【Apex 英雄】關於散熱器瞄具的思考思路


3樓貓 發佈時間:2022-09-18 13:04:27 作者:雲降 Language

只是個人認為的正確思考思路,不是我在干擾你覺得這件事情惡不噁心

散熱器的瞄具修改

【Apex 英雄】關於散熱器瞄具的思考思路-第0張

掃盲

大家爭吵的重點就在那一兩句話上

我覺得散熱器的開鏡視野很好,改了我覺得很噁心/很好

或者

為什麼不把散熱器/重金屬的優化機瞄給所有平行裝上?

首先,我們找到了這背後的終極矛盾:開鏡視野

而槍的任何一點都能拉到平衡上,開鏡視野也是,就看過不過分了,那散熱器相對普通機瞄來說確實過分,大夥想要散熱器圖那個瞄具的沒有八成也有五成

【Apex 英雄】關於散熱器瞄具的思考思路-第1張

而從平衡的角度上講,削弱一個道具/角色永遠比增強一個角色來的簡單

為什麼呢?‌

因為削弱一個角色/道具,大多數或者絕大多數情況下只對這麼一個角色/道具造成影響

打個比方

比如說狗子掃描增強了,掃描角度從正面約120°左右(好像)變成180°,距離變成150米,那大家會認為什麼?狗子太強了,那肯定要削狗子,不削怎麼辦?增強其他人啊,增強希爾密客這種強信息位

那麼問題來了,加強誰,怎麼加強?怎麼合理?怎麼樣才沒問題?對於掃描很強要不要出反掃描?(COD類似冷血buff不被掃描到),增強完了其他保命/位移型技能要不要根據偵查位的強勢而調整?又調整多少?

還有

因為蘭伯特,導致現在lstar的強度都低迷,為什麼?蘭伯特拿lstar強度OK,但別人拿就不行,因為控溫的特性讓lstar要麼很強要麼很弱,lstar但凡強一點,用上蘭伯特的機槍增強被動就顯得很厲害

【Apex 英雄】關於散熱器瞄具的思考思路-第2張

平衡顯示在哪兒呢?

別急

‌在普通機瞄大行其道、普世化的情況下普通機瞄已經完成了平衡本身,大夥已經會根據平行普通機瞄做出不同的選擇,按正常的情況下說,絕大多數的大夥已經不會因為優化機瞄而選擇平行(因為大夥都沒有)

【Apex 英雄】關於散熱器瞄具的思考思路-第3張

為什麼不把優化機瞄全部替換掉普通機瞄?

一句話,這是對平行目前平衡上造成影響的決定

當然有一部分原因可能是因為重生懶狗,但這不是問題的重點或關鍵

如果按這樣調整,平行的強度勢必會提升一點點,短期內的選用率會暴增,長久考慮平行的落地強度只是腦測就知道更強了,落地別人撿到平行你撿到噴火,別人一梭子帶走你,你開鏡人都看不清,雖然35發能持久的“射”,但是相對較低的傷害和相對拉胯的機瞄開鏡視野讓它在落地架中並不佔據優勢

【Apex 英雄】關於散熱器瞄具的思考思路-第4張

還記得近期首次開啟複製器打印槍時誰第一個進去嗎,平行步槍

理由是什麼?落地架太強了

‌所以為什麼不把優化機瞄替換掉普通機瞄?因為這會對平行的平衡造成一定影響,由於普通機瞄已經普遍性的使用於玩家手中,重生沒有理由去晃動平行的強度,讓它再次置於落地架拿到等於贏‌的平衡風口浪尖中,這是沒必要的事情,為什麼要多此一舉?

#Apex#  #apex英雄# 

/伊吹雲降 書

【Apex 英雄】關於散熱器瞄具的思考思路-第5張

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