【PC游戏】我的2021游戏流水账


3楼猫 发布时间:2021-12-29 13:57:21 作者:rellucifer Language

#我的年度游戏总结# 

跟个风,梳理一下2021年个人实际游玩的游戏清单,是我在小黑盒的第一个长文。

清单是按我个人游玩的时间顺序排列,流水账性质,幸好小黑盒里可以查看自己的游戏时间长度和成就获取日期,可以帮我梳理和回忆起这份清单(时长少于10小时的就不列了)。

游戏本身品质不一,且受我个人爱好影响,我会加上自己主观评价,附上自己的时长和进度供各位参考(有些游戏游玩时长不多,评价难免有偏颇,仅图一乐),各位看着权当消遣。


1. 赛博朋克2077 

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第0张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第1张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第2张

我的游玩时长:105小时

进度:一周目完成+绝大多数支线及地图随机事件

成就进度:23/44

个人评分:8/10分

个人评价:虽然这游戏饱受争议,但所谓的翻车实际上是玩家们对游戏没有实现当初吹下的牛的质疑,以及有夸大宣传的嫌疑。

此外,游戏刚出时成堆的bug,甚至有不少恶性bug导致有些玩家无法进行游戏,我就经历过那著名的"黑梦”bug,所幸是增加沉浸感的bug

历经一年多的bug修复,如今的游戏已经能够良好运行,游戏本身的魅力开始凸现,剧情,尤其是支线剧情还是可圈可点的,展示了波兰蠢驴一如既往的好功底

除去刚开始的那些黑料,游戏本身质量还是过硬的

原价有点小贵,趁打折入手吧。


2. 鬼谷八荒

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第3张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第4张

我的游玩时长:19小时

进度:乱七八糟开了好几个号,最高的一个到金丹期

成就进度:25/110

个人评分:7/10

个人评价:今年的爆款国产游戏,题材是老套的修仙,但结合中国传统神话故事及山海经系列的怪物设计,让人耳目一新

玩法上有点类似ARPG,随机掉材料及道具,自行搭配武功技法,随机的属性特质,有roguelike的味了

可惜游戏目前内容不多,战斗部分重复太多,好在价格不贵,推荐入手


3.戴森球计划

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第5张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第6张

我的游玩时长:66小时

进度:全科技解锁,戴森球建了个马马虎虎的,胡乱建了一些外星系殖民地

成就进度:0(刚开始这游戏没开成就系统)

个人评分:9.5/10

个人评价:作为今年的另一款国产爆款,戴森球算是近期国产小众游戏的牌面了。而作为一个工科生,戴森球这浓浓的工科气息又让我沉迷不已。

要说这游戏好不好玩?一抬头,11点了,再弄好这条产线我就睡,再一抬头,1点了

当我的戴森球初具规模,看着它随着阳光从地平线升起,我的工科魂在燃烧,美丽这一词自然而然从心底发出。

自然简洁的界面,轻松就能上手,立体的产线布局,还有神级的优化,我很疑惑这小小的客户端容量是如何做到在如此繁杂的产线和优异画面下还能流畅运行的,只能大呼一句牛🐮

强力推荐爱模拟建设类的玩家入手,价格已经很亲民了。


4.部落与弯刀

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第7张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第8张

我的游玩时长:21小时

进度:一周目接近通关(手残打不过暗魔领主)

成就进度:6/35

个人评分:7/10

个人评价:这个国产游戏已经出来蛮久的了,有点像是2D版骑砍,人物培养以及军团养成兼具,同时也有比较丰富的装备系统,画面稍显落伍,但人物立绘不错,颇具西域风格,谁不都喜欢银珊公主和各位娇媚的酒馆女郎呢?

