明日方舟瑪恩納:10w大C?3技能dph接近4000,打5個敵人


3樓貓 發佈時間:2022-09-08 14:10:52 作者:明日方舟阿飯 Language

明日方舟手遊,大家期待已久的近衛大C瑪恩納的數據終於公開了。阿飯先給大家報個喜訊,這次的數據給得都比較大方。單從數據來看的話,個人認為瑪恩納有著接近銀灰的爆發大範圍輸出能力,所以大家可以持續關注一波。

明日方舟瑪恩納:10w大C?3技能dph接近4000,打5個敵人-第0張

別的咱們也不多說,就先把重頭戲的3技能搬出來算算。

3技能dph接近4000

3技能打5個敵人,特性翻倍並且造成相當於攻擊力180%的傷害。這裡我們就需要計算一下叔叔的破甲線了,模板暖機40秒可以加400%的攻擊力,所以此時不考慮天賦,攻擊力已經高達1925,而還要算上180%的加成,所以最終的dph就是3465。(完美觸發1天賦就是約4000)

明日方舟瑪恩納:10w大C?3技能dph接近4000,打5個敵人-第1張

大家可能對這個數據沒啥概念,那我舉幾個例子對比一下。銀灰的dph大概是2500左右,水陳略高也不過2800左右,所以說,叔叔這個dph已經很少能夠遇到打不動的敵人了。同時根據物理傷害的特性,超過敵人防禦的攻擊力都可以視作真傷了,所以叔叔的高dph的優勢非常大。

明日方舟瑪恩納:10w大C?3技能dph接近4000,打5個敵人-第2張

倍率扣減

這時候,有人可能會說了,不是擊敗1個敵人就扣10%的倍率嗎?確實是的!我們可以計算一下,如果叔叔擊敗了1/2/3名敵人後,dph會逐漸降低為3396/3326/3257。(按照最初3465的dph計算的)

我個人覺得這個降低幅度還行,是可以接受的。不過你拿去打源石蟲群的話,叔叔的倍率可能就會光速下降。好在源石蟲群的防禦力不高,所以還是能打的,只是很顯然不適合叔叔輸出。(還需要考慮初動問題)

明日方舟瑪恩納:10w大C?3技能dph接近4000,打5個敵人-第3張

大家別以為到這裡就完了,咱們叔叔3技能還有真傷拐的作用。自身的大招輸出期間大概可以附加1000點左右的真傷,同時所有卡西米爾幹員也能夠附加真傷。

這裡咱們掏出一個最為有趣的例子,咱們野鬃落地+135攻速,完美契合叔叔的這一特性。所以計算後可以發現,如果野鬃可以堅持輸出完,那麼可以造成約1.5萬的真傷。試想一下,敵人被阻擋之後,礫小姐承傷,然後叔叔+野鬃輸出,還是挺美好的。(實際怎麼樣就需要測試了)

3技能迴轉分析

最後,大家一直擔心的還是瑪恩納的迴轉問題,看了數據之後,我個人覺得其實問題不大。

專三的叔叔落地22秒就可以開啟技能,和銀灰的15秒比起來略有差距,但也還好。此時咱們有2種選擇,第一就是時間緊迫立即開啟技能,但是此時特性不足40秒所以輸出會有折損;第二就是暫時還不著急,所以咱們再等等。

明日方舟瑪恩納:10w大C?3技能dph接近4000,打5個敵人-第4張

所以至此,咱們可以看出,瑪恩納可以接管銀灰很大一部分工作,但是這也並非意味著銀灰沒用了。畢竟初動快確實也是優勢,再者咱們銀灰還有破隱+減再部署的優勢。最後,其實兩大強力大招,咱們都帶不就完事了。

總而言之,我對於這次瑪恩納的技能還是比較滿意的,自身輸出不俗的同時,還能配合卡西米爾幹員增加傷害。日常用法類似於銀灰,大面積清雜即可,敵人防禦不高的話,咱們也不在意倍率的下降了。

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而面對單個BOSS的時候,不必擔心倍率下降了,我覺得瑪恩納+耀光+礫+野鬃這一套打下去,整個的輸出還是很給力的,就看看後續的實戰發揮如何了。#長夏狂歡季#


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