游戏类型并没有特定的标准,根据不同分法,可以有成百上千种游戏类型。
一般认为,首先,按照平台划分,游戏主要可以分为主机游戏(Console)、掌机游戏(Handheld)、街机游戏(Arcade)、PC游戏(PC Game)以及手机游戏(Mobile Game),相信这个不用多做介绍。

其次,按照游戏人数划分,游戏可以分为单人单机游戏、多人单机游戏和多人多机游戏:
单人单机,即为单机游戏,指主要用于单一玩家在单个设备上玩的游戏。
多人单机,指两个以上的玩家使用同一台设备同时进行游戏,比如本地《双人成行》。
多人多机,指多人使用多个设备游玩的游戏,也就是网络游戏。
此外,主要以游戏玩法来区分的话,就可以有非常多的类型,这里列举一部分(很多游戏所属类型有所交叉,不必较真):

1. 动作游戏(ACT)
以肢体操作、快速反应为核心,聚焦战斗连招、动作设计与关卡挑战,玩家通过精准操作完成高难度动作或击败敌人。
代表作品:《双截龙》《忍者龙剑传》《超级马里奥》。
2. 角色扮演游戏(RPG)
围绕剧情体验、角色成长展开,玩家通过升级、学习技能、获取装备提升角色能力,沉浸于世界观构建的虚拟世界。
代表作品:《最终幻想》《勇者斗恶龙》。
3. 冒险游戏(AVG)
以解谜、探索剧情为核心,侧重故事叙述与逻辑推理,玩家通过收集线索、解开谜题推动剧情发展,强调叙事沉浸感。
代表作品:《古墓丽影》《机械迷城》。
4. 动作冒险游戏(AAVG)
融合动作战斗与场景探索,既有激烈的动作对抗,也包含解谜、攀爬等冒险元素,注重玩法多样性与剧情衔接。
代表作品:《塞尔达传说:旷野之息》《神秘海域》。
5. 动作角色扮演游戏(ARPG)
结合动作战斗的爽快感与角色养成系统,玩家在即时战斗中提升等级、解锁装备,兼顾操作与策略规划。
代表作品:《暗黑破坏神》《怪物猎人》。
6. 卡牌游戏(CAG)
通过收集、组合卡牌完成对战或任务,核心在于策略构筑与卡牌效果搭配,考验玩家对规则与卡组的理解。
代表作品:《炉石传说》《游戏王》。
7. 格斗游戏(FTG)
主打一对一或多对一的格斗对战,注重招式连招、格挡反击等操作技巧,以极致的格斗爽感吸引玩家。
代表作品:《街头霸王》《拳皇》。
8. 即时战略游戏(RTS)
实时操控资源采集、建筑建造、单位训练与战斗,要求玩家兼顾全局策略与快速决策,考验运营与战术布局。
代表作品:《星际争霸》《红色警戒》。
9. 即时战术游戏(RTT)
聚焦小队战术安排,玩家实时操控少量单位完成潜入、突袭等任务,强调地形利用与精细战术操作。
代表作品:《盟军敢死队》《影子战术:将军之刃》。
10. 回合制战略游戏(TBS)
以回合制推进策略布局,玩家轮流规划单位移动、攻击等行动,节奏更慢,侧重策略深度与棋类般的思考。
代表作品:《火焰纹章》《文明》系列。
11. 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
支持大量玩家同服互动,涵盖副本挑战、社交系统、装备养成等丰富内容,构建持续更新的虚拟社交生态。
代表作品:《魔兽世界》《最终幻想 14》。
12. 多人即时虚拟世界(MUD)
早期以文字交互为主,现融合图形元素,玩家在虚拟世界中社交、冒险,强调开放性与用户生成内容(UGC)。
代表作品:《网络创世纪》(早期 MUD 衍生)。
13. 模拟游戏(SLG)
模拟现实场景或职业,追求拟真体验,玩家可经营城市、管理人生等,通过规则还原实现沉浸式模拟乐趣。
代表作品:《模拟人生》《模拟城市》。
14. 战略角色扮演游戏(SRPG)
