译介丨《魔王之影》世界设定:群星引力【1】


3楼猫 发布时间:2023-01-29 14:48:08 作者:大葱蘸酱 Language

说在前面: 本扩展由本人翻译(感谢友人嘈杂对翻译错误的指明)自Jack Kaiser所著的《
Pull of the Stars》,旨在为对《魔王之影》感兴趣的朋友们分享关于世界观的详细设定。文中具体的数据设定不再列出,方便大多数读者阅读。

前言

厄斯人在他们的宇宙中并不孤独。恶魔自虚空冲杀而出,魔鬼在地狱中折磨恶徒,妖精在隐秘王国中密谋和起舞——然而各种同样奇异的星球也在夜空中肉眼可见的地方缓缓移动。无数的恒星向外放射着能量,令人恐惧的冲击波在宇宙中扩散,整个文明被魔王之影吞噬时发出的最后一声尖叫。看似空无的地方充满了痴愚星神未经思虑的想法,垂死种族的灵魂尖啸,以及黑洞碰撞时爆发的巨大引力。囚牢卫月塔尔塔洛斯庇护着凡人、元素裔和妖精的心智,然而这种保护并不完美,冒险去探索和开发其它星球会面临巨大的风险。
在天文学家和踏上外星土地的探索者中,疯狂是再寻常不过的事情了。疯狂有无数的形式和症状,其中有一个常见的论调是有些东西想要被外界知晓。卫星上充满了疯狂巨灵的奇怪后代,凡人生物暴露在以太能量下分娩出的怪物,以及承载有可怕知识的远古器物——所有的这些似乎都在唱诵一首歌曲。 如上所言,论及宇宙洪荒的种种传闻在厄斯会被贬为偏执的妄想,然而不可否认的是,那些暴露在宇宙中的人会以特定的方式发生转变。
【群星引力】详细描述了九个和厄斯一样围绕着同一个太阳运行的星球,每一个星球都提供了奇特的探险地点以及达到它们和该星系其它地方的方法。本书会提供故事和规则,帮助GM把玩家小队送到真正的外星地点并面对各种神秘和疯狂的威胁。
勇往直前,然后发生永久的改变。

以太

任何想要探索行星的人都会学到的第一课就是厄斯与塔尔塔洛斯之间隔着广阔的空无之地——以太。即使是最出色的法师,肉身旅行到其它星球需要的魔法也超出了他们的能力范围。而那些想涉足其它天体的人必须依赖传送门和它们疯狂的创造者。

传送门

已知存在于茹尔的传送门不足十几个,即使是这些传送门也是戒备森严的秘密。大多数传送门都以映像池的形式被建在了可以随时仰望星空的房间中,除了最隐秘——或者说最疯狂的人——其他的人都会在附近留出足够的空间进行准备。传送门管理者需要处理极其复杂的事务,包括查阅表格、星象仪和算盘,以此来确保穿越不断变化的天体之舞的旅程能够抵达目的地。他们极其小心地反复检查着计算结果,因为即使是宇宙学上微小的偏差也会导致旅行者与岩石融合,出现在目的地上空几英里的地方并进行自由落体,在孤独而致命的轨道上漂流或者遭遇更加恶劣的情况。
为了打开传送门,管理员会调用一个秘密仪式以抽取目标位置的一小部分能量。假如一切都如计算的那样进行,一对传送门中的其中一道就会出现在厄斯,只要保持连接或传送门的目的地被锁定,这对传送门就会一直存在。一旦锁定目的地,传送门之间的连接就会加强并使后续的旅程更加安全。
传送门打开之后,进入传送门就非常简单了。映像池会弥漫起水雾,旅行者只需要进入水池并沉入雾中,他们几乎瞬间就会从另一端的传送门中出现。
以太充满了奇怪的力量和残酷的能量,传送门对使用它们的无畏傻瓜和有经验的冒险者几乎起不到任何保护作用。你投3D6并从下表中决定这种怪异的魔法或创造你自己的疯狂效果,因为暴露在以太中会使精神变得不正常。
【传送门旅行事件表】
3D6        事件
3
        你经历了噩梦般的幻觉,一只乳白色的眼睛带着刻骨的仇恨盯着你,幻觉持续了几个小时。你获得1D6点疯狂。
4         恶魔之王吞噬某个星球的幻象袭击了你。你获得1D3点疯狂。
5-6       你遭受了严重的晒伤并失明了1D3个小时。如果你是一个金属制成的机关人,那么你的身体会发出1D3分钟炽热的白色光芒,如果你进入一个有空气的环境,那么你身上所有的可燃物都会被点燃。
7-8       你变得心绪不安且迷失方向并在接下来的1D3分钟内剧烈呕吐。如果你是一个机关人,那么你会被厚厚的灰尘所覆盖,你的发条也会停止转动。
9-12      你到达目的地是不知所措,但你的心智还和之前一样。
13-14     你消失了1D6小时,然后出现在你离开之前或之后。
15-16     当你在旅行中看到离奇古怪的景象时,你的大脑会感到剧痛。你陷入眩晕状态1D3分钟。
17        你的眼睛变黑并充满细碎的星光,此效果一直持续到你通过传送门返回,你获得真实视觉1小时。
18        你的脑海中充满了阴历上一个月里所有人穿越这个传送门的碎片记忆。你获得1点疯狂,但你的智力检定额外获得1点优势1小时。