游戏剧情也不错,西域大漠风情的人物与部族冲突的背景,暗流涌动的暗魔又给这个游戏披上了一层奇幻的外衣。

但缺点也很明显,剧情中后期频繁的跑图,重复感极强又有点无聊的军团战,个人战难度很高(尤其是对于开荒人物而言),也许解锁更高级的主角人物可以降低难度吧,但对于不习惯多周目的人(比如我)来说显得有点无趣

价格不贵,也很杀时间,有兴趣尤其是爱骑砍类游戏已经玩家可以入


5.八方旅人

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第9张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第10张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第11张

我的游玩时长:70小时

进度:一周目通关

成就进度:76/88

个人评分:9.5/10

个人评价:大名鼎鼎的八方旅人,业界著名的游戏,重新定义了什么叫“精美的像素级”

传统的JRPG,回合制战斗,但又非常具备战略性,针对怪物弱点和行动条展开的战斗,还是很需要动脑的。

八个主角八个故事,剧情复古,旧日式RPG的叙事风格,让我这个从小玩着日式RPG长大的中年大叔梦回90年代

音乐动听,场景优美,虽然是像素级画质,但仍然特别精美,战斗技能华丽,表现一点也不输3A

让人意犹未尽的是八位主角的故事结束后游戏主线也就结束了,我明明在期待八方旅人汇集后展开更宏大的故事的,只有部分剧情里小剧场主角之间才有互动,这根本不够啊,喂!

唯一缺点是价格很贵,全价402元!!日本游戏是按本国购买力来定价的,一点也不国际化!好在经常有打折,坊间用八方,一方50元来调侃这个定价,我是四方价格入的,目前最低可以到三方,遇到了就不要犹豫了


6.破坏领主

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第12张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第13张

我的游玩时长:37小时

进度:两个号主线通关,其中一个号未济模式刷了一半

成就进度:26/61

个人评分:6/10

个人评价:这游戏刚出时风靡一时,画面优秀的暗黑类游戏,目前来看也是暗黑类游戏中画面水平数一数二的,对于喜欢暗黑类游戏刷宝打怪的我来说,也是早早的加入愿望单。

但这游戏并没有风靡太久,多人模式糟糕的服务器延迟让人叫苦连天,暗黑类ARPG最重要的就是网速好吧,可能画面精致对于流量要求也更高?导致服务器不堪重负?

时至今日,这多人模式网络连接依然一塌糊涂,游戏的开发商貌似是个刚起步的小厂,财力有限,没有在全球架服务器,貌似据国内最近的是新加坡?即便连加速器,掉线也是家常便饭。

我只能退而求其次选择离线模式,实话说剧情动作养成啥的都颇具特色,画面表现更是个中翘楚。未济模式,也就是通关主线后的类经营模式让人耳目一新,但刷多了重复性太高也没啥意思

开发者可能是产能有限,新内容不多,这刚开局火热的游戏也就慢慢冷了下来,目前陷入了沉寂

喜爱暗黑类刷宝游戏的玩家闲暇时可入,等打折吧,不是很推荐,因为同类游戏完全可以有其他选择,比如POE或者恐怖黎明啥的


7.双点医院

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第14张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第15张

我的游玩时长:16小时

进度:20颗星左右

成就进度:7/56

个人评分:8.5/10

个人评价:颇具黑色幽默的模拟经营类游戏,早年牛蛙的主题医院的精神续作,无厘头的各种疑难杂症以及更异想天开的治疗方法,让屏幕前的我不时咧嘴一笑。

游戏难度不算高,至少以我玩到的内容而言是如此,时刻注意保持病人的舒适度和医院员工的士气是关键,总体而言气氛轻松幽默

打折时可入,dlc啥的看情况


8.质量效应仙女座

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第16张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第17张

我的游玩时长:86小时

进度:主线通关,同伴剧情全解,地图事件基本全解

成就进度:33/55

个人评分:7/10

个人评价:大名鼎鼎的质量效应三部曲的续作,虽然有黄金IP加持,又有着3A级的大制作,但游戏早期Bug众多,又因为政治正确导致游戏内女角色颜值较低,被戏称为丑女座,口碑一落千丈,高开低走,和薛帕德三部曲口碑两极分化。

