译介丨科幻桌游《星河交汇》背景设定集(中)


3楼猫 发布时间:2021-12-29 15:17:22 作者:赤鸮之翼 Language

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游戏介绍及前文
作者:TauCeti Deichmann 译者:赤鸮之翼

艾恩卓尔游牧民 IM'DRIL Nomads

艾恩卓尔并没有太多的进化历史。这里介绍一下他们的背景故事:
  • 艾恩卓尔完全适应微重力,并能抵御太空的严酷环境,包括辐射和真空。如果把他们放在星球的表面上,你就会得到一个色彩斑斓但痛苦不堪的松软蠕虫状生物。
  • 艾恩卓尔分为五个血统,每个血统都有着经遗传而得到的生物学种姓。每个血统所遗传的并非是生理差异,而是一套不同的专业技术技能,他们凭直觉就能知道这些技能——大致相当于该专业的博士学位,再加上十几年的经验,所有的这一切都是生而知之。五个血统分别是采矿者、勘探者、外交官、工程师和飞行员。采矿者和勘探者永远数量不足,所以高需求使他们自然而然地成为了上层阶级;工程师和飞行员数量过多,所以他们成了下层阶级。
  • 由于技术技能是“直观”的,因此也不被艾恩卓尔社会所重视。相反,他们最重视的是艺术、音乐、舞蹈和其他文化作品。下层阶级(工程师和飞行员)必须找到工作,所以他们经常会进入艺术领域。其结果便造就了一种非常关心艺术,却不关心艺术创造者的文化。
  • 艾恩卓尔以氏族为组织(其中较大的氏族拥有自己的船只),而这些氏族又组织成了舰队。每个舰队都以一艘数公里长、能够一次性将所有飞船带入超光速的城市舰为核心。舰队之间很少会面,一旦会面就是一个相当大的事件,极可能会造成混乱的后果。
飞船
艾恩卓尔有着三边对称性。这一点延续到了他们的飞船上,因为对他们来说这会感觉更“自然”。你可能会注意到,他们的侦察舰(飞船指示物)上的驱动翼相当平缓:这是因为他们需要让飞船保持在低加速度下,避免给船员带来压力(他们讨厌重力)。
语言
艾恩卓尔文字是一条两方带有字形的垂直中心线,中心线穿过了文字。
舰队
打出舰队卡的相关费用并非是建造舰队的费用(贵到惊掉你的下巴),而是寻找并说服他们加入大融汇之中的费用。当两支艾恩卓尔舰队相遇时,会出现大量的聚会,而负责人则会担心:如果氏族认为其他地方更好,便会倾向于更换舰队,一个本就举步维艰的舰队就会因此而被迫解散。所以,大多数舰队对加入大融汇都犹豫不决。
舰队的图片来自于一个世界观相同的战争游戏(在一个法德澜没有发起过大融汇的黑暗镜像宇宙中,凯特祖尔凯特瑞特尔和卡加斯伽维喀利姆燃起了战火)。如果有人想知道的话,这里就是舰队的名称,按照打出入场的费用而排列:
游戏起始 - 虚空救赎 3工业,1信息 - 星云之舞 1信息,1超科技 - 金色觉醒 3信息 - 涟漪幻梦 3工业,2信息 - 钢铁之花 3工业,1超科技 - 花紫日珥 1信息,2超科技 - 铱之恩典
符号
他们的符号是一个简单的三边辐射对称图案,反映了他们的生理结构和飞船。
资源
在游玩艾恩卓尔的时候,你会注意到自己根本无法满足信息、工业和超科技需求。工业用来扩大他们的基础设施,信息用来搜索银河系,而法德澜的遗物(超科技)在他们的经济中占据了巨大的比重。
起始卡
小行星开采 Asteroid Mining
右上角画着的是一艘采矿船,正在对左上角的小行星进行磨削。底部是钢的相图*(温度向上,碳含量向右)。显而易见,开采小行星可以产出工业和飞船。
背面是“小行星建造中心”(Asteroid Construction Yards)。
*相图(Phase Diagram):在材料学中用来表示相平衡系统的组成与一些参数(如温度、压力)之间关系的一种图示。