其它星球的危险

尽管厄斯的生活危险而残酷,但它围绕太阳运行的同胞们也各自面临着可怕的挑战。没有哪个星球能像厄斯一样拥有舒适的重力和大气,探索这些地点需要强大的魔法和灵巧精密的装备来弥补肉身的劣势。

重力

其他星体的新探索者从未踏出他们的第一道传送门——他们只能跌跌撞撞的走。以太本身没有重力,最小的卫星和无数的小行星实际上也没有重力。较小的星球拥有较低的重力,而拥有更大重力的星球则会使人疲惫不堪。在一个重力水平不同的星球里,生物会在最开始的1D3小时内陷入脆弱状态。
零重力:零重力是一种使人迷失方向并且充满挑战的经历。没有上升,没有下降,也没有什么可以抓住的东西。生物必须在物体表面和地面上推拉自己,扔东西或以其它方式提供反作用力才能在零重力状态下移动。那些能够自然飞行的人可以正常飞行,只要有空气能够撑起他们的翅膀,而魔法飞行则不受任何阻碍。在封闭的环境,比如小行星洞穴,这里相对来说比较容易导航,但在开放的环境,比如小卫星的表面,在这里战斗可能会有被打入或扔入以太中的风险。
任何处于零重力状态的生物或未固定的物体在受到武器或其它物理物体伤害,或受到推拉碰撞的影响(比如爆炸)时会里立即向远处移动1D3码。本轮以及之后的轮次结束时,该生物或物体会继续向同一个方向移动1码,直到该生物或物体遇到一个牢固稳定的物体表面。如果周围有合适的东西可供抓握,那么GM可以让受影响的生物进行敏捷检定来抓住某样东西。
低重力:塔尔塔洛斯和许多其它卫星上的重力较低,在这里行动的生物步伐会更具弹性,肌肉力量也会更强。生物通常可以在水平和垂直方向跳跃2倍于厄斯的距离,提升、推拉或投掷物体的力量检定额外获得2点优势。
高重力:高重力环境下,生物的行动会变得沉重迟缓,呼吸也会变得更困难,甚至最轻微的跌倒都有可能造成伤害。处于高重力状态下的生物会陷入减速状态(下坡时除外),在摔倒或坠落时额外受到1D6点伤害。对于在高重力环境中生活了不到一个月的生物来说,每半小时的旅行产生的疲劳等于在厄斯1小时的旅行。

大气

星系中的大多数星球要么没有空气,要么只有稀薄的空气。很少有空气可供呼吸,在没有可呼吸空气的星球里,生物会立即窒息。
减压:在无空气环境中,有生命且需要呼吸的生物必须在每轮结束时进行一次力量检定,检定失败则受到1D3减压点伤害,直到生物回到加压环境,比如以太服。减压造成的损伤会在裸露的皮肤上造成严重的淤伤。

【以太服(价格5金币,稀有度E)】

这是一种经过特殊设计的装备,由厚重的油布制成,里面缝有靴子、手套和金属头盔以防止减压和提供有限的可呼吸空气。这些装备很难找到,而且必须为穿戴者量身定做。寻找或制造出设计图并找到一个能够制作这种艰难工作的裁缝本身就是一种冒险,不过大多数传送门管理者生手头都存有以太服。

