我最开始接触社交平台是13年左右玩贴吧,而后开始玩围脖刷B站,18年觉得微博上戾气太重就卸载了,22年开始玩小黑盒,以上是个人背景。
今天刷到一个帖子,大意楼主是遇到一个喜欢打瓦的女同事,有共同话题所以相谈甚欢,楼主有意向女同事安利更多其他的游戏,我简单翻了一下评论区,不看好楼主的偏多。
我看了前十几条评论,包括但不限于:
1.癞蛤蟆想吃天鹅肉型,你压根不是想安利游戏,你就是馋人家身子;
2.圈子不同别硬融型,她就是个打瓦的,你非得安利怪猎老头环肯定行不通。
第一类我觉得属于人身攻击了,我跟你说安利游戏,你骂我痴心妄想,尬黑。第二类属于是与楼主持不同观点,但略带批判的语气,也是引起楼主激情对抗的类型。
楼主是杂食派,各种大小网游、热门3A、冷门小众游戏都玩,他认为大家都是打游戏的,哪有什么圈子不圈子的,只要你也玩游戏我就跟你有共同话题,我们就聊得来。但是持不同观点的网友不乐意了,人家不一定喜欢你安利的类型呢,你搁这想得到挺美。
事件交代完毕,开始分析。
导致激情对抗的原因是什么呢?我认为是“缺乏耐心”。
首先客观的说,究竟存不存在单机圈子和网游圈子,必然存在,并且还存在鄙视链啥的,不多展开。但是,也存在单机网游端游手游都玩的杂食流,这个也是肯定的。
评论区的盒友,在不了解楼主和楼主同事成分的情况下,武断的做出了评论,你和她圈子不同,她就喜欢打瓦,你想安利单机游戏不可能成功。楼主一听不乐意了