星系探索
花费(关于银河系的)信息进行探索。获得一大堆东西——尤其是超科技(以法德澜遗物的形式)作为回报。背景插画是来自不同舰队的侦察舰(左上、右上、右下)。左下角是银河系的地图,以及各舰队的分支侦察模式(用地图上的圆圈来表示:合在一起的三个圆圈就是大融汇)。
背面是“星系收获点制图法”(Galactic Windfall Cartography)。
微重力装配
把工业变成其他的一切,主要是飞船。背景是来自不同舰队的建造船。
背面是“分散式制造工业”(Distributed Manufacturing)。
法德澜遗物储藏室
可以说是最强大的起始卡:将超科技(法德澜遗物)变成巨量资源。艾恩卓尔年岁悠久,他们遍历了银河系。法德澜将这视为珍贵的考古探险,而艾恩卓尔则视作隐藏的宝藏。艾恩卓尔要比法德澜还要清楚哪里会有最好的法德澜遗物。
背面是“遗物再造”(Relic Resynthesis)。
科技
这里可能是游戏中最微妙的主题点。艾恩卓尔通常不会与新科技产生相互影响。问题就在于他们的血统本能只涵盖了他们的起始技术。一切新事物都并不直观,并且可能会被他们视作魔法。大融汇的发展实际上对艾恩卓尔造成了伤害,因为他们无法跟上发展。
这反映在了技术与他们的互动方式上。最明显的,就是每张卡牌都需要舰队来维持,这隐性降低了新卡牌的价值。更微妙的是,强大的起始经济意味着他们从发明中获得的额外经济对自己影响更小。更更微妙的是,这些科技还会阻碍他们。看看时代一的科技吧:唯一一个增加超科技(急需)产出的科技会消耗工业(从而使性价比最高的转换器难以运行)。“原子嬗变”,大多会产出信息,消耗的却是超科技。能消耗艾恩卓尔所产出资源的时代一卡牌都会产出胜利点数,因此不会反馈到他们的经济中(除了“基因工程学”,这对他们来说其实是个好东西)。最好的卡牌是时代二的“超空间开采”,它以电力为代价生产超科技。尴尬的是,这张卡牌还能升级两张不同的起始卡,是保留这张卡牌还是巩固经济,会是一个艰难的抉择。
时代一
临床永生
右侧是艾恩卓尔正在细胞分裂。细胞核被束缚在细胞内壁上,细胞有两层细胞壁,更能保护他们免受辐射。细胞核以非常有序的方式在这个过程中进行分裂。
左边是艾恩卓尔的DNA等同物。值得注意的是,它有一个强化过的“骨架”,使其更能耐受辐射。由于艾恩卓尔的DNA不会磨损,因此它们没有端粒。取而代之,DNA的一个部分会被拉出并替换。
基因工程学
底部是艾恩卓尔图片,右边是他们的强化DNA。顶部是他们的染色体。值得注意的是,它们是三倍体,这进一步防止了突变(每个基因有三个副本),而且还减缓了进化。作为其结果,艾恩卓尔拥有三种性别。
泛在文化知识库
由于艾恩卓尔没有家园,图中显示了几艘来自“虚空救赎”的飞船用“互联网连接”线路连接起来。
时代二
跨种族道德平等
图中诠释了艾恩卓尔的社会结构。左边是表达五个氏族的图片。左上是采矿者,右上是勘探者,中排是外交官,左下角是工程师,右下角是飞行员。
卡牌的右边是(技能)价值的结构层次:顶部是艺术技能(以音符表示),底部是技术技能(用扳手表示)。中间的艾恩卓尔离开技术,抬头向艺术看去,说明了重点所在。
种间医学交流
左上角是艾恩卓尔的神经系统:前端有三根脊柱和一个分为三部分的大脑。右上方是三个独立的肺和鼻窦。这些器官都不相连,所以当其中一个受到损害时,不太会影响到其他器官(艾恩卓尔不会窒息)。底部是艾恩卓尔的消化道,带有胃部和长长的肠道。
有机化建筑
大多数种族的插画是一个地上或地下的有机化建筑物。在艾恩卓尔这里,它则是一艘有机化星舰。
时代三
社会性迁移
