大家好哇,我是cc。絕地求生在22.2版本更新中將Aug移出了空投並調整了其屬性,使其擁有了與猛男槍M762碰一碰的資格。
近期有不少小夥伴發帖詢問新版本到底該選Aug還是M762,那我就從多個維度對這兩把槍進行一個測評對比吧!
1.武器基礎數據
Aug(來源於小黑盒數據庫)
M762(來源於小黑盒數據庫)
- 由於556系步槍天生的低傷害,導致Aug的單發傷害劣於M762,相差了3點
- Aug的彈速高於M762,這意味著在雙方同時開槍的情況下,手持M762的先受到傷害
- Aug所使用的的556子彈重量為0.5,低於重量為0.7的762子彈。以備彈150發為例,揹包可多出30容量,能夠多攜帶1顆手雷或2顆煙霧彈。在實戰中,道具的地位舉足輕重,多一顆道具就多一分勝算
- Aug的射速高於M762,射速快代表在同一時間內子彈射得更多,也引出了DPS(秒傷)這個概念。經過計算可以得出Aug的秒傷為512.5,而M762的秒傷為511.6,Aug略勝一籌
- 在絕大多數情況下,秒傷高的槍械在實戰中能夠取得明顯優勢。但Aug與M762的單發傷害相差3點,而秒傷卻又相差無幾,於是這兩把槍不能僅僅從秒傷來評定孰優孰劣。因此就需要引入TTK(Time To Kill 擊殺所需時間)來作為衡量標準。簡單來說就是,TTK越小越好
2.武器傷害表現
二級套子彈數對比
二級套TTK對比
- 以實戰中常見的二級套為例,由於Aug的傷害低,因此射擊敵人中腹部時所需子彈數比M762多了一顆,這就導致Aug的TTK大於M762,在戰鬥中會處於劣勢。因此只有射擊胸部位置才能獲得一點點優勢。(頭部數據相近,忽略)
- 從二級套方面對比,兩者各有優劣,因此接下來引入三級套進行分析
三級套子彈數對比
三級套TTK對比
- 在三級套的表現上,Aug單發傷害低的劣勢被大大縮小,射擊軀體所需子彈數相同。而Aug又憑藉著高射速使得TTK數據優於M762,取得微小優勢。(頭部數據相近,忽略)
3.武器操作難度
老規矩,我畫出了Aug和M762在裝配不同握把時的後坐力示意圖,握把選取了垂直、直角及半截握把作為代表。
後坐力對比
- 不難看出,在垂直後坐力上,Aug遠小於M762,可操控性更強
- 在水平後坐力上,二者表現都十分出色,不分伯仲。
- Aug的水平後坐力並不是抖到飛起,相較於M416和Ace32,Aug的水平後坐力完勝。我之前寫的Aug測評文章裡面有主流步槍的後坐力對比圖,小夥伴們可以參考一下,鏈接放在下面了
4.武器使用技巧
關於Aug的使用技巧可以參考這篇文章
【測評】明降暗升——Aug(含後坐力示意圖)
當然,我也畫出了M762在滿配狀態下裝配不同握把時的後坐力示意圖,供大家參考以進行握把的選擇。
M762後坐力
垂直:對於垂直後坐力的控制出色,對於水平後坐力無控制
建議:控制不住垂直後坐力的玩家可以選擇,主打前五發
半截:對於垂直和水平後坐力的控制均比較出色
建議:萬金油握把,無腦選擇
拇指:對於垂直後坐力的控制一般,對於水平後坐力無控制
建議:對於開鏡速度有需求的玩家可以選擇
輕型:對於垂直和水平後坐力的控制均一般
建議:著重打前五發子彈,發揮輕型對初期後坐力控制強的優勢
直角:對於垂直後坐力無控制,對於水平後坐力控制出色
建議:壓槍高玩可以嘗試,但並不推薦
握把推薦:半截>垂直>輕型=拇指>直角
綜合以上數據來看,Aug單發傷害雖低於M762,但子彈重量更輕,提供了攜帶更多道具的機會,且其TTK數據與M762打得有來有回,甚至在可操控性上Aug更勝一籌,因此Aug無疑是首選步槍。不過在某些特定情況下,M762依舊能夠扳回一城。至於選擇哪把槍,這就要見仁見智了。
寫在最後:身為556系步槍的Aug居然能夠領先於762系的M762,此次改動確實在某種程度上影響了槍械平衡性。相信在未來,Aug一定會做出相應調整
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