【以太外衣(转化传承,使用法术,1环)】

效应目标:触及范围内的1个生物
持续时间:4小时
你触碰目标,持续期间内目标不再需要呼吸且身躯被结晶状的鳞甲包覆。目标无法说话、嗅闻,但免疫减压。
在没有大气的星球和开放的以太中,生物也会因太阳光线的强烈照射而暴露在极端高温之下。缺乏空气也会阻碍声音的传播,生物会陷入耳聋状态。虽然生物可以通过出没感知到振动,但效果很差。尝试以这种方式“倾听”需要保持身体接触并进行一次拥有3点劣势的感知检定。
以太服

以太服

魔法

在以太中遇到的极端环境和奇怪的力量会影响魔法的运转。由于大多数咒语都需要说出魔法文字,所以在真空或稀薄空气的环境中施法通常是不可能的。在不可呼吸的环境中,有生命且需要呼吸的生物试图施放法术时必须进行一次拥有1点劣势的力量检定。检定成功则施法者设法哽咽着说出咒文并对目标施法法术,检定失败则浪费一次施法次数。
有些环境会阻止某些传承的法术生效。真空环境中任何可以移动空气、制造火焰或产生天气效果的法术都没有效果。根据经验来说,大气、烈火和风暴传承的法术通常都不起作用。
一些区域会增强或改变法术的运转方式。在“双子星”的轨道内施放星光法术进行的攻击检定额外获得1点优势,抵抗此类法术的检定额外获得1点劣势。在“舞者”的表面,优势和劣势的数量都增加到3点。令人不安的奇异光线会使任何在“沃尔炙”的轨道内施放的法术都会受到“失控魔法”(详见失控魔法效应)的影响。预言和通灵传承法术能够正常发挥作用,但每当生物施放此类法术时,该生物必须进行一次意志检定,检定失败则会因心智被强制扩展而获得1点疯狂。

新的有趣事物

当你在厄斯以外的星球中旅行时,GM可以允许角色投一个D20并用下表来替代正常的表以决定有趣的小玩意儿。
【来自以太的有趣小玩意儿表】
D20       有趣的小玩意儿
1       一本绘有星图的书
2       一个望远镜
3       一个装有四根干燥手指的小包
4       一块总是倒映着星空的镜子
5       一个由绿色金属制成的奇怪笼状头盔
6       一个关于巨型机器横跨星系的梦
7       手指大小的乳白色晶体,它会在新月时发出轻柔的响声
8       三瓶从月之愚者身上取来的半凝固血液
9       来自一种不知名植物的银色叶片,它似乎永远也不会枯萎
10      一团拇指大小的肉,它会扭动
11      一位去世已久的传送门管理者的日志
12      装满星光的黑色玛瑙小瓶
13      一副占卜牌,上面带有令人不安的图案
14      五缕分叉的头发
15      一大块蓝色的岩石,被触摸时会发出微弱的静电
16      一只机械乌贼的眼睛
17      你的脊椎上出现了几条平行的伤疤,你失去了几天的记忆
18      一只怀表,里面包含一个复杂精密的星象仪
19      一份关于长戟某颗卫星的藏宝图
20      频次对身体有害的旅行癖

月之愚者

从到沃尔炙的红食,到彗星的划过,再到穿越一道传送门,只要是暴露在以太奇异魔力下的胎儿都有可能转变成一种被称为“月之愚者”的怪物。
这些突变体与他们父母的物种类似,任何凡人生物或元素裔都有可能发生这种变异,但他们都有一些很明显的奇怪之处。每一个月之愚者都是独一无二的存在,不过他们都拥有一些典型的特征,其中包括纯黑的眼睛、多条肢体、扭曲或瘦长的体格、完全没有色素沉着的皮肤或体毛、头骨上发光的斑块。月之愚者在淫秽行为方面能与恶魔匹敌,除此之外往往平淡无奇,但他们的行为普遍十分怪异。月之愚者会对任何魔法或设备都无法探测到的刺激做出反应或进行看起来完全随性而为的活动。
你可以通过对一个活着的凡人或元素裔进行以下修改来创造一个月之愚者。
月之愚者(强度等级+1)
数据:获得恐怖特质,【感知+2,获得真实视觉】【敏捷-1】【智力-1】
以太链接:除非所有的月之愚者都陷入受惊状态,否则只要一个月之愚者位于另一个月之愚者的远程范围內,他就不会陷入受惊状态。满足此条件时,月之愚者的攻击检定和属性检定额外获得1点优势。
以太精力:月之愚者不会窒息,也不会受到减压的影响。他们在零重力环境下进行的翻滚跳跃等动作的检定额外获得3点优势。
特殊攻击
群星之声:月之愚者的眼睛向外膨胀,外部的器官开始有节奏地搏动或身上的孔洞扭曲张开。任何处于月之愚者短程范围内智力为7或更高的生物必须进行一次拥有1点优势智力检定,检定失败则陷入眩晕状态1分钟,因为该生物的大脑在努力拒绝一种它本不该处理的信号。
轮次结束
心智失常:投一个D6,结果为1则月之愚者陷入失防状态并陷入束缚状态1D20分钟。若月之愚者受到任何伤害,这些状态就会被移除。
月之愚者

