近期,《辐射》等真人剧大获成功,引发了许多关于哪些游戏适合改编成剧集的讨论。其中,《龙腾世纪》前首席编剧David Gaider就是这些讨论中的一员。
他提到:“我猜每个人都以为我会提《龙腾世纪》,但这个想法实际上并不妥当。我更期待看到大卫·林奇风格的《极乐迪斯科》,或者《驱灵者:新伊甸的幽灵》。”
“如果抛开互动元素,你就只得到一个相对平凡的奇幻故事。要从中提炼出独特而有趣的元素,就需要进行深入的研究。这并非不可能,但不能简单地生搬硬套。”Gaider对于游戏改编成剧集的挑战和要求有着明确的看法。
出于同样的原因,他认为《博德之门3》、《质量效应》和《光环》等游戏也不适合进行剧集改编,因为这些作品的魅力往往与游戏互动性密切相关,简单地移植可能会失去原作的精髓。