框架:
戰鬥近戰分劍和長槍,遠程弓箭、魔法。用劍手太短不推薦用。鎬子斧頭不參與戰鬥系統,攻擊力太低。現在暫時無寵物無召喚,包含藥劑相關,掉落大量物品也是和鍊金相關;飾品填補包含衝刺,反傷類補充。
飾品系統和NPC系統和泰拉瑞亞接近,功能性飾品和提戰力飾品,大部分飾品都是野外工具箱發現,功能性飾品合成,NPC和嚮導一股子泰拉味。
整體遊戲體驗上和地心護核者還不太一樣,更像是necesse,雖然趕路卡腳,但是比核心這種大部分時間都在挖礦還是好一點。
目前科技還只有倆本,四礦種,二本蘑菇工作臺內容還非常少。
野怪:
地圖每個區域包含三到四個小怪,三個BOSS。
攻略向涉及劇透
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黏黏工(經典史萊姆王)
小史萊姆掉落召喚,或夜晚小概率刷出來。致敬泰拉瑞亞,掉落一些垃圾時尚小玩具沒什麼好說的。
青蛙王子(大青蛙)
在沼澤區召喚,刷蚊子掉眼睛,攢5個。放在地圖上一固定祭壇上覆活青蛙王子。
出一本泡泡魔法書(打後面一個boss大蜘蛛最好利器)。
礦蛛(大蜘蛛)
在地下地圖正中央有一個蜘蛛繭,打破發現NPC海盜船長並召喚大蜘蛛。
掉落蜘蛛套所有物品,只要打得過,一直刷蜘蛛套就全收集了,掉落的蜘蛛礦都多餘了。
呼一天肝完好爽。
又開始漫長的等待更新之路了。
因為遊戲剛出來,給xdm留點新鮮感,攻略寫的較為粗略,有hxd找不到東西也歡迎來評論區問。