月之愚者

其它星球的特征

传送门有时候会自发地出现在遥远的地方或失控地偏离轨道,这会打开星系中遥远或失落的地方以供探索。星系中有数百颗卫星、小行星、破碎的星球和遥远的彗星,你可以投一个D20并在下表中决定其它星球的环境和奇怪谜团,当然你可以自己选择或创造新的。
【有趣的以太遭遇表】
D20     遭遇
1      一颗微小的卫星,拥有强大的魔法引力
2      一个火蜥蜴月之愚者居住的冰冻星球
3      六颗小行星被一个废弃的半成品构筑捆绑在了一起
4      一颗彗星,上面挤满了流离失所的魔鬼
5      一个废弃的机器,看起来想一个机关人的心脏,它在绕着一颗行星运行
6      这个废弃的建筑群围绕着一道传送门,仪式被玷污,到处都是尸体
7      一颗小行星被拴在了一个巨大的冰制镜面盘子上
8      2D6只爬行眼球长着有许多瞳孔的眼睛
9      数十只恶魔的时间被冻结了
10     经过仔细观察,这颗小行星被发现实际上是由数百万布满尘埃的巨型昆虫状生物的尸体组成的
11     一个具有蜂巢意识的宗教,无论是敌意还是善意,他们都会试图让玩家角色加入自己的组织
12     一个直径正好为6000英尺的岩石环,它每一英寸的表面都雕刻有未完成的数学公式
13     一群机械乌贼正在建造一个类似望远镜的装置
14     一颗周期性围绕星系进行传送的微小卫星
15     峡谷里排列着无数由抛光玄武岩制成的石棺,每一具石棺都有13英尺长
16     由移动传送门的巨型飞船
17     一套竖立着的古代石头,共有十块,在其它三个星球上有精确的复制品。那些看到它们的人不得不数一数以确保第十一快永远不会出现。
18     一个活着的食肉星球,它长着数百英尺长的分支状昆虫肢体
19     一颗由肮脏玻璃构成的小卫星,在太阳的照射下,其核心处有什么东西在跳动
20     一颗中空的小行星围绕着厄斯运行,上面布满了潮湿的外星丛林

冒险灵感

下面的想法可以帮助你创造出包含本扩展信息的冒险。
猛然惊醒(起始)
玩家角色被绑架,他们在塔尔塔洛斯的一个城堡中醒来,他们不仅迷失了方向,脊柱上还出现了奇怪的新伤疤。带走他们的收集者一定使用了传送门,玩家角色必须找到传送门并返回厄斯。
月之愚者的威胁(入门)
一场红食照亮了茹尔的部分海岸,接下来的几周里,几十个农场因为牲畜转变为月之愚者而变得奇怪。迷信的民众、新神和旧信的牧师们为解决“恶魔”侵扰而做出相互矛盾的行动,与此同时,一支邪教决心偷走新生人类月之愚者,玩家角色被卷入了这场多方冲突之中。
心灵碎片(专家)
玩家角色和一英里范围内的其他人都不由自主地开始头痛,但疼痛过一会就消失了。此后,这样的头痛会周期性地袭来,随着玩家角色离一所陌生的学院越来越近,他们的头痛也愈发强烈。他们在那里发现了可怕实验的证据,学生尸体的颅骨已经裂开,学院的深处,有一个新的传送门连接着失明之目的其中一个卫星。
星辰之影(大师)
恶魔入侵了厄斯,它们到处散布着混乱和屠杀。奥能塔的法师们迫切地想要找到一种方法来击退威胁,他们声称答案就在沃斯身上,于是他们建造了一道前往那里的新传送门。玩家角色必须冒险进入沃斯的深处,在废墟中寻找线索以了解是什么在恶魔企图征服沃斯时驱逐了它们。玩家角色可能会从那些被恶魔杀死并像疯子一样在走廊中游荡的魔影那里得到他们想要的答案,

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