由于没有家园,左下角取而代之的是“虚空救赎”的城市舰。左上角是一艘侦察舰。中间和右边是一张巨大的银河系地图,突出显示了各支舰队的位置。
其他种族在这张卡牌的背面是“星系殖民”。而对于艾恩卓尔来说,它则是“星系重汇”(Galactic Reunion)。艾恩卓尔从未进行过殖民,但将所有的舰队聚集在一起总归更有意义。
异文化交流
左上角是几个表示音乐的音符。左下角是一个艾恩卓尔在用全息投影仪跳舞。右下角是一支正在作画的画笔。

卡加斯伽维喀利姆指挥总局 Kjasjavikalimm Directorate

首先,我用英语风格的“j”发音,即“dj”或“zh”,而不是北欧的“j”(我将其音译为“y”)。我当然不会阻止你用北欧式发音,但要注意那是简单模式。
第二,他们图片下的“推荐简称”,“Kjas”:“k ”是一个简略的喉塞音。因此,它的发音就像“djaz”(架斯)或“zhaz”(炸斯),只是前面有一个几乎不发音的“k”。
第三,你可以随意叫他们“蜥蜴”或“那些‘K’人”。
卡加斯伽维喀利姆最为重要的是两件事:国家,以及信息素。
  • 他们用信息素来调节群体情绪。他们并非蜂巢思维,但他们位于群体中时,往往都会有相同的情绪。自从发明了香水(在新石器时代——事实上就是这发明使他们开始了新石器时代)之后,他们就有了“瓶装情绪”。在独处时,他们会像任何人一样情绪化,但在作为一个整体时,他们往往是最无情的实用主义种族。
  • 对卡加斯伽维喀利姆来说,对家庭的“忠诚”是一种情绪,因此也是一种气味。早在新石器时代,他们就想出了如何人工复制这一点,第一批国家就这样诞生了。卡加斯伽维喀利姆忠诚于自己国家的每一个人,如同你忠诚于自己的血亲一样。
  • 他们的家园,桑杰洛尔,极其干燥。因此,古代的卡加斯伽维喀利姆有两种“模式”:游牧模式,他们追随着雨水;穴居模式,他们等待最严重的干旱期过去。不出意外,这些也是用信息素来调节的。住在地下城市的卡加斯伽维喀利姆处于“穴居”模式,而那些照料地面农场的人则处于“游牧”模式。
  • 在攻击地下都市时,一次原子弹袭击所造成的伤害有限。虽然卡加斯伽维喀利姆不容忍无限制的核战争,但如果要描述他们正在进行的战争,最好的描述可能就是“现代原子攻城战”。而且,他们不会区分军事和民用目标。一言以蔽之,凯斯亚维卡利姆的战争比大多数人类战争更为惨烈,而且他们非常善于此道。
  • 尽管他们十分爱国,但国家之间还是需要开枪以外的互动方式。而这就意味着要有跨国组织。这些组织被命名为“理解”(因为它们是两个国家之间的相互理解),是一个作用处于条约和公司之间的存在。他们拥有很大的自由空间和权力,但他们之下的任何国家都可以不经通知就直接脱离。
  • 最重要的两个理解组织,其中一个是“凯莱斯特博伊特拉姆”(征星者),组织目的是统合使用大多数国家的超光速引擎跃迁核心舰;另一个是“瓦尔拉克”(指挥总局),它协调大多数国家对外星种族的反应,试图控制(或者如果可行的话,就摧毁)大融汇。这就是你要玩的内容。
卡加斯伽维喀利姆并不认为自己好战。他们只是把其他人都看作是近反战者和战争无能者。重要的是,他们也不沉溺于战争或暴力。他们只是碰巧擅长这件事,并不认为这是自己的决定性特质。
插画
插画中是两个卡加斯人,卡加斯总是协同工作。他们显然是在地下,正在为城市进行新的扩建设计(在插画里是一个体育场)。左侧有一把武器放在手边,但没有使用。(这种武器非常实用和简单:卡加斯伽维喀利姆不会美化战争,所以他们的武器只是单纯的杀人工具。准星相当靠前,这是为了配合他们的生理结构。)
符号
