流程與系統詳解-關係
之前關於角色、功法的說明裡都提到一個詞,就是關係。
本作中和npc的互動都可以產生關係。
良好互動可以讓關係加深,反之則可能成為仇人。
點擊npc可以看到不同關係可以進行的互動。
不少npc帶著不錯的東西,搞好關係就能購買和交換。
到達知己就能邀請入隊,成為隊友。
如果關係很深厚(生死之交)還會傳授絕技、能力等。
當然,厭惡的話自然是看到玩家就會開戰了。
初期救人後就會形成一些關係,遊戲中的關係是無處不在的。
(救華青青或者捕頭後,找到食物給她們就會觸發時限,到時候再來就可以前往他們的門派了。)
此外,和關係好的npc切磋獲勝還會獲得一些獎勵。
要搞好關係,基本的互動/任務儘量去完成。
然後就是送禮,點擊npc有送禮選項。
投其所好(見前文初始道具選擇)就能快速拉近關係。
而且,聲望越高,送禮的效果越好。
根據筆者本文中的隊友推薦、武學技能獲取要求來打造關係比漫天撒網更有性價比。
最後注意關係好了可以易物,基本上就是看物品相對價值。
天平平衡了就成交,這個可以多嘗試,有些東西對npc的價值比玩家高。