【游话好说】《人类》DLC《共治》—— 合纵连横,共拥天下


3楼猫 发布时间:2022-11-28 20:33:39 作者:游话好说以理服人 Language

##游话好说#        作者:东君


前言

首先提一下这个dlc的内容,有三个重要内容以及若干普通内容。《人类》最受诟病的就是匮乏的内容了,这个dlc补全了外交方面的内容,带来了全新的玩法。新功能人类议会,想象一下有强制力的联合国就对了。每个帝国都有自己的发言权,其大小则取决于杠杆币。

【游话好说】《人类》DLC《共治》—— 合纵连横,共拥天下-第0张

新机构大使馆,不再局限于之前简陋的外交系统,可以有更多操作了。新单位间谍,不同的间谍单位有不同作用,与敌国的交互更多了,不至于中期闷头无聊发展了。


其它内容,比如新文明、奇观和事件等等,没有什么深度,不过或许新文明的搭配会有某些骚操作吧。总体而言,dlc内容还是不错的,不过带来的bug,优化等问题还得依靠时间解决。

 

人类议会 

我愿称之为多数人的暴政。第一,当你与某些帝国发生冲突,产生国际危机,并交由人类议会投票时,事情的结果就很难预料了。投票的权重取决于号召力。第二,在人类议会中还能投票选择未普及的市政,结束后所有帝国都需要强制颁布投票后的市政,这就是市政渗透。


【游话好说】《人类》DLC《共治》—— 合纵连横,共拥天下-第1张


玩家可以通过贿赂影响投票,同时也能使用影响力拒绝此次市政渗透。从这里就明白,间谍单位是非常重要的。

 

大使馆 

之前的外交系统,可谓是相当简陋,仅有签协议,还有战争支持度,然后就没了。新dlc更新大使馆后,外交的内容稍微丰富了一些。比如共享奇观建设。最具突破性的就是强制手段,有长臂管辖的味道了。

 

【游话好说】《人类》DLC《共治》—— 合纵连横,共拥天下-第2张


间谍 

间谍单位有三个,大使、间谍以及王牌间谍。大使是最先可以招募的,他能直接无限制的进入敌国,并且收集杠杆币,从而在国际关系上取得优势。之后的间谍则显得更加优秀,从普通的窃取,到后面的控制城市,这个单位所能发挥出来的能力超乎玩家想象,带来全新的挑战。

 

【游话好说】《人类》DLC《共治》—— 合纵连横,共拥天下-第3张


总结

共治dlc对于外交方面的补全非常有料,不但带来了全新的体验,还解决了游戏中期无聊的痛点,对于间谍单位的把控能力会成为游戏成功的关键胜负手之一。随着更新的一次次实装,《人类》这副骨架会渐渐填满血肉,成为真正的文明竞品。

 

【游话好说】《人类》DLC《共治》—— 合纵连横,共拥天下-第4张


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