每张卡牌背景中的符号实际上是指挥总局的符号(作为一个整体时,卡加斯伽维喀利姆并没有符号)。侧面的尖刺是为了让人联想起“控制”或“帝国”。顶部的圆圈是对桑杰洛尔的艺术化描述。底部的星星代表太空、银河系和外星种族。这颗星位于他们的家园下面,这是一个非常刻意的宣告。
飞船
卡加斯伽维喀利姆的飞船美学非常偏向实用性。后侧是一个液芯核发动机。在它前方的是橙色的燃料罐(橙色只是绝缘泡沫塑料的颜色——卡加斯飞船从不涂漆,因为会浪费成本和重量)。前面是一个小型聚变反应堆,然后是船员舱。“顶部”是一根天线,而前面是一门轨道炮——卡加斯伽维喀利姆是那种会在探测船上安装一门船身长度的轨道炮以备不时之需的类型。
语言
卡加斯伽维喀利姆是语标语言*,类似中文。不过,它是为了通过机器或手工快速书写而设计的,因此缺乏人类语标语言的一切美感。
*语标语言(Logographic Languages):以一个符号来代表一个完整含义的语言体系,中文就是一种语标语言。
起始卡
地底都市 Underground Cities
卡牌的底部描画了一个地下城市。图中标出的是工业生产。生产三艘飞船主要是处于游戏平衡考虑,因为卡加斯伽维喀利姆需要有一个稳定且持续的飞船产出源。
“有机化建筑”或“反物质动力”足以将他们的采矿知识应用到世界之外,将其升级为“小行星矿井网络”(Asteroid Mine Network)。这张卡牌描画了一颗小行星上的地下都市和深矿网络。
香水信息素忠诚感
如前所述,忠诚是一种情绪,也就是一种信息素,因此可以通过香水来模拟。这代表了卡加斯伽维喀利姆民族主义,同时也是他们的经济核心。它能把工业变成几乎一切东西。卡牌的右上方描绘了卡加斯伽维喀利姆的鼻腔通道,以及鼻道与大脑和中枢神经系统的联系。我需要为左下方的图示寻找一种“情绪化学物”,所以使用的是催产素*——它对我们的作用与其十分相似。
*催产素(Oxytocin):催产素会影响多种生理与心理活动,既可以引发利他、慷慨、共情和信任感,也可能会引发焦虑及攻击行为。
“基因工程学”或“纳米技术”能用来改进他们设计信息素的手段,这非常合理。背面的“多适形信息素”(Multiconformal Pheromonics)是对现代医学技术的一种致意——多适形化学物已经在设计之中,可以在不同的刺激下改变形状(从而改变行为),引起准确的目标效果以及达成其他目的。你可以想象这对卡加斯伽维喀利姆来说是多么有用。
征星者跃迁核心舰 Starstrider Jumpcores
征星者是卡加斯伽维喀利姆的另一个主要理解组织。超空间跃迁核心舰是一艘巨大的飞船,可以携带一百艘较小的飞船进入超光速。多个国家已经建造了数艘这样的跃迁核心舰;征星者正力图整合这些跃迁核心舰,以便在大融汇创造大宗运输的垄断地位。说实话,生物技术的投入完全是出于平衡考虑。产出的飞船则更符合情理。
“超空间开采”或“奇点控制”能使征星者极大改进超光速引擎,实现他们所希望的大规模旅行垄断。背面是“急速跃迁网络”(Fastjump Network),还会产生一个胜利点,因为卡加斯伽维喀利姆开始利用对运输的控制来直接影响大融汇。
卡牌插画能清楚地显示正在发生的事。右上角是一张跃迁核心舰的图片。跃迁核心舰的中间可以看到用于建造阿尔库贝利气泡*的圆环。图片中间是为跃迁核心舰提供动力的巨大核聚变反应堆,后面是一般的燃料罐和发动机,这是你所期望的卡加斯伽维喀利姆飞船。左上角的图片是一个能超光速旅行的巨大阿尔库贝利气泡,里面有一支舰队,中间是跃迁核心舰。左下角是跃迁核心舰在极乐象限各家园之间移动的路径图。
*阿尔库贝利气泡(Alcubierre Bubble):墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利(Miguel Alcubierre)在1994年提出了翘曲引擎(Warp Drive)的理论解决方案,飞船需要停留在由平滑时空组成的“气泡”内以完成翘曲飞行。