随着时间流逝,bug逐步修复,早期的节奏逐渐消散,再加上长期价格骨折,并加入EA PLAY清单,游戏已经属于可以玩的情况了

凭心而论,游戏质量还是不错的,剧情中规中矩,也有喜闻乐见的系列传统之异种族play环节

游戏的舞台已离开银河系,而是来到了600年后的仙女座星系,原作的众多异星种族皆会登场,同时也会有新的可操作仙女座异星种族罗卡,以及另一个新的异种族敌人登场,新的神堡—连接堡

主线之外,众多的支线以及同伴任务,丰富的地图事件,形貌各异的异星地形,可升级的载具,火爆的战斗表现,丰富的装备系统都符合3A级的制作水准,充满科技感的高等文明遗迹也是加分项

长期骨折的价格,不过可能需要打个中文补丁,总的来说,不亏。


9.伊格利亚战记

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第18张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第19张

我的游玩时长:20小时

进度:使用主角(上图中间那位)统一大陆

成就进度:26/69

个人评分:7/10

个人评价:国产的小众战略游戏,像是二次元版本的三国志,培养将领,整顿内政和经济,探索副本搞装备,征服众多城池统一大陆的游戏。

剧情相应比较简单,支线任务也比较简陋,开始画面主题曲意外的好听,但游戏内音乐就一般般,角色有配音,但绝大多数雷同,处处透露出贫穷的气息。

特殊将领(大众脸将领除外)的立绘还是质量不错的,但有相当比例的借鉴成分。游戏性部分,战略部分比较简单,兵种相克但不太平衡,早期难度较大,后期难度又过低。多种族,人类,精灵,黑暗精灵,亡灵,矮人等等,奇幻色彩浓厚,各有特色兵种,算是游戏特色。

如果你喜爱战略游戏,即攻城掠地,又喜欢二次元,这游戏算不错的


10.最终幻想13

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第20张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第21张

我的游玩时长:60小时

进度:主线通关,冥碑任务做了一半

成就进度:21/35

个人评分:8/10

个人评价:游戏本体7分雷霆姐+1分,总评8分,游戏国区没有上线,港区有,三部曲时常打包打折,但注意如果steam上跨区买了后,由于不支持国区,需要等三个月解锁才能安装游玩。

最终幻想13三部曲的第一部,作为游戏业界大名鼎鼎的金牌IP第十三部正作,最终幻想13刚一出就饱受争议,一本道式的战斗,一路砍砍砍到底,几乎没有什么探索和开放成分,算是日式RPG由箱庭转为开放,由回合转为即时战斗转型期间的特别产品,游戏本身是回合制,但其实是半即时战斗。

剧情部分有点平淡,如今看来稍显老套,也是日式RPG传统叙事套路,各种意义上的探索尝鲜之作,也是饱受争议的由来

游戏本身比较老了,移植电脑后有了高清的建模,但其实也就马马虎虎,人物建模可以,场景就一般般了,音乐一如既往的优秀。

配合雷霆姐的飒爽英姿,尚可食用,情怀粉补课必入


11.最终幻想13-2

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第22张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第23张

我的游玩时长:46小时

进度:一周目通关

成就进度:16/31

个人评分:7/10

个人评价:原本较为完整的最终幻想13剧情被制作组挖了新坑,前作是姐姐救妹妹,该作变成妹妹救姐姐了,据说第三部(我还没玩)又变回姐姐救妹妹,SE你有完没完?

本作主题是穿越时空,前作中被拯救雷霆的妹妹莎拉成为新的主角,与新的男主穿越时空,去拯救黑暗未来的故事,由于是穿越时空主题,故事在叙述上是碎片化的,不太连贯,让习惯前作的我突然有点不适应

游戏采用了与前作不同的新成长系统,也可以捕捉召唤怪物成为队友,是本作一大特色,但莫名其妙的是建模不如前作了,可能是移植时未做高清建模?

