废话不多说,直接进入正题。
1.删除一张牌
不算太好的选项,因为前期提升战力不明显,是一个后期发力的选择。偏向于未来的选项。
2.变化一张牌
算是一般的选项,无论是变一张打击还是防御 一般的卡都能比打击和防御好,不会说用不上。
3.获得普通遗物
无可厚非的最好选项。相当优秀且稳定的开局。
4.开局100金币
满分选项,加上开局就有的99,可以在打精英的前置商店花钱购买3选一的遗物,也可以购买优质卡牌。
5.升级一张牌
仅次于上面2个选项,无论是升级战士的痛击还是升级观者的暴怒等,都能明显提升自身战力。
6.选择一张无色牌
闪亮登场是最好的选择,其他的牌需要结合自身玩的职业来选择,是个不错的开局选项。
7.随机获得一张稀有牌
可以一选,期望来好牌的同时也要做好落空的准备。
8.获得三瓶药水
除非精英堵路(打精英前没有前置火堆),其他情况下不选。
9.血上限加7
不选,最不好的选项,前期对自身没有一点提升
10.剩下3场敌人都为1滴血
先观察地图,看看是否能白嫖到精英怪,如果能白嫖到精英怪相当于收获一个普通遗物,等于是开局一个普通遗物。然后多找小怪,弥补前面少打小怪的看牌机会。
如果只有2个选项,建议选这个
11.选择一张牌
基本不选,等于是多打了一只小怪
开局12选项已经介绍完成,接下来介绍3选项的选择
1.血上限
较好,没有损失
2.失去所有金币
一般的选项,失去了商店购买卡牌和药水遗物的权利,不利于打精英滚雪球
3.失去血量
一般的选项,很容易被怪物滚雪球,如果前期掉血够多,需要去火堆睡觉而没有升级卡牌,严重影响一层发育。再掉血时,循环如此,容易暴毙。
4.获得一张诅咒 代价不等
只有获得250钱时候可以考虑,需要看地图的路线,锁死路线的同事也亏一删牌位。
5.删除2张牌 代价:失去金币 ,扣血上限,扣除血量,得到一张诅咒
赌未来的一个选项,对前期战力无明显提升,需要找一条安全的路线度过第一层。
6.变化两张牌 代价:失去金币 ,扣血上限,扣除血量,得到一张诅咒
失去金币 不选
扣血上限 4个中最好的选择
扣除血量 不选
得到诅咒 不选
7.开局得250金币 代价:扣血上限,扣除血量,得到一张诅咒
扣血上限 3个中最好的选择
8.选择一张稀有卡(金卡) 代价:扣血上限,扣除血量,得到一张诅咒
掉血上限为最好选择
9.选择一张无色稀有卡(无色金卡) 代价:扣血上限,扣除血量,得到一张诅咒
掉血上限为最好选择 开局来神话或打钱手等于保送
10.替换自身遗物
萌新不建议选择,收益不稳定
总结:选择这些选项之前,一定记得看地图,再根据地图来选择开局选项,规划路线。
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