背面显示的是更大、更完整的网络,扩展到了新兴的殖民地。
疆域板块
疆域板块代表了卡加斯伽维喀利姆的星系扩张,但更主要代表的是他们将疆域组织为有帮助的经济和政治区的能力。要用庞大的交通网络将银河系的大片区域联系在一起才能建立它们,因此需要耗费电力,代表了为交通网络提供动力的成本。每个板块的资源产出和投入主要出于平衡性考虑,而非主题。
哈德沙附庸国领土 Hadsja Vassal Territory
以及背面的“哈德沙帝国”(Hadsja Empire)。
哈德沙是最大的卡加斯伽维喀利姆国家,也是对指挥总局最具影响力的国家。就本身看来,它也很可能会成为扩张的首选(会给予最强的经济回报)。
瓦格莱格宗主国 Vagnleg Suzerainty
以及背面的瓦格莱格自治领 (Vagnleg Dominion)。
瓦格莱格曾是桑杰洛尔的大国,但如今已不复往昔。他们憎恨哈德沙,却与指挥总局结成了不稳定的联盟。他们的扩张不是为了建立一个强大的帝国,而是为了建立更微妙的文化影响。
诸侯列国的殖民地 Balkanized State’s Colonies
以及背面的“星系外沿霸权”(Outer Reaches Hegemony)。
诸侯列国是指挥总局下属的许多小国。他们远离统一(因此会比其他板块提供更多、更小的转换器),并且更愿意与外星种族合作(提供捐赠资源以进行贸易)。他们的建立也更便宜,因为诸侯列国的野心比那些大国要小得多。
完整地图
这些板块的背景反映出了疆域的扩张。如果你找到桑杰洛尔(带有圆圈的星星),你可以把这些地图排成一排,看看哪些疆域是互相毗邻的。
时代一
临床永生
左边是DNA等同物,同样有着强化过的端粒。右边是卡加斯的细胞分裂。细胞核很小(更像线粒体),还会提前分裂,而大部分DNA都自由漂浮在细胞内。
基因工程学
左下角是卡加斯伽维喀利姆,右边是其DNA,上面是其染色体。每条染色体有两个中心体。
泛在文化知识库
卡加斯伽维喀利姆版的“互联网”由多个独立网络组成,没有共同的连接。每个网络以一个国家为中心。你可以看到西南部的哈德沙国家非常庞大。图中更难以看出水资源的匮乏:桑杰洛尔有几座大湖,但没有海洋。
时代二
跨种族道德平等
左下角是一群卡加斯伽维喀利姆人仰望着一面旗帜——象征着一个国家。简而言之,就是民族主义。右下角是立在三颗星星之上的国旗,代表控制多个星系的单个大国。上图是两面旗帜之间的握手,代表着“理解”。
种间医学交流
左下角是卡加斯伽维喀利姆的中枢神经系统,每个肢体附近都有树突簇,另外还有一个中枢大脑。右下是他们的呼吸系统,有着一个大鼻腔和两对肺。顶部是它们的消化道,有两个胃,但只有一条原始的肠子。
有机化建筑
一个卡加斯伽维喀利姆的有机化地下建筑物,左边是一面有机墙壁的横截面。
时代三
社会性迁移
右边是一艘大型方形殖民船(基本上就是一个带有引擎的巨大建筑),左边是桑杰洛尔。与其他家园不同,我在桑杰洛尔上画了国界线,一半是因为它们在文化上的重要性,另一半是因为桑杰洛尔的水资源很少,不画国界线就看起来比较无趣。
异文化交流
左上角画的是一场体育赛事(特别画出了这种赛事中所使用的战术)。值得注意的是,卡加斯伽维喀利姆有两名守门员。这一点,再加上用体育代表他们文化的想法,是为了展示他们是如何展开团队合作的。底部是一场歌剧,气味(信息素)是表演的一部分。

凯特祖尔凯特瑞特尔机动型政府* Kt'Zr'Kt'Rtl Adhocracy