剧情其实一般,音乐是非常优秀,场景上感觉像是前作的一些遗留方案

马马虎虎吧,情怀粉补课可以入


12.泰坦之旅

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第24张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第25张

我的游玩时长:25小时

进度:普通难度通关

成就进度:24/115

个人评分:8/10

个人评价:经典的暗黑类游戏,故事是以古希腊,古埃及,古巴比伦,古代中国神话为背景,资料片还带了北欧神话。故事将带着玩家浏览这些上述的古代国服,许多经典场景,包括雅典城,空中花园,古长城等等都有呈现。

虽然游戏很老了,画面目前看来比较落后,但在游戏发行时,这画面还是极其优秀的。

游戏特色的双职业组合,双技能树搭配,实际玩家可操作的数十种职业组合和技能build,暗黑类另一个经典游戏恐怖黎明就是泰坦之旅的精神续作

我是趁着白嫖入的,游戏本身也不贵,回味经典永不过时。


13.仙剑奇侠传7

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第26张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第27张

我的游玩时长:32小时

进度:一周目通关

成就进度:37/37 (今年唯一的全成就)

个人评分:6/10

个人评价:国产大IP的最新正作,褒贬不一的情怀之作,对比隔壁古剑还是不够啊喂

凭心而论,游戏算是及格了,虽然和同期国际大作相比相去甚远,但即时战斗水平比起前作还是进步明显的,算是走在了正确的道路上,但前路漫漫……

系列最为人称道的剧情,在这一作上表现平平,人物关系发展铺垫不足,就感觉突兀。人物建模也算不上精细,依然比较僵硬。

全价入感觉不太值,等打折吧,情怀粉除外。


14. 中世纪王朝

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第28张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第29张

我的游玩时长:39小时

进度:铜器时期末期,青铜时期开端

成就进度:16/44

个人评分:7/10

个人评价:下半年我入了XGP的坑,真香,汪汪汪。体验了不少游戏,这个就是第一款玩得比较长的。帝国4,地平线5啥的只体验了一会会。

别被游戏名唬了,名为王朝,实际上只有你自己以及配偶孩子,以及一帮雇工/农而已,要我看,应该叫中世纪农场主模拟器

第一人称的村庄模拟建设经营类游戏,节奏挺悠闲的,音乐比较放松,没有外敌啥的压力,(土匪啥的没太大压力),完全可以很轻松悠闲的玩,理论上这游戏没有啥特别出彩的地方,但不知咋的我就莫名有点上头,等我弄完这个工作点委任,抬头一看12点了

中后期重复较多,跑路慢,种田啥的也挺累,委派雇农啥的效率又太低,吃喝要求倒不低,一帮**。每年还得给领主交税,一年忙完口袋里没剩几个闲钱,商店里果树家畜啥的贵得要死,感觉这游戏的经济体系设计不太完善。

画面风景倒是不错,节奏慢,舒缓,在其他游戏的血腥拼杀后,完全可以到这个游戏里来体验一下中世纪模式的养老


15.银河破裂者

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第30张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第31张

我的游玩时长:33小时

进度:战役模式通关

成就进度:22/30

个人评分:8/10

个人评价:非常爽快的ARPG+基地建设+塔防的缝合游戏,剧情很简单,就是主角连同机甲伙伴,作为先遣人员来到异星球,面对凶猛的外星怪兽,一边探索,一边生存,最终将资源采集往地球的故事

剧情其实不是重点,重点是资源勘探,科技研究,基地建设,塔防,以及即时战斗,如割草一般击倒成吨的潮水般的怪物,爽快感很高

多样的装备制造系统,坚实的围墙与炮塔是爽快感的另外来源,机枪轮转,炮弹轰鸣,激光扫射,伴随着怪兽们的嘶吼声,让人热血沸腾,机甲,就是男人的浪漫


16.天外世界

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第32张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第33张

