【边境】是人是鬼都在这里发测评啊我也整点吧


3楼猫 发布时间:2023-05-06 23:11:09 作者:玩家17699024 Language

边境发的第一时间我就买了,因为说可以后续升级我就买了普通的寻思试试水,要是好的话再加,说实话,开头蛮惊艳的,可以不停的旋转,还有抓钩什么的,而且玩法很多样,但是过完新手教程开始匹配之后我觉得一般。

1.这几张图都是大同小异,你要是飞到外面去基本全变成了远距离对枪,飞不出去的图好像就那么一张,而且还是有点过大的。

2.枪械手感很不错,但是AK的机瞄一动就很容易把敌人完全遮挡,别的探员我没玩那么多,机枪那个有点刮。

3.一边冲刺没法一边开镜,虽然cod也没法边跑边开镜打人,但是边境就给我一种很怪异的感觉,可能是因为在太空失重而且没有参照物的感觉。

4.腰射精度太离谱了,就好像玩CSGO在跑打。

5.看似多样的玩法其实被太空失重可以乱飞的这个条件都给抹平了,普通玩家也不是高玩,边境百分之八十的对枪都是发生在室外的,就是两个人类似于塔防游戏在那里互点,你这什么左右挂载的基本用不上。

6.我玩那个ak是真滴刮痧,杀人基本靠绕后,对枪基本对不过,不知道是我技术的原因还是网络的问题。

7.我觉得那个枪匠系统就做的和⑩一样,虽然我不是很想说这个词,但是这种确实给了我一种4399页游的感觉,而且我个人觉得还不是很直观,起码不如cod直观,也有可能是我cod玩惯了。

8.游戏在保证可玩性的前提下最重要的就是简单,就像lol之于DOTA,王者荣耀之于lol,但是目前边境这两样好像都不占。

9.我觉得目前可能没有哪家游戏公司能把太空枪战这个题材做好,要是完全在空间站內打就失去了在太空中飘来飘去的自由度以及最开始的卖点,要是在外面打还是会变成千篇一律的超远距离的对射。

我觉得要是做个CSGO那种爆破模式,设置一个超高天花板,人物出不去,整个能飘来飘去的炼狱小镇,太空沙城什么的应该不错。

10.这个游戏不需要一点战术,基本没有队友语音沟通,人打人的游戏,互动才是最重要的,别管是和队友的还是和敌人的,你这游戏基本一点互动都没有,可玩性自然就低了。

11.击杀反馈的问题,这个游戏杀了人我就觉得一般,但是被人杀了我很不爽,这我就很难受了呀。


说实话,可玩性是包含在游戏质量里的,但是面对这款游戏我还是想说一句,虽然目前可玩性不高,但是我觉得他的未来还是可期的,我觉得边境有成为一款优秀FPS游戏的品质。虽然有可能被人数警察称为边批或者边卫兵什么的,但是我觉得条件允许的话还是要支持一下国产游戏的,哪怕他有很多问题,只要态度没问题,游戏不是烂到令人发指的话。个人认为目前中国游戏可以说是处在洋务运动之后的民族企业家个人建厂时期,技术肯定比不上国外的老牌工厂,但是要是没有启动资金和经验的积累以后就更不可能赶上了,能支持还是要支持一下的,总比那些遇国必喷,天天截图看人数嘲讽国产游戏的好吧。

我希望国际上的FPS中能有一款中国的游戏,我也相信边境能有这个潜力。


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