*机动型政府(Adhocracy):原词“Adhocracy”是一种灵活、适用性强且临时性的组织形式,特点是没有正式的组织结构,成员在其专业领域具备权力,与官僚制度完全相反。
人类的发音为“凯特祖尔凯特瑞特尔”。许多人都简称他们为“凯特”。站在他们自己的角度,这个发音是一连串的咔嚓声和嗡嗡声。凯特祖尔凯特瑞特尔不通过头部呼吸,“发声”是通过摩擦或敲击身体的各个部位来完成的。
尼兹德莱尔克斯是他们的家乡,这是一个满是火山和飓风的冰雪星球,几近不毛之地。凯特祖尔凯特瑞特尔大多通过飞离以回避灾害,这意味着他们的基础设施最多也只是暂时的。他们倾向于以最不符合逻辑的方式解决问题,而且往往解决速度极快。在任何不是凯特祖尔凯特瑞特尔的人看来,这些技术解决方案大多都是“不可能”的。
  • 凯特祖尔凯特瑞特尔把责任视为一个地点的性质,而非因果。也就是说,如果你做的事情会三年内把所有东西都弄坏,那么当东西坏了的时候,附近的人在道德上有义务去修理它——而不是你的责任。所以,当你需要一个英雄时,凯特祖尔凯特瑞特尔就是上佳人选,但他们往往会造成需要更多英雄的情况。他们的历史就是一连串的苦果,他们的文明处于灾难的浪潮之中。
  • 凯特祖尔凯特瑞特尔在最终孵化前要在蛋里待上两年(然后只能再活三十五年左右)。这种延期意味着他们的社会已经将照顾孩子的责任与创造孩子的行为分离开来。所以不出意料,他们有着可怕的人口压力,只有不断的灾难才能缓解这种压力。
  • 由于需要寻找新的居住地,他们发明了“零空间引擎”,它比游戏中的描述还要更恐怖一些:它还会击倒船员,并在跃迁后使计算机瘫痪数分钟,此外还有诸如“无法抵达你想去的地方”和“在行星的中心燃烧而死”之类的可怖意外。
  • 如果上面这些说的还不够明白的话:凯特祖尔凯特瑞特尔的注意力相当短暂。他们经常会在一个项目做到一半时去做别的事情。值得庆幸的是,其他路过这里的凯特祖尔凯特瑞特尔可能会从离开的地方继续做下去。比起在距离上进行交流,凯特祖尔凯特瑞特尔的书写更多是为了在时间尺度上进行交流(在你离开后让下一个人能够继续做这件事)。他们也倾向于将笔记直接写在正在工作的物件上,免得自己迷失方向。
插画
一个凯特祖尔凯特瑞特尔正在焊接某物。如果仔细端详,可以看到焊机上写满了字。凯特祖尔凯特瑞特尔主要生活在他们行星的极地地区,那里的环境以化学真菌森林为主。在图片下面可以看到这些真菌,以及他们的“树枝堆”城市——相当脆弱,但容易搭建。太阳位于空中的低点,因为图中的位置靠近尼兹德莱尔克斯的极点。
符号
凯特祖尔凯特瑞特尔的符号设计是为了让人联想起“当有人要一个符号时随意创作了一个”的感觉。所以,它是一个内嵌有紫色六边形电路板的圆盘,还有一些深沟来为其增色。当然没有包括任何含义在内。
飞船
凯特祖尔凯特瑞特尔的飞船长满了零空间引擎的尖刺球体。它们被放置在舷台上,远离主船体,因为它们许多缺陷的其中之一,就是在跃迁时经常会撕碎一切过于靠近的东西。
语言
凯特祖尔凯特瑞特尔语言由一系列简单的划痕组成。实际上,他们的大部分语言都是信息素式的:为书面语言提供上下语境。因此,他们的幽默感可以称作是 “双关语”:创造缺少上下文的句子,可以用许多不同的方式来理解;或者创造自相矛盾的句子,但只有当你试图用任何上下语境关联它们时才会显得矛盾。
起始卡*
*凯特的所有起始卡都被分割为两张卡,每张卡都可以单独升级,例如“无体制化牺牲性高危实验室”是由“无体制化牺牲性”和“高危实验室”组合起来的,这两张卡升级后分别是“多元体制”和“恒星能量驾驭”。这点意在表达他们的非线性思维。
凯特祖尔凯特瑞特尔需要食物,他们一直存在人口过剩问题,而他们的经济需要超科技来运行——毕竟你还能怎么称呼他们的疯狂科学?