我的游玩时长:30小时

进度:主线通关,伙伴支线全清,支线大半

成就进度:28/68

个人评分:8.5/10

个人评价:外星只是舞台,第一人称射击只是表象,实际上是披着射击游戏外皮的CRPG游戏,辐射新维加斯的精神续作。

剧情是以蒸汽朋克的近未来宇宙为背景,处处透着黑色幽默的故事,卡通渲染的画面,稍显落伍,但依然精致

近战武器,远程武器,说服,骗术,恐吓,工程维修,魅力,这些CRPG中常见的要素,在这个游戏中扮演了重要角色,完成一个任务有多种方法,突突突并不是唯一选择,嘴炮也是合理方法

二代已经在制作中,长期骨折,CRPG爱好者强烈推荐


17.上行战场

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第34张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第35张

我的游玩时长:22小时

进度:单人战役通关

成就进度:38/46

个人评分:9/10

个人评价:2.5D视角的第三人称ARPG(或射击游戏),比起赛博朋克2077,更赛博朋克一点,场景十分精细,立体的城市中各色人群生机勃勃。

剧情方面,主角作为佣兵处理雇主的一些脏活,却卷入大公司间的纠纷,随着剧情深入,一步步解开隐藏在城市角落里的隐秘的故事

战斗方面出奇的顺滑节奏及火爆的战斗场景,boss战也让人血脉喷张,算是本年度小众黑马游戏了。


18.光环-无限

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第36张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第37张

我的游玩时长:32小时

进度:主线通关,地图事件基本全清

成就进度:56/119

个人评分:8/10

个人评价:业界大名鼎鼎的金牌IP最新作,辣个男人他回来了。早就久仰大名,但光环无限却是我接触的本系列首部作品。

游戏没有太多养成及随机装备要素,随着探索逐步解锁新的可用武器,武器本身弹药是有限的,需要随机利用敌方掉落武器以及场景中武器架上的制式装备。

另一大特色是系列传承的载具系统,随着探索解锁更多载具及变种载具,骑上那心爱的小摩托……扯远了。和陆战队员一起登上载具,装备着各种武器的陆战队员,一起去攻击敌方据点,还是很爽的。但是貌似这电脑控制的陆战队员AI成谜,老是被空降的载具压死,让人哭笑不得

剧情方面貌似是承载前作,对于系列新玩家(比如我)来说显得有点谜语人,喂,老是谈论前作人物真的好吗?

大地图事件重复的很多,但总量不算太多,尚不至于导致厌烦,主线剧情箱庭式设计,中规中矩吧。

总得来说还是很推荐的。


19.先驱者

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第38张

【PC游戏】我的2021游戏流水账-第39张

我的游玩时长:28小时

进度:主线已过大半,支线也是,这几天正在玩

成就进度:20/46

个人评分:7/10

个人评价:大牌工作室People can fly的全新IP作品,制作精良,看得出来投资不少。但bug众多,网络连线也一塌糊涂,严重影响了这个游戏的口碑

但单机方面其实还可以,有个加速器体验更好些,免得频繁断线和闪退的困扰。

剧情方面出人意料的很吸引人,也许是开头的神转折让我印象深刻

四大职业不同的战斗风格,异能系统让战斗更加绚丽和火爆,不仅仅只是单纯的突突突游戏

游戏从刚发行时的火爆,口碑两极化,到现在的沉寂,架子搭得不错,可惜了。其实单机体验也还行,XGP里白嫖还是满香的


仔细数数,其实今年玩的游戏也算不少了,总时长也达到800小时了(算上一些零碎的时长不多的游戏),平均每天2小时,对于有家有口需要辅导孩子作业的中年阿叔来说,已经算不错了。来年估计也会继续玩下去。普通人的普通娱乐嘛,哈哈

这是我在小黑盒的第一篇长帖,排版啥的没啥经验,内容上也是流水账式,玩过的游戏杂的很,有的神作有的平庸,并不是所有的我都推荐,各位看着就当消遣吧。


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