只是个人认为的正确思考思路,不是我在干扰你觉得这件事情恶不恶心
散热器的瞄具修改
扫盲
大家争吵的重点就在那一两句话上
我觉得散热器的开镜视野很好,改了我觉得很恶心/很好
或者
为什么不把散热器/重金属的优化机瞄给所有平行装上?
首先,我们找到了这背后的终极矛盾:开镜视野
而枪的任何一点都能拉到平衡上,开镜视野也是,就看过不过分了,那散热器相对普通机瞄来说确实过分,大伙想要散热器图那个瞄具的没有八成也有五成
而从平衡的角度上讲,削弱一个道具/角色永远比增强一个角色来的简单
为什么呢?
因为削弱一个角色/道具,大多数或者绝大多数情况下只对这么一个角色/道具造成影响
打个比方
比如说狗子扫描增强了,扫描角度从正面约120°左右(好像)变成180°,距离变成150米,那大家会认为什么?狗子太强了,那肯定要削狗子,不削怎么办?增强其他人啊,增强希尔密客这种强信息位
那么问题来了,加强谁,怎么加强?怎么合理?怎么样才没问题?对于扫描很强要不要出反扫描?(COD类似冷血buff不被扫描到),增强完了其他保命/位移型技能要不要根据侦查位的强势而调整?又调整多少?
还有
因为兰伯特,导致现在lstar的强度都低迷,为什么?兰伯特拿lstar强度OK,但别人拿就不行,因为控温的特性让lstar要么很强要么很弱,lstar但凡强一点,用上兰伯特的机枪增强被动就显得很厉害
平衡显示在哪儿呢?
别急
在普通机瞄大行其道、普世化的情况下普通机瞄已经完成了平衡本身,大伙已经会根据平行普通机瞄做出不同的选择,按正常的情况下说,绝大多数的大伙已经不会因为优化机瞄而选择平行(因为大伙都没有)
为什么不把优化机瞄全部替换掉普通机瞄?
一句话,这是对平行目前平衡上造成影响的决定
当然有一部分原因可能是因为重生懒狗,但这不是问题的重点或关键
如果按这样调整,平行的强度势必会提升一点点,短期内的选用率会暴增,长久考虑平行的落地强度只是脑测就知道更强了,落地别人捡到平行你捡到喷火,别人一梭子带走你,你开镜人都看不清,虽然35发能持久的“射”,但是相对较低的伤害和相对拉胯的机瞄开镜视野让它在落地架中并不占据优势
还记得近期首次开启复制器打印枪时谁第一个进去吗,平行步枪
理由是什么?落地架太强了
所以为什么不把优化机瞄替换掉普通机瞄?因为这会对平行的平衡造成一定影响,由于普通机瞄已经普遍性的使用于玩家手中,重生没有理由去晃动平行的强度,让它再次置于落地架拿到等于赢的平衡风口浪尖中,这是没必要的事情,为什么要多此一举?
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/伊吹云降 书