还不出游戏性更新?帮V社拯救低出场英雄


3楼猫 发布时间:2024-05-03 01:15:36 作者:李泓辛 Language

写在前面

个人观点,理性讨论。

有些英雄在路人很火,但在比赛中就是上不了场,例如沙王、术士。上不了场是有原因的,要么是在拉扯配合更好的比赛中不好发挥,要么英雄本身设计存在硬伤。对于这样的英雄,仅仅改动数值是拯救不了他们的,很容易出现一加强就火、一削就没影的情况,要从机制上入手。

怎么改,有些个人的想法,属于在没事的时候乱想的,本人之前有些想法和V社撞了(例如本人在V社更新前就想到过,亚巴顿被动带持续伤害、lion吸蓝带伤害等等),之前只是在脑子里,现在想把还没实现的想法写下来,希望大家一起讨论。

还不出游戏性更新?帮V社拯救低出场英雄-第0张

沙王

沙尘暴:不再使自身隐身,而是天生可以给受到作用的敌人施加25/30/35/40点致盲效果(25级天赋从致盲改为使自身隐身)。

地震:不再造成减速,而是将受到作用的敌人向沙王牵引30码(效果同样作用于魔晶)。

备注:沙王上不了场,个人觉得是因为只有数值性,没有功能性。大招带牵引就是增强沙王的功能性,和sf带恐惧的思路一样。而且带牵引和腐尸毒更搭配。(黑贤人称小沙王)

沉默术士

智慧之刃:对非英雄单位造成1.5倍伤害。

备注:沉默这英雄成型后强度是一个合格一号位的强度,唯一的问题就是刷钱太慢所以发球就应该对小兵额外伤害,而且a小兵又不带窃取智力,额外伤害也很合理。

天怒法师

奥法鹰隼:现在先对敌人施加法术吸取效果再造成伤害;现在技能弹道在行进路途中会越来越快。

天裔之盾:每有一名敌方英雄在奥法鹰隼的技能状态下死亡,获得一层永久天裔之盾(带有追溯效果)。

术士

聚变:现在是魔晶提供的新技能。

死亡诅咒:新技能,代替聚变。消耗生命值,对一名敌方单位施加持续3秒的诅咒。在诅咒持续时间内,目标单位受到的所有攻击都是暴击。诅咒结束时,对目标附近所有敌方单位造成魔法伤害。被驱散时直接造成伤害。

暴击倍率:1.2/1.3/1.4/1.5

魔法伤害:120/200/280/360

诅咒结束时伤害范围:350

冷却:15/12/9/6

生命值消耗:80/100/120/140

魔法值消耗:60/70/80/90

备注:术士这英雄,问题在于四个技能里面,没有一个是类似命运之笔、弱化能流这种简单粗暴的技能,这就导致他仅仅是打团强,一打一单挑被近身之后就跟小兵一样。

修补匠

重装填:冷却时间平衡至9/7/5秒,持续施法时间平衡至3/2.25/1.5秒。

基恩载具:持续施法时间降低为4/3.5/3秒。

寒冬飞龙

碎裂冲击:可以对自己释放(使碎片弹射至自己周围的敌方单位)。

敌法师

基础:敌法师对魔法深恶痛绝,因此敌法师不再拥有魔法,敌法师使用所有技能和物品不需消耗魔法。

法力虚空:因为敌法师厌恶魔法,所以法力虚空不再造成魔法伤害,而是造成纯粹伤害。

备注:蓝胖可以没有智力,我敌法怎么就不能没有魔法了?

巫妖

寒霜尖柱:对范围内的敌人施加-25%生命恢复效果。

哈斯卡

重做阿哈利姆神杖:新技能,主动释放,使自己生命值降低为1,进入2秒的无敌且无法行动状态,随后哈斯卡进入狂暴状态:获得减益免疫以及60%魔抗,获得20%移速加成,牺牲不再具有施法前摇且冷却时间降低至4秒。狂暴状态持续10秒。只要技能不处于CD,哈斯卡濒死时会自动释放该技能(和亚巴顿大招类似)。

冷却时间:100秒

备注:哈斯卡现在的A杖不是不强,而是很强,但是强的方向不太合理。哈斯卡本就是顺风无敌逆风没人的英雄,现在的A杖只能让他顺风更加无敌,逆风更加没人,而且无视魔免的控制不符合哈斯卡的人设。

双头龙

重做阿哈利姆神杖:新技能,冰火肆虐:可以切换开启/关闭。开启后持续消耗魔法,进入飞行状态,获得移动速度加成并持续向前方锥形范围内交替吐冰/火,造成减速/伤害。

备注:作为龙之一族,怎么就你不会飞呢?人家龙骑、冰龙、死灵龙、凤凰都能飞了,就你不会飞,你还是龙吗?你对得起你的身份吗!!!

陨星锤

物品价格从2850提升至4000。

作用范围从400提升至450。

持续施法时间从2秒降低至1.5秒。

现在还会对收到作用的敌人施加-20%魔法抗性效果,持续6秒(与减速、持续伤害效果的时间相同)。

备注:陨星锤这个装备,设计师把他从前期带线拆塔装改成了战斗打架装,但这个装备的主动技能却并没有应当具有的打架效果,打团基本放不出来。所以陨星锤要打团有用才能有人出,即使贵一点也可以。而且还有个更深的问题,像双头龙、冰女这样的aoe后排法师英雄为什么打不了核心,我认为就是缺少一个他们适合出的输出大件装备,除了A杖就没有了,希瓦也只适合冲脸法师不适合后排法师。陨星锤本来是需要担任aoe后排法师输出装的重任的,但现在显然没承担起来。

赤红甲

主动效果从范围提供物理格挡改为范围提供物理护盾。

圣光银铠

新装备,由微光披风+圣洁吊坠+卷轴合成,总价6000。对友方单位使用,施加强驱散,使其获得圣洁吊坠的回复效果,并获得全能护盾(而不是魔法护盾)以及微光披风的隐身效果。

最后

先写到这里,看看有没有人看,有人看我就继续编。


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