《暗黑4》職業平衡調整


3樓貓 發佈時間:2023-06-25 12:11:59 作者:麻煩你少抽點菸 Language

翻找了下最新的平衡性調整,這邊為大家整合了一下

野蠻人

技能變化

挑戰怒吼

從技能等級獲得的傷害減免從4%減少到2%

傳奇威能

1.無畏酋長的威能

每個附近敵人的冷卻時間減少從2.7-5.4秒減少到1.0-1.9秒。

最大冷卻時間減少從12秒減少到6秒。

2.恐怖旋風之威能

每秒增加的暴擊幾率從5-10%減少到3-8%。

最大暴擊幾率加成從20-40%減少到9-24%。

物品變化

戈爾的毀滅之握

1.從旋風斬獲得的爆炸傷害從50-70%減少到16-26%。

2.對可破壞物體的傷害不再增加爆炸傷害。

3.爆炸傷害加成效果僅由旋風斬的前100次命中觸發。

德魯伊

技能變化

粉碎

幸運一擊幾率從33%減少到25%。

雷暴

傷害從32%增加到40%。

灰熊狂怒

傷害加成從5/10/15%增加到6/12/18%。

職業專精

黑曜衝擊

獲得加成所需擊殺數從10增加到20。

暴風前的平靜

幸運一擊幾率從15%減少到10%。

被動

電能衝擊

傷害加成從5/10/15%增加到6/12/18%。

傳奇威能

1.震盪波威能

傷害從90-130%減少到60-100%。

2.碾石威能

暴擊傷害從40-50%減少到30-40%。

3.閃電舞者的威能

平均傷害從.5-.6增加到.7-.8。

死靈法師

技能變化

1.血矛

傷害從67.5%增加到80%。

2.亡者大軍

傷害從30%增加到45%。

冷卻時間從90秒減少到70秒。

3.血潮

傷害從90%增加到120%。

被動:

1.暗影凋零

傷害從20%增加到22%。

2.恐怖收割

獲得精華從3/6/9減少到2/4/6。

3.齒狀骨刺

暴擊幾率從.5/1/1.5%減少到.3/.6/.9%。

4.亡者之御

一次傷害中損失的最大召喚物生命值從75/60/45%減少到60/45/30%。

專精:

1.復生骸骨

骷髏戰士的攻擊傷害增加10%。

2.傀儡

傀儡的攻擊傷害增加10%。

3.血傀儡

血傀儡生命吸取傷害從40%增加到90%。

血傀儡對受到攻擊的敵人的生命吸取治療從4%增加到5%。

4.鐵傀儡

鐵傀儡猛擊傷害從25%增加到175%。

鐵傀儡衝擊波傷害從30%增加到40%。

巔峰雕文

1.魁梧畸體

傀儡生命值和傷害提高效果從30%增加到40%生命值。

2.邪信領袖

傷害提高效果從10%增加到15%。

遊俠

技能變化

1.迴旋刀鋒

每擊中一個敵人,強化迴旋刀鋒冷卻時間減少從.25秒減少到.1秒。

強化迴旋刀鋒最大冷卻時間減少從3秒減少到2秒。

2.快速射擊

傷害從24%增加到30%。

3.暗影帷幕

每層陰影從技能等級獲得的傷害減免從.8%減少到.4%。

4.疾行斬

強化疾行斬的暴擊傷害獎勵從20%降低到15%。

5.鐵蒺藜

傷害從30%增加到40%。

被動

1.震盪打擊

暴擊幾率從5/10/15%減少到4/8/12%。

其他改動

傳奇詞綴

單次傷害中損失的最大僕從生命值從75/60/45%降低到60/45/30%。

法師

技能變化:

1.電弧鞭笞

幸運一擊幾率從30%降低到14%。

附魔電弧鞭笞冷卻時間減少從0.25秒減少到0.15秒。

2.傳送術

附魔傳送術的傷害減免持續時間從5秒減少到3秒。

3.傳奇詞綴:控制之威能

效果傷害從30-40%減少到25-35%。

通用

職業

德魯伊同伴和死靈法師的僕從

在單次傷害中所受最大持續傷害從最大生命值的2%降低到1%。

巔峰面板

稀有節點

玩家攻擊速度節點減少50%。

雕文

所有雕文獎勵的調整已降低約34%,除了以下幾種:

暴擊傷害雕文的效果降低了約66%。

易受傷雕文的效果降低了約66%。

雕文對稀有節點的效果降低了約50%。

雕文對魔法節點的效果降低了約40%。

雕文對冰/火/閃電/非物理/物理節點的效果降低了約62.5%。

怪物改變

在PvP區域內顯著降低了財寶地精的出現率。

Bug修復

修復了light Bearer坐騎的名字。

在衣櫃中,點擊“前往商店”按鈕現在會正確打開商店。

修復了巫師使用深度凍結並受到其他會凍結他們的效果影響時,導致永久眩暈的問題。

修復了一些穩定性和崩潰問題。


以上,希望各位遊戲愉快,改動為6月初上線,發此帖子供還不知道的玩家瞭解一下吧#暗黑破壞神4#


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