无体制化牺牲性高危实验室 Anarchic Sacrificial + High-Risk Laboratories
凯特祖尔凯特瑞特尔认为,偶尔会随机发生的实验室爆炸是研究科学的最快捷径。不出意外,它需要超科技来运行。左上角的图片是一颗恒星变成新星*并留下一个行星状星云*(一个很好的研究对象),右上角是一个聚变Z箍缩驱动*(现实技术)——“X”和圆圈分别表示进入和离开卡片的电流。底部是实验室之一,一个凯特祖尔凯特瑞特尔正在以一种不太精细的方式玩着核聚变。
*新星(Nova):由于爆发而突然增亮的白矮星。 *行星状星云(Planetary Nebula):由一些垂死的恒星抛出的尘埃和气体壳。 *聚变Z箍缩驱动(Fusion Z-pinch Device):一种应用在核聚变上的技术,让强电流通过氘气体,把电离后的等离子沿着电流路径(Z轴)“箍紧”到高温和高密度状态,以此引起聚变。
多元系统高危实验室 Polysystem + High-Risk Laboratories
嘿,现在这些实验室居然可以生产信息了!而且,左边的银河系地图暗示着到处都有它们的网络。我确信其他外星种族会对这一发展感到安全又放心。
无体制化牺牲性恒星能量驾驭 Anarchic Sacrificial + Stellar Power Harnessing
哎呀,现在凯特祖尔凯特瑞特尔正在炸毁恒星(左上角的超新星图片),用于大规模的短时发电(右上角的六边形太阳能阵列,以及(现实世界的)太阳能电池板的横截面)。右下角显示的是发电所需的一个巨大静滞卫星*。
*静滞卫星(Statite):一种假设中的人造卫星,以太阳帆不断修改轨道的方式来停留在不稳定的地球同步轨道位置上。
多元系统恒星能量驾驭 Polysystem + Stellar Power Harnessing
现在凯特祖尔凯特瑞特尔没有在炸毁恒星,而是在建造一个恒星网络。也许比前述方法要更加安全那么一点点。
广域社会性扩散 Expansive Social + Diffusion
代表了凯特祖尔凯特瑞特尔的人口与领土扩张。左边是一张社会网络图,右边是一些凯特祖尔凯特瑞特尔在银河系中扩散事物的象征图。
心理历史学社会性扩散 Psychohistoric + Diffusion
升级了“广域”部分,现在我们有玩弄心理历史学的凯特祖尔凯特瑞特尔了。这参考了阿西莫夫的《基地》系列,他的“心理历史学”基本上就是硬社会学,能够预测大群人的行动。
广域社会性目的论再设计 Expansive Social + Teleological Redesign
目的论是一个基本已经过时的哲学原理,可以概括为“形态服从功能”。它与进化论*有一段不愉快的历史。无论如何,目的论在作为工具时并没多少争议,而这正是凯特祖尔凯特瑞特尔正在做的事情。不幸的是,尽管总结这种哲学很容易,但几乎没法用纯粹的图片来描述它,而绘制图片来表达完全再设计目的论的想法则更难。
*不愉快的历史:“神学目的论”把进化归结为神预先安排的结果,与主张“进化是自然选择的结果”的进化论自然是相对立了。
历史心理学目的论再设计 Psychohistoric + Teleological Redesign
左边是一个事件的分支时间线。从下到上分别是殖民一个新的世界、一些技术小发明,而在“高概率路径”的顶端则连接着许多星星。
在右侧,左下角是一个类似棍子把手的东西,设计目的是为了完全适配凯特祖尔凯特瑞特尔的手(考虑到他们奇怪的手指排列,这可不是一件容易的事)。右边是另一种解决方案,凯特祖尔凯特瑞特尔抓住一个球体,工具的其余部分则悬浮在它前面。
右边中间是叉子和勺子以及它们的自然后代——叉勺。上面是备用的解决方案:一个爪子代替了叉子,一个悬浮力场代替勺子来容纳液体。
手工制造万用组件 Hand Crafted + Microfabricated
这张卡牌和卡背,是设计师在游戏中最喜欢的插画。
左边是一个正在传送带上组装某些东西的凯特祖尔凯特瑞特尔。上面是一些凯特祖尔凯特瑞特尔正在遥控一种被某人编织在一起的传感器和操纵臂。右下角显示出传送带上的东西是一种机器人。你可以在组装过程中看到它的一条腿藏在里面。
