我教yj設計活動(最後一期)|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 13:51:36 作者:Final Plague Language

地圖:
麻痺,攻擊速度大幅度下降,防禦力一定幅度下降。

雷擊:每一段時間造成一次十字格的超高法術傷害和2s的麻痺。索敵,無人機>避雷針>敵方生命值最高者>我方生命值最高的高臺>我方幹員


避雷針,10費,會吸引雷電攻擊。被雷劈中後會自動銷燬。

敵方兵種。
特性:
1充能,每次受到法術傷害會將其30%轉化為電能(不計算法抗)電能上限為2000。
2超載,如果電能突破上限,對半徑一格所有敵友單位(包括自己,且自己受到傷害會*2.5)造成攻擊力1.25倍的法術傷害和1.5秒的麻痺。且清空50%電能

敵方兵種設計偏向高物理攻擊,法術做輔助,下面舉幾個例子

小兵,生命值,防禦力偏高,法術抗性較低,能量達到200後,消耗200點能量,造成一次攻擊力1.5倍的物理傷害。

無人機,生命值,防禦力偏高,法抗較低。不攻擊,嘲諷。每次累計超過500點充能會立即對範圍內所有友方造成充能量1.2倍的法術傷害和0.5秒的麻痺。且會對敵方造成等量於電能30%的充能。

鋸手,生命值法術抗性偏高。攻擊力較高,沒有充能,超載天賦,但是免疫麻痺,且每次受到隊友超載傷害時攻擊力就會附帶一層法術傷害。

精英怪,4A面板,每秒回覆十點電能。受到的所有傷害會優先消耗電能。造成法術傷害,且如果一直攻擊一個目標的攻擊力會直接上升,最多升至攻擊力的250%(每秒消耗20點電能,電能用光就會變成原來的傷害)(這也就意味著,超載傷害高)

boss,5w耐久,700物理攻擊,1800防禦,20法抗。(沒有充能和超載的機制)
1每次受到法術傷害,對半徑1—3格範圍內所有友方造成600—1000法術傷害,造成1—2秒的麻痺。會為所有地方單位充能該傷害15%。最小觸發間隔五秒(隨著生命值的降低而升高,面值降低至25%最高)
2每次累積受到10000點法術傷害就會立即對處在boss和半徑五格內攻擊力最高的單位之間的所有友方造成1000點法術傷害和3s的麻痺。
3如果被雷電擊中,陷入麻痺8秒且兩個天賦暫時失效,起來後無敵2秒

第一次耐久歸零後,五秒內回覆所有血量並無敵兩秒。以上三個天賦全部失效,且攻擊力,移動速度和攻擊速度大幅提升。防禦力和法抗歸零。


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