流程与系统详解-关系
之前关于角色、功法的说明里都提到一个词,就是关系。
本作中和npc的互动都可以产生关系。
良好互动可以让关系加深,反之则可能成为仇人。
点击npc可以看到不同关系可以进行的互动。
不少npc带着不错的东西,搞好关系就能购买和交换。
到达知己就能邀请入队,成为队友。
如果关系很深厚(生死之交)还会传授绝技、能力等。
当然,厌恶的话自然是看到玩家就会开战了。
初期救人后就会形成一些关系,游戏中的关系是无处不在的。
(救华青青或者捕头后,找到食物给她们就会触发时限,到时候再来就可以前往他们的门派了。)
此外,和关系好的npc切磋获胜还会获得一些奖励。
要搞好关系,基本的互动/任务尽量去完成。
然后就是送礼,点击npc有送礼选项。
投其所好(见前文初始道具选择)就能快速拉近关系。
而且,声望越高,送礼的效果越好。
根据笔者本文中的队友推荐、武学技能获取要求来打造关系比漫天撒网更有性价比。
最后注意关系好了可以易物,基本上就是看物品相对价值。
天平平衡了就成交,这个可以多尝试,有些东西对npc的价值比玩家高。