cdpr表示不选择使用杰洛特做主角是早就确定的事情


3楼猫 发布时间:2024-12-18 23:49:56 作者:米花君 Language

虽然最近举办的“2024年度游戏大奖(The Game Awards)”上,由顽皮狗工作室(Naughty Dog)开发、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)发行的全新科幻IP《Intergalactic:The Heretic Prophet》作为今年的大作备受瞩目,但目前为止讨论度最高的,依然是CD Projekt Red制作的《巫师》系列的第四部作品。

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在《巫师4》首款游戏宣传片发布的同时,CD Projekt Red的执行制作人玛尔哥扎塔·米特雷加通过《IGN》的专访,从原著小说的角度解释了为什么决定让“希里”成为《巫师》系列新三部曲首部作品的主角,而不是继续杰洛特的故事。

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“从《巫师》系列原著小说开始,故事的中心一直都是希里,她是一个令人惊叹、层次丰富的角色。随着前三部曲的结束,我们已经和杰洛特告别,所以现在的故事可以看作是她的延续。”玛尔哥扎塔·米特雷加继续说道,“对我们来说,她就像是命中注定的主角,而这个世界观也是她展现才华的舞台。”

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此外,游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴也补充说,因为希里比杰洛特更年轻,所以玩家在塑造她的角色故事时,可以有更多的自由和选择,对开发团队来说,也能更深入地探索她的性格。

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“她正在成为一个真正的‘猎魔人’,她以自己的方式建立一套自己的规则,无论是她对付怪物的方法,还是她执行任务和冒险的风格,都展现了她独特的一面。而且,我认为这让我们能够讲述更多不同的故事。”塞巴斯蒂安·卡伦巴说,“当然,我们也希望玩家能借此机会探索更多细腻的情感和细节,这一直是我们的强项。对于希里来说,她确实值得拥有这样的舞台。”

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塞巴斯蒂安·卡伦巴和玛尔哥扎塔·米特雷加两位也坦言,将希里设定为《巫师4》的主角可能会引起一些争议,但实际上,由谁来接替主角的位置,很早就已经决定了。

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“其实这个决定不是随便做出的,而是经过深思熟虑后的选择。”卡伦巴说,“记得在九年前,我们就开始讨论未来由谁来接棒——其实当时这个答案就已经非常明确,这个人就是希里。”

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“这个决定背后有很多原因,我们刚才提到的只是冰山一角。希里确实值得拥有一个属于她的舞台,我们也希望玩家能够充分体验她的故事,因为她有太多值得讲述的篇章和需要展现的层面。她所面临的挑战,更是激发了我们创作这段史诗般故事的无限灵感。因此,我们别无选择,坚信这是最正确的决定。”

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