微型制造万用组件 Microfabricated + Microfabricated
现在,机器人正在被机器进行流水线式组装。在顶部,那条编织缆线正在以片状结构组装起来——这是个糟糕的解决方法,但也正是凯特祖尔凯特瑞特尔会想到的那种疯狂之事。
手工制造自适应架构 Hand Crafted + Adaptive Architecture
这一次,正在创造的是组装一堵墙的组件,以及它上面的张拉桁架。墙的形状是曼/麦克劳德/冯德劳型第15种五边形贴砖,由它名字中的三个人在2015年发现。它是唯一一种没有自由度的五边形贴砖。
微型制造自适应架构 Microfabricated + Adaptive Architecture
融合了两者。
零空间殖民地
这些殖民地代表了凯特祖尔凯特瑞特尔在银河系的探索速度远超他人。他们基本就是随机地四处跳跃,时不时发现一些有趣的地方,然后迅速定居。事实上,由于迁入新世界还要将所有人带过去,所以还需要耗费能源为大量跳跃提供动力。有些殖民地距离较远,但有殖民的价值——殖民成本就会是两倍。
另外,殖民地的名字发音……首先,你真的不该这么做。但是,如果你真的想做,那么元音模式是“i-e-i-i-i”的重复。所以“Kr‘Xn‘Xx”的发音是“Kir-Xen-Xix”或“Kir-Ksen-Ksiks”。“!”的发音为“嚓”(咔嚓声)。
科技
对于其他种族来说,这些科技产出的东西至少大体上是合乎情理的。对于凯特祖尔凯特瑞特尔来说,每项科技的产出则是尽可能不合乎情理,因为他们误用这些科技来做设计目的之外的事情。这导致了一个副作用,就是相对于其他人,科技对凯特祖尔凯特瑞特尔来说更有价值一些,这很合理,因为做一些与众不同的事情就是有价值。
时代一
临床永生
左边是凯特祖尔凯特瑞特尔的DNA相似物,有着强化过的端粒。右边的是一个正在分裂的细胞。值得注意的是,这细胞有两个细胞核,不均匀分裂(更像是植物芽),并且没有彻底完成分裂过程(留下一个回到母细胞的连接)。
基因工程学*
*原文便没有文字。
泛在文化知识库
虽然尼兹德莱尔克斯有大量网络链接,但它们都是点对点的,没有分支。实际上,凯特祖尔凯特瑞特尔建设了许多重叠但基本上不相连的互联网。
时代二
跨种族道德平等
底部是六幅“漫画板块”,展示了凯特祖尔凯特瑞特尔的行事方式。左边是一个凯特祖尔凯特瑞特尔创造一个正方体。然后,他离开了。在第三格“板块”中,正方体被打破,一个新的凯特祖尔凯特瑞特尔出现。在第四格板块中,他们通过添加圆圈元素来修复这个正方形。第五格,他们离开了,正方形再次破裂,一个新的凯特祖尔凯特瑞特尔继而出现。在最后一格,他们又修复了它,又增加了一些东西。就这样,凯特祖尔凯特瑞特尔不断继续,大约会永远持续下去。
顶部则是缺乏共性的各种符号,旨在表示纯粹的思想多样性。
种间医学交流
左下角是凯特祖尔凯特瑞特尔的中枢神经系统:一个以胸部为中心的树突网络(头部较少)。顶部是消化道:较为线性,中间有一个胃。右下方是呼吸系统:一行行与气管网络相连的呼吸孔。
有机化建筑
一个凯特祖尔凯特瑞特尔的有机化地下建筑物,左边是一面有机墙壁的横截面。
时代三
社会性迁移
左下角是尼兹德莱尔克斯,右下角是一艘带有零空间引擎(长钉球体)的殖民飞船。在这张卡牌的几乎所有其他版本中,代表从母星扩张的箭头是一个朝右上的单个箭头。而在凯特祖尔凯特瑞特尔这里,它是一系列分开指向各个方向的线性箭头,而且还经常倒退。这代表了零空间引擎极为随机的移动方式。
异文化交流
左上角是一个“双关语”例子:一段缺少了一个词块的句子,这个词块原本可以给它提供足够的上下语境,赋予其意义。
底部一排是各种凯特祖尔凯特瑞特尔乐器。左下角是一个锯琴。右下角的是一个特雷门琴*。中间是一对音符,因为左右两边都不太像是乐器。
*特雷门琴(Theramin):一种无需物理接触的乐器,主要依靠双手与天线的位置关系来使音调产生变化,是一种极难掌握的乐器。
待续……
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