【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》


3楼猫 发布时间:2021-12-29 10:17:15 作者:橘子xx Language

———由小黑盒所赠key作评测

 说实话大家都知道真三系列的口碑,意外的是这部评分比前面的作品要高一些(虽然也不高),不过我们只是想知道游戏是否可入手,先浅尝一下。

  

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第0张

  无双的系列硬伤永远是画面,虽然我不知道在21年了还是这个画质在pc上是为什么,以及多人战斗时候的卡顿掉帧仍然存在,远景模糊人物穿模等现象也层出不穷。

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第1张

  再就是系统设计还是十分单调,每个月的内政任务基本相同,战斗都是一样的战场,就是只是角色改变而已。打法上都是来回跑图做任务,干掉敌将打开城门,反复多次渐渐就腻了。唯一支撑下来的就是看到统一全国那一刻的CG了。

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第2张

游戏玩法:

  一进去就可以看到,游戏身份有三个 在野、普通和君主。君主主要是在争霸战模式中带领武将一统天下,以月为单位发布命令(大家都知道的东西)。

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第3张

  根据势力不同,每月基本只能行动一次,每半年发布评定一次,根据你设定任务的完成程度来评价,会获得不同的声望奖励。声望提高之后皇帝就会任命你官职,你也可以给属下提供职位,提高他们的带兵和行政能力,当然工资也会上涨。

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第4张

  其他的动作砍杀技能,嘎嘎割草就不说了,无双割草的特色大家也不是不知道。这个可以自己上手体验。

可取之处:

  不过话说回来这次战斗系统确实还可以,但是老生常谈的问题也在,就是这作的瑕疵还是很多,主要问题还是阉割了自己系列的大部分玩法,比如委托系统,使得在野基本没法玩,装备系统获取也奇奇怪怪。

  跳票了这么久,到头来只有攻城战和防御战可看,散步系统比上一代还空洞,也不知道官方怎么出的和在想些什么。

  还有这部最初是没有打算做开放世界的,而在本作中,因为某些粉丝的要求,开放世界的玩法被添加了回来。大概是比较赶工的原因,现在游戏里的开放世界已经变得更加空旷荒芜(汗)。

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第5张

  攻城战内容就是推进方式为击破各个据点加上运用攻城武器破城。首先要击破几个兵器据点,攻下后会出现对应的攻城兵器,如攻占井阑据点会出现井阑,此时玩家护送井阑到城墙边上,防止敌军来破坏它。不过除了井阑,玩家也可以护卫冲车,用冲车来直接突破城门。

  然后就是武将的属性差别,三国最有说头的是什么,收集著名武将!玩任何的三国游戏,我们都会因为招到一个诸葛亮或者赵云欣喜若狂。但是在本作里,这些武将的区别可能仅仅在于几句台词和模型(没有了收集感)。

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第6张

  如果在游戏中,武将的能力能够有更多的区分,则会更好。比如诸葛亮司马懿这种大军师,一局游戏会有高概率创造提供多条计策;吕布、关羽这种猛将在兵力极差的情况下仍然高概率能够锤爆敌将,这不是很好吗?


插曲:

  讲道理无双比起三国志,最大的突出点就是战场体验感,自己上阵杀敌的感觉。关于内政计略之类的东西,三国志系列基本都玩了一圈了,也不用全部体验,但是现在的AI,简直让人一言难尽,所以能不能让电脑再聪明一点点。

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第7张

  少数的优点就是攻城战,但不能仅仅只玩攻城战吧,一个攻城战就已经是帝国大部分内容了(汗颜)。

  所有东西都围绕着人物带的秘技与内政系统展开,内政系统不算差,但是比策略游戏差的多,无双却只有攻城战,就是要策略没有,要无双也没有,比本体还要差的策略,把帝国的系统都减没了。

【真·三国无双8 帝国】浅析《真三国无双8帝国》-第8张

  希望会更新更多内容吧,现在的内容是除了内政与攻城战,其他都做了减法,任务系统没了,收集没了,吃饭没了,写信没了,只能说咱也没办法。

末尾:

  目前来看对于本次帝国的整体体验,也仅是尚可,很多之前版本的老毛病并没有改正,所以并不算好,但至少也算不上特别差,在游戏的后期还是可玩的。

  pc评论区那么多差评,也说明了游戏确实存在很多问题,并不只是个人说的这一些。而且这里所说的这些不行的地方,都是大家也比较看重的部分,并不代表全部。

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