近期,《輻射》等真人劇大獲成功,引發了許多關於哪些遊戲適合改編成劇集的討論。其中,《龍騰世紀》前首席編劇David Gaider就是這些討論中的一員。
他提到:“我猜每個人都以為我會提《龍騰世紀》,但這個想法實際上並不妥當。我更期待看到大衛·林奇風格的《極樂迪斯科》,或者《驅靈者:新伊甸的幽靈》。”
“如果拋開互動元素,你就只得到一個相對平凡的奇幻故事。要從中提煉出獨特而有趣的元素,就需要進行深入的研究。這並非不可能,但不能簡單地生搬硬套。”Gaider對於遊戲改編成劇集的挑戰和要求有著明確的看法。
出於同樣的原因,他認為《博德之門3》、《質量效應》和《光環》等遊戲也不適合進行劇集改編,因為這些作品的魅力往往與遊戲互動性密切相關,簡單地移植可能會失去原作的精髓。