《刀剑封魔录》20年前的神作,刀光剑影间让玩家流连忘返


3楼猫 发布时间:2021-12-29 11:56:46 作者:三生w三世 Language

#Steam爱好者#

今天的主角:《刀剑封魔录》

《刀剑封魔录》由像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发布于2002年末。它不同于以往ARPG游戏,它将格斗的思想融入游戏中,刀光剑影间让玩家流连忘返。

        《刀剑封魔录》20年前的神作,刀光剑影间让玩家流连忘返-第0张

        英雄选择:刀客、剑客、女侠

        这款暗黑风格为主的游戏,以武王伐纣的封神背景展开,历经三大不同的场景:人间、雪山之巅、地府,细致的美术风格向玩家展示不同的中国韵味。山水、草地、雪山、冥界都将一一呈现在玩家的面前。而游戏最大的亮点在于其独特的战斗系统。

        由于刀剑的操控方式沿用暗黑鼠标点击为主、键盘为辅的方式,并且连招是由各种技能组合而成的,想要用鼠标打出顺畅的连招,就需要提供编辑连招的功能。玩家可以自由组合各种技能或普攻组成连招,完成编辑后,在游戏中可以一直点击鼠标右键便可以打出漂亮的连招。


        《刀剑封魔录》20年前的神作,刀光剑影间让玩家流连忘返-第1张

        装备和连招编辑界面,简单古朴

        连招爽快的打击感:让玩家上头的核心

        《刀剑封魔录》20年前的神作,刀光剑影间让玩家流连忘返-第2张

        女侠连招,怪物螺旋升天

        《刀剑封魔录》20年前的神作,刀光剑影间让玩家流连忘返-第3张

        一剑在手,天下我有

        《刀剑封魔录》20年前的神作,刀光剑影间让玩家流连忘返-第4张

        剑气纵横三万里,一剑光寒十九州

        刀剑除了有独特的战斗系统,还有伤害细节以及战斗反馈系统,在当时无疑堪称神作,在中国武侠游戏史上有着里程碑的意义。

        宝石真的是让我刷的上头


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