结合战棋策略与角色养成,单位按格子移动战斗,融合策略布局与角色技能成长,兼具深度与养成乐趣。
代表作品:《梦幻模拟战》《皇家骑士团》。
弹幕射击游戏(STG)
以射击目标为核心,分横向、纵向等视角,强调躲避弹幕、精准射击的操作挑战,追求高分与通关成就感。
代表作品:《雷电》《东方 Project》系列。
16. 第一人称射击游戏(FPS)
第一视角沉浸式射击体验,主打枪战火拼、竞技对抗,注重枪械手感与地图战术,常见于多人联机对战。
代表作品:《CS:GO》《使命召唤》。
17. 文字冒险游戏(IF)
通过文字描述与选项选择推动剧情,弱化操作,强化故事叙述与情感表达,适合喜爱剧情体验的玩家。
代表作品:《去月球》《寄居隅怪奇谭》。
18. 第三人称射击游戏(TPS)
第三人称视角下兼顾射击操作与环境观察,部分作品融入掩体系统、剧情演出,玩法更丰富多元。
代表作品:《GTA5》《战争机器》。
体育游戏(SPG)
模拟现实体育项目,还原竞技规则与操作手感,玩家可操控虚拟运动员参与比赛,体验体育竞技乐趣。
代表作品:《FIFA》《NBA 2K》。
20. 牌桌游戏(TBG)
模拟线下桌游玩法,如卡牌对战、策略桌游等,侧重规则策略与多人社交互动,适合聚会娱乐。
代表作品:《UNO》《狼人杀》。
21. 益智解谜游戏(PZG)
以解谜、逻辑推理为核心,通过破解机关、重组图形等玩法考验思维能力,轻松休闲又具挑战性。
代表作品:《纪念碑谷》《俄罗斯方块》。
22. 赛车游戏(RCG)
模拟赛车竞速场景,追求速度感与驾驶拟真体验,涵盖写实竞速、娱乐化卡通赛车等多种风格。
代表作品:《极品飞车》《马里奥赛车》。
23. 虚拟现实游戏(VR)
依托 VR 设备实现沉浸式交互,玩家通过肢体动作与虚拟环境互动,带来强临场感的游戏体验。
代表作品:《节奏光剑》《半条命:Alyx》。
24. 增强现实游戏(AR)
将虚拟内容叠加到现实场景,通过手机等设备扫描现实环境触发互动,模糊虚拟与现实边界。
代表作品:《Pokémon GO》《一起来捉妖》。
25. 混合现实游戏(MR)
融合 VR 与 AR 技术,让虚拟物体与现实环境深度交互,目前在游戏领域多用于实验性创新体验。
代表作品:部分实验性交互艺术游戏。
26. 多人在线战术擂台游戏(MOBA)
主打团队推塔对战模式,玩家操控特色英雄,通过技能配合、兵线运营、地图资源争夺获取胜利。
代表作品:《英雄联盟》《DOTA2》。
27. 音乐游戏(MUG)
玩家跟随音乐节奏完成按键、滑动等操作,考验反应速度与节奏感,兼具娱乐性与音乐欣赏性。
代表作品:《太鼓达人》《OSU!》。
28. 快速反应事件(QTE)
在剧情或战斗中插入限时按键互动,玩家需按提示完成操作,增强代入感与关键时刻的参与感。
代表作品:《莎木》《战神》系列剧情互动环节。
29. (弹幕)直播互动游戏(LIG)
结合直播场景,观众通过弹幕等方式参与游戏决策,让玩家与观众共同影响剧情走向,强化互动性。
代表作品:《底特律:变人》直播互动版本。
30. 沙盒游戏(Sandbox)
提供高度自由的游戏环境,玩家可自由创造建筑、道具,甚至破坏场景,规则自定义程度极高。
代表作品:《我的世界》《泰拉瑞亚》。
31. 开放世界游戏(OWG)
拥有超大无缝地图,玩家可自由探索剧情、支线、隐藏内容,玩法开放且无强制线性流程,强调探索乐趣。
代表作品:《塞尔达传说:旷野之息》《荒野大镖客:救赎 2》。
32. 生存游戏/大逃杀游戏
围绕资源收集、生存维持展开,玩家需应对饥饿、怪物、其他玩家等威胁,考验生存策略与资源管理。
代表作品:《绝地求生》《饥荒》。
