《刀劍封魔錄》20年前的神作,刀光劍影間讓玩家流連忘返


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 11:56:46 作者:三生w三世 Language

#Steam愛好者#

今天的主角:《刀劍封魔錄》

《刀劍封魔錄》由像素軟件科技發展有限公司製作的一款新型動作角色扮演遊戲(ARPG),發佈於2002年末。它不同於以往ARPG遊戲,它將格鬥的思想融入遊戲中,刀光劍影間讓玩家流連忘返。

        《刀劍封魔錄》20年前的神作,刀光劍影間讓玩家流連忘返-第0張

        英雄選擇:刀客、劍客、女俠

        這款暗黑風格為主的遊戲,以武王伐紂的封神背景展開,歷經三大不同的場景:人間、雪山之巔、地府,細緻的美術風格向玩家展示不同的中國韻味。山水、草地、雪山、冥界都將一一呈現在玩家的面前。而遊戲最大的亮點在於其獨特的戰鬥系統。

        由於刀劍的操控方式沿用暗黑鼠標點擊為主、鍵盤為輔的方式,並且連招是由各種技能組合而成的,想要用鼠標打出順暢的連招,就需要提供編輯連招的功能。玩家可以自由組合各種技能或普攻組成連招,完成編輯後,在遊戲中可以一直點擊鼠標右鍵便可以打出漂亮的連招。


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        裝備和連招編輯界面,簡單古樸

        連招爽快的打擊感:讓玩家上頭的核心

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        女俠連招,怪物螺旋昇天

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        一劍在手,天下我有

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        劍氣縱橫三萬裡,一劍光寒十九州

        刀劍除了有獨特的戰鬥系統,還有傷害細節以及戰鬥反饋系統,在當時無疑堪稱神作,在中國武俠遊戲史上有著里程碑的意義。

        寶石真的是讓我刷的上頭


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