廢話不多說,直接進入正題。
1.刪除一張牌
不算太好的選項,因為前期提升戰力不明顯,是一個後期發力的選擇。偏向於未來的選項。
2.變化一張牌
算是一般的選項,無論是變一張打擊還是防禦 一般的卡都能比打擊和防禦好,不會說用不上。
3.獲得普通遺物
無可厚非的最好選項。相當優秀且穩定的開局。
4.開局100金幣
滿分選項,加上開局就有的99,可以在打精英的前置商店花錢購買3選一的遺物,也可以購買優質卡牌。
5.升級一張牌
僅次於上面2個選項,無論是升級戰士的痛擊還是升級觀者的暴怒等,都能明顯提升自身戰力。
6.選擇一張無色牌
閃亮登場是最好的選擇,其他的牌需要結合自身玩的職業來選擇,是個不錯的開局選項。
7.隨機獲得一張稀有牌
可以一選,期望來好牌的同時也要做好落空的準備。
8.獲得三瓶藥水
除非精英堵路(打精英前沒有前置火堆),其他情況下不選。
9.血上限加7
不選,最不好的選項,前期對自身沒有一點提升
10.剩下3場敵人都為1滴血
先觀察地圖,看看是否能白嫖到精英怪,如果能白嫖到精英怪相當於收穫一個普通遺物,等於是開局一個普通遺物。然後多找小怪,彌補前面少打小怪的看牌機會。
如果只有2個選項,建議選這個
11.選擇一張牌
基本不選,等於是多打了一隻小怪
開局12選項已經介紹完成,接下來介紹3選項的選擇
1.血上限
較好,沒有損失
2.失去所有金幣
一般的選項,失去了商店購買卡牌和藥水遺物的權利,不利於打精英滾雪球
3.失去血量
一般的選項,很容易被怪物滾雪球,如果前期掉血夠多,需要去火堆睡覺而沒有升級卡牌,嚴重影響一層發育。再掉血時,循環如此,容易暴斃。
4.獲得一張詛咒 代價不等
只有獲得250錢時候可以考慮,需要看地圖的路線,鎖死路線的同事也虧一刪牌位。
5.刪除2張牌 代價:失去金幣 ,扣血上限,扣除血量,得到一張詛咒
賭未來的一個選項,對前期戰力無明顯提升,需要找一條安全的路線度過第一層。
6.變化兩張牌 代價:失去金幣 ,扣血上限,扣除血量,得到一張詛咒
失去金幣 不選
扣血上限 4箇中最好的選擇
扣除血量 不選
得到詛咒 不選
7.開局得250金幣 代價:扣血上限,扣除血量,得到一張詛咒
扣血上限 3箇中最好的選擇
8.選擇一張稀有卡(金卡) 代價:扣血上限,扣除血量,得到一張詛咒
掉血上限為最好選擇
9.選擇一張無色稀有卡(無色金卡) 代價:扣血上限,扣除血量,得到一張詛咒
掉血上限為最好選擇 開局來神話或打錢手等於保送
10.替換自身遺物
萌新不建議選擇,收益不穩定
總結:選擇這些選項之前,一定記得看地圖,再根據地圖來選擇開局選項,規劃路線。
#獨立遊戲推薦#
本文來自網絡,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:
231959601=di_knil?weiv/bew/knil/ppa/sbb/nc.ehiehoaix.ipa//:sptth