关键词:像素、开放世生存制作、新游、肝、半攻略半推荐向、建家
劝退点:长时间挂机会有卡死bug,画风看人、单人、目前体量较小
周六晚上看到上新,眼前一亮,打工仔星期天一天肝完,目前抢先测试免费玩,这类游戏狂热受众玩家十分推荐提前入坑,先把新鲜感吃满。
全攻略全成就飘过
上一个给我这个感觉的是地心护核者,凭借十分炸裂的美术画风获得大量购买量,目前制作组更新太慢了诚意不足,道具搜索过于阴间,无限地图带来的负面体验大于带来的新鲜感。感兴趣的xdm最好等史低,最好有队友,游戏体验会好一点。
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造作海岛:海难历险 Tinkerlands: A Shipwrecked Adventure
(后简称造作海岛)
体量大小:
大地图区域分俩层,地上、地下,俩层大小相当、地上分沙滩、森林、荒漠、冰川和沼泽几个区域。
(不同档地图还是随机刷新的但是大致区块大小变化不大 )
地下:主要分矿区、蜘蛛巢穴和蘑菇丛
从矿坑进入地下
游戏框架:
战斗近战分剑和长枪,远程弓箭、魔法。用剑手太短不推荐用。镐子斧头不参与战斗系统,攻击力太低。现在暂时无宠物无召唤,包含药剂相关,掉落大量物品也是和炼金相关;饰品填补包含冲刺,反伤类补充。
饰品系统和NPC系统和泰拉瑞亚接近,功能性饰品和提战力饰品,大部分饰品都是野外工具箱发现,功能性饰品合成,NPC和向导一股子泰拉味。
整体游戏体验上和地心护核者还不太一样,更像是necesse,虽然赶路卡脚,但是比核心这种大部分时间都在挖矿还是好一点。
目前科技还只有俩本,四矿种,二本蘑菇工作台内容还非常少。
野怪:
地图每个区域包含三到四个小怪,三个BOSS。
攻略向涉及剧透
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黏黏工(经典史莱姆王)
小史莱姆掉落召唤,或夜晚小概率刷出来。致敬泰拉瑞亚,掉落一些垃圾时尚小玩具没什么好说的。
青蛙王子(大青蛙)
在沼泽区召唤,刷蚊子掉眼睛,攒5个。放在地图上一固定祭坛上复活青蛙王子。
出一本泡泡魔法书(打后面一个boss大蜘蛛最好利器)。
矿蛛(大蜘蛛)
在地下地图正中央有一个蜘蛛茧,打破发现NPC海盗船长并召唤大蜘蛛。
掉落蜘蛛套所有物品,只要打得过,一直刷蜘蛛套就全收集了,掉落的蜘蛛矿都多余了。
呼一天肝完好爽。
又开始漫长的等待更新之路了。
因为游戏刚出来,给xdm留点新鲜感,攻略写的较为粗略,有hxd找不到东西也欢迎来评论区问。