翻找了下最新的平衡性调整,这边为大家整合了一下
野蛮人
技能变化
挑战怒吼
从技能等级获得的伤害减免从4%减少到2%
传奇威能
1.无畏酋长的威能
每个附近敌人的冷却时间减少从2.7-5.4秒减少到1.0-1.9秒。
最大冷却时间减少从12秒减少到6秒。
2.恐怖旋风之威能
每秒增加的暴击几率从5-10%减少到3-8%。
最大暴击几率加成从20-40%减少到9-24%。
物品变化
戈尔的毁灭之握
1.从旋风斩获得的爆炸伤害从50-70%减少到16-26%。
2.对可破坏物体的伤害不再增加爆炸伤害。
3.爆炸伤害加成效果仅由旋风斩的前100次命中触发。
德鲁伊
技能变化
粉碎
幸运一击几率从33%减少到25%。
雷暴
伤害从32%增加到40%。
灰熊狂怒
伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%。
职业专精
黑曜冲击
获得加成所需击杀数从10增加到20。
暴风前的平静
幸运一击几率从15%减少到10%。
被动
电能冲击
伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%。
传奇威能
1.震荡波威能
伤害从90-130%减少到60-100%。
2.碾石威能
暴击伤害从40-50%减少到30-40%。
3.闪电舞者的威能
平均伤害从.5-.6增加到.7-.8。
死灵法师
技能变化
1.血矛
伤害从67.5%增加到80%。
2.亡者大军
伤害从30%增加到45%。
冷却时间从90秒减少到70秒。
3.血潮
伤害从90%增加到120%。
被动:
1.暗影凋零
伤害从20%增加到22%。
2.恐怖收割
获得精华从3/6/9减少到2/4/6。
3.齿状骨刺
暴击几率从.5/1/1.5%减少到.3/.6/.9%。
4.亡者之御
一次伤害中损失的最大召唤物生命值从75/60/45%减少到60/45/30%。
专精:
1.复生骸骨
骷髅战士的攻击伤害增加10%。
2.傀儡
傀儡的攻击伤害增加10%。
3.血傀儡
血傀儡生命吸取伤害从40%增加到90%。
血傀儡对受到攻击的敌人的生命吸取治疗从4%增加到5%。
4.铁傀儡
铁傀儡猛击伤害从25%增加到175%。
铁傀儡冲击波伤害从30%增加到40%。
巅峰雕文
1.魁梧畸体
傀儡生命值和伤害提高效果从30%增加到40%生命值。
2.邪信领袖
伤害提高效果从10%增加到15%。
游侠
技能变化
1.回旋刀锋
每击中一个敌人,强化回旋刀锋冷却时间减少从.25秒减少到.1秒。
强化回旋刀锋最大冷却时间减少从3秒减少到2秒。
2.快速射击
伤害从24%增加到30%。
3.暗影帷幕
每层阴影从技能等级获得的伤害减免从.8%减少到.4%。
4.疾行斩
强化疾行斩的暴击伤害奖励从20%降低到15%。
5.铁蒺藜
伤害从30%增加到40%。
被动
1.震荡打击
暴击几率从5/10/15%减少到4/8/12%。
其他改动
传奇词缀
单次伤害中损失的最大仆从生命值从75/60/45%降低到60/45/30%。
法师
技能变化:
1.电弧鞭笞
幸运一击几率从30%降低到14%。
附魔电弧鞭笞冷却时间减少从0.25秒减少到0.15秒。
2.传送术
附魔传送术的伤害减免持续时间从5秒减少到3秒。
3.传奇词缀:控制之威能
效果伤害从30-40%减少到25-35%。
通用
职业
德鲁伊同伴和死灵法师的仆从
在单次伤害中所受最大持续伤害从最大生命值的2%降低到1%。
巅峰面板
稀有节点
玩家攻击速度节点减少50%。
雕文
所有雕文奖励的调整已降低约34%,除了以下几种:
暴击伤害雕文的效果降低了约66%。
易受伤雕文的效果降低了约66%。
雕文对稀有节点的效果降低了约50%。
雕文对魔法节点的效果降低了约40%。
雕文对冰/火/闪电/非物理/物理节点的效果降低了约62.5%。
怪物改变
在PvP区域内显著降低了财宝地精的出现率。
Bug修复
修复了light Bearer坐骑的名字。
在衣柜中,点击“前往商店”按钮现在会正确打开商店。
修复了巫师使用深度冻结并受到其他会冻结他们的效果影响时,导致永久眩晕的问题。
修复了一些稳定性和崩溃问题。
以上,希望各位游戏愉快,改动为6月初上线,发此帖子供还不知道的玩家了解一下吧#暗黑破坏神4#