前言
Vortex是知名模组网站Nexus Mod推出的模组管理器,方便玩家对游戏添加、更新、停用、移除相关Mod
关键字:Vortex 模组 管理
目录
一、Vortex平台的安装
1.1下载Vortex平台
1.2安装Vortex平台
1.3将Vortex平台设置为中文
二、利用Vortex管理模组
2.1将游戏添加进“管理”
2.2安装mod
2.3mod重复与冲突
2.4mod报错报错及处理方法
三、附件
四、引用文献
五、致谢
一、Vortex平台的安装
1.1点击这里下载Vortex模组管理器
图1.1
1.2把Vortex安装在你喜欢的位置
图1.2
1.3为Vortex添加中文
1.3.1点击这里下载Vortex的中文插件
有了Vortex之后直接点击Nexus Mod网站下载中的“Vortex”按钮软件会自动接管对应的插件的下载并自动安装。
图1.3.1
1.3.2进入Vortex的设置将软件设置成为中文。
进入软件界面后先点开“settings”并在右侧窗口上方菜单点开“Interface”,在其内容页面将“Language”设置成为“中文(Zhōngwén)汉语,漢語”,最后关闭软件对软件进行重启。
图1.3.2
重启后你就看得懂软件界面了,建议对软件进行简单设置一下,主要是各种文件的路径。
二、利用Vortex管理模组
2.1加游戏添加进“管理”里。
2.1.1游戏在默认适配列表里
在“游戏”选项里默认只适配了84款游戏,如果你想要打mod的游戏在列表内的话直接点击界面上的“管理就行了”
图2.1.1
2.1.2如果你需要打mod的游戏不在默认列表里那么需要到Nexus Mod手动添加对应的插件,这里以《赛博朋克2077》为例。
2.1.2.1点此前往Nexus Mod
2.1.2.2在搜索栏键入“Modding Tools”并将后面的标签改成“GAMES”并发起检索
图1.4.2.2
2.1.2.3在结果界面点击“Modding Toold”之后你就会进入Modding tools的板面(图2.1.2.3-2)。
图2.1.2.3-1
图2.1.2.3-2
2.1.2.4在“Modding Tools”板面里发起检索,例如“2077 support”,标签为“MODS”(图2.1.2.3-2)。其它游戏同理,例如“Atomic Heart Vortex support”“Elden Ringsupport”...
图2.1.2.4
2.1.2.5在“Cyberpunk 2077 Vortex Support”界面直接点击“VORTEX”按钮将《赛博朋克2077》的扩展安装到软件内。
图2.1.2.5
2.1.3经过以上操作已经将默认列表之外的游戏添加到了软件里面。但在安装mod前还需要还需要“启用管理”和“设置游戏路径”,其中第一次启用“管理”软件会自动弹窗询问游戏路径。
图2.1.3
2.2安装Mod
2.2.1在管理页面可以通过“打开Nexus页面”快速打开对应游戏的模组板面。在Nexus Mods网站可以通过菜单栏在多个游戏板面之间快速切换。
图2.2.1
2.2.2Nexus Mods的模组安装和steam创意工坊的模组安装高度类似。以In-World Navigation(真实世界导航)为例。在mod介绍界面点击“Vortex”可以直接由Vortex软件自动下载并部署(图2.2.2-1)。但是如果该mod有前置mod则会弹窗提示你需要下载的前置mod(图2.2.2-2)。这一点和创意工坊mod安装方法高度类似(图2.2.2-3)。把mod本体和前置mod全部下载后该mod就已经添加到了该游戏上。
ps:控制台本体mod叫“Cyber Engine Tweaks”建议配合控制台UI模组“SimpleToggleHud-CET”使用,控制台代码参考这个视频的视频「简介」。
图2.2.2-1
图2.2.2-2
图2.2.2-3
2.3模组重复与模组冲突
2.3.1当一个mod已经安装而你再次点击了“下载”时Vortex会提示你“文件已存在”。这种情况多发生在前置mod的下载上。考虑到「模组唯一性」请确保一个模组只按装了一次。如果一个mod安装了多次请到Vortex内的“模组”进行删除。
2.3.2模组冲突多发生在以下两种情形:
2.3.2.1模组功能相同,即两个mod实现了同一个功能,这种情况多发生于原本模组和汉化版模组之间。
2.3.2.2模组对模型的操作目标相同,即两个模组对同一个模型进行了更改操作,这种情况多发生于服装、武器、外观、纹身等mod
2.3.3冲突的办法有两个
2.3.3.1在一组互相冲突的模组中只保留其中一个,例如在原本模组和汉化版模组之中只保留一个。
2.3.3.2更改模组加载顺序。Vortrx检测到模组冲突时在“模组”界面内会弹出黄色提示,点击提示可以配置模组的先后加载顺序。
注意:此方法存在较大风险,调整加载顺序只是决定哪个模组被哪个模组覆盖,游戏内可能发生游戏崩溃或模型丢失等现象。
2.4报错及处理方法
模组可能因前置mod缺失等原因会在游戏启动时弹出报错窗口(图2.4)。
图2.4
如图7.1所示这个报错所包含的信息大致分两个部分。上半部分罗列出发生问题的模组,下半部分则是提供模组报错的详细信息。
综上所述我们可以选择删除出错的模组或者根据详细信息把缺失的前置mod补上。
三、附件
(无)
四、参考文献
(无)
五、致谢
感谢我自己大半夜不睡觉心血来潮写教程。