以《電馭叛客2077》為例簡述Vortex使用方法


3樓貓 發佈時間:2024-02-18 03:19:49 作者:申屠玄寅 Language

前言

Vortex是知名模組網站Nexus Mod推出的模組管理器,方便玩家對遊戲添加、更新、停用、移除相關Mod


關鍵字:Vortex 模組 管理


目錄

一、Vortex平臺的安裝

1.1下載Vortex平臺

1.2安裝Vortex平臺

1.3將Vortex平臺設置為中文

二、利用Vortex管理模組

2.1將遊戲添加進“管理”

2.2安裝mod

2.3mod重複與衝突

2.4mod報錯報錯及處理方法

三、附件

四、引用文獻

五、致謝


一、Vortex平臺的安裝

1.1點擊這裡下載Vortex模組管理器

以《電馭叛客2077》為例簡述Vortex使用方法-第0張

圖1.1

1.2把Vortex安裝在你喜歡的位置

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圖1.2

1.3為Vortex添加中文

1.3.1點擊這裡下載Vortex的中文插件

有了Vortex之後直接點擊Nexus Mod網站下載中的“Vortex”按鈕軟件會自動接管對應的插件的下載並自動安裝。

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圖1.3.1

1.3.2進入Vortex的設置將軟件設置成為中文。

進入軟件界面後先點開“settings”並在右側窗口上方菜單點開“Interface”,在其內容頁面將“Language”設置成為“中文(Zhōngwén)漢語,漢語”,最後關閉軟件對軟件進行重啟。

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圖1.3.2

重啟後你就看得懂軟件界面了,建議對軟件進行簡單設置一下,主要是各種文件的路徑。


二、利用Vortex管理模組

2.1加遊戲添加進“管理”裡。

2.1.1遊戲在默認適配列表裡

在“遊戲”選項裡默認只適配了84款遊戲,如果你想要打mod的遊戲在列表內的話直接點擊界面上的“管理就行了”

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圖2.1.1

2.1.2如果你需要打mod的遊戲不在默認列表裡那麼需要到Nexus Mod手動添加對應的插件,這裡以《電馭叛客2077》為例。

2.1.2.1點此前往Nexus Mod

2.1.2.2在搜索欄鍵入“Modding Tools”並將後面的標籤改成“GAMES”併發起檢索

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圖1.4.2.2

2.1.2.3在結果界面點擊“Modding Toold”之後你就會進入Modding tools的板面(圖2.1.2.3-2)。

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圖2.1.2.3-1

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圖2.1.2.3-2

2.1.2.4在“Modding Tools”板面裡發起檢索,例如“2077 support”,標籤為“MODS”(圖2.1.2.3-2)。其它遊戲同理,例如“Atomic Heart Vortex support”“Elden Ringsupport”...

以《電馭叛客2077》為例簡述Vortex使用方法-第8張

圖2.1.2.4

2.1.2.5在“Cyberpunk 2077 Vortex Support”界面直接點擊“VORTEX”按鈕將《電馭叛客2077》的擴展安裝到軟件內。

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圖2.1.2.5

2.1.3經過以上操作已經將默認列表之外的遊戲添加到了軟件裡面。但在安裝mod前還需要還需要“啟用管理”和“設置遊戲路徑”,其中第一次啟用“管理”軟件會自動彈窗詢問遊戲路徑。

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圖2.1.3

2.2安裝Mod

2.2.1在管理頁面可以通過“打開Nexus頁面”快速打開對應遊戲的模組板面。在Nexus Mods網站可以通過菜單欄在多個遊戲板面之間快速切換。

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圖2.2.1

2.2.2Nexus Mods的模組安裝和steam創意工坊的模組安裝高度類似。以In-World Navigation(真實世界導航)為例。在mod介紹界面點擊“Vortex”可以直接由Vortex軟件自動下載並部署(圖2.2.2-1)。但是如果該mod有前置mod則會彈窗提示你需要下載的前置mod(圖2.2.2-2)。這一點和創意工坊mod安裝方法高度類似(圖2.2.2-3)。把mod本體和前置mod全部下載後該mod就已經添加到了該遊戲上。

ps:控制檯本體mod叫“Cyber Engine Tweaks”建議配合控制檯UI模組“SimpleToggleHud-CET”使用,控制檯代碼參考這個視頻的視頻「簡介」

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圖2.2.2-1

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圖2.2.2-2

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圖2.2.2-3

2.3模組重複與模組衝突

2.3.1當一個mod已經安裝而你再次點擊了“下載”時Vortex會提示你“文件已存在”。這種情況多發生在前置mod的下載上。考慮到「模組唯一性」請確保一個模組只按裝了一次。如果一個mod安裝了多次請到Vortex內的“模組”進行刪除。

2.3.2模組衝突多發生在以下兩種情形:

2.3.2.1模組功能相同,即兩個mod實現了同一個功能,這種情況多發生於原本模組和漢化版模組之間。

2.3.2.2模組對模型的操作目標相同,即兩個模組對同一個模型進行了更改操作,這種情況多發生於服裝、武器、外觀、紋身等mod

2.3.3衝突的辦法有兩個

2.3.3.1在一組互相沖突的模組中只保留其中一個,例如在原本模組和漢化版模組之中只保留一個。

2.3.3.2更改模組加載順序。Vortrx檢測到模組衝突時在“模組”界面內會彈出黃色提示,點擊提示可以配置模組的先後加載順序。

注意:此方法存在較大風險,調整加載順序只是決定哪個模組被哪個模組覆蓋,遊戲內可能發生遊戲崩潰或模型丟失等現象。


2.4報錯及處理方法

模組可能因前置mod缺失等原因會在遊戲啟動時彈出報錯窗口(圖2.4)。

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圖2.4

如圖7.1所示這個報錯所包含的信息大致分兩個部分。上半部分羅列出發生問題的模組,下半部分則是提供模組報錯的詳細信息。

綜上所述我們可以選擇刪除出錯的模組或者根據詳細信息把缺失的前置mod補上。


三、附件

(無)


四、參考文獻

(無)


五、致謝

感謝我自己大半夜不睡覺心血來潮寫教程。


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