大家好哇,我是cc。绝地求生在22.2版本更新中将Aug移出了空投并调整了其属性,使其拥有了与猛男枪M762碰一碰的资格。
近期有不少小伙伴发帖询问新版本到底该选Aug还是M762,那我就从多个维度对这两把枪进行一个测评对比吧!
1.武器基础数据
Aug(来源于小黑盒数据库)
M762(来源于小黑盒数据库)
- 由于556系步枪天生的低伤害,导致Aug的单发伤害劣于M762,相差了3点
- Aug的弹速高于M762,这意味着在双方同时开枪的情况下,手持M762的先受到伤害
- Aug所使用的的556子弹重量为0.5,低于重量为0.7的762子弹。以备弹150发为例,背包可多出30容量,能够多携带1颗手雷或2颗烟雾弹。在实战中,道具的地位举足轻重,多一颗道具就多一分胜算
- Aug的射速高于M762,射速快代表在同一时间内子弹射得更多,也引出了DPS(秒伤)这个概念。经过计算可以得出Aug的秒伤为512.5,而M762的秒伤为511.6,Aug略胜一筹
- 在绝大多数情况下,秒伤高的枪械在实战中能够取得明显优势。但Aug与M762的单发伤害相差3点,而秒伤却又相差无几,于是这两把枪不能仅仅从秒伤来评定孰优孰劣。因此就需要引入TTK(Time To Kill 击杀所需时间)来作为衡量标准。简单来说就是,TTK越小越好
2.武器伤害表现
二级套子弹数对比
二级套TTK对比
- 以实战中常见的二级套为例,由于Aug的伤害低,因此射击敌人中腹部时所需子弹数比M762多了一颗,这就导致Aug的TTK大于M762,在战斗中会处于劣势。因此只有射击胸部位置才能获得一点点优势。(头部数据相近,忽略)
- 从二级套方面对比,两者各有优劣,因此接下来引入三级套进行分析
三级套子弹数对比
三级套TTK对比
- 在三级套的表现上,Aug单发伤害低的劣势被大大缩小,射击躯体所需子弹数相同。而Aug又凭借着高射速使得TTK数据优于M762,取得微小优势。(头部数据相近,忽略)
3.武器操作难度
老规矩,我画出了Aug和M762在装配不同握把时的后坐力示意图,握把选取了垂直、直角及半截握把作为代表。
后坐力对比
- 不难看出,在垂直后坐力上,Aug远小于M762,可操控性更强
- 在水平后坐力上,二者表现都十分出色,不分伯仲。
- Aug的水平后坐力并不是抖到飞起,相较于M416和Ace32,Aug的水平后坐力完胜。我之前写的Aug测评文章里面有主流步枪的后坐力对比图,小伙伴们可以参考一下,链接放在下面了
4.武器使用技巧
关于Aug的使用技巧可以参考这篇文章
【测评】明降暗升——Aug(含后坐力示意图)
当然,我也画出了M762在满配状态下装配不同握把时的后坐力示意图,供大家参考以进行握把的选择。
M762后坐力
垂直:对于垂直后坐力的控制出色,对于水平后坐力无控制
建议:控制不住垂直后坐力的玩家可以选择,主打前五发
半截:对于垂直和水平后坐力的控制均比较出色
建议:万金油握把,无脑选择
拇指:对于垂直后坐力的控制一般,对于水平后坐力无控制
建议:对于开镜速度有需求的玩家可以选择
轻型:对于垂直和水平后坐力的控制均一般
建议:着重打前五发子弹,发挥轻型对初期后坐力控制强的优势
直角:对于垂直后坐力无控制,对于水平后坐力控制出色
建议:压枪高玩可以尝试,但并不推荐
握把推荐:半截>垂直>轻型=拇指>直角
综合以上数据来看,Aug单发伤害虽低于M762,但子弹重量更轻,提供了携带更多道具的机会,且其TTK数据与M762打得有来有回,甚至在可操控性上Aug更胜一筹,因此Aug无疑是首选步枪。不过在某些特定情况下,M762依旧能够扳回一城。至于选择哪把枪,这就要见仁见智了。
写在最后:身为556系步枪的Aug居然能够领先于762系的M762,此次改动确实在某种程度上影响了枪械平衡性。相信在未来,Aug一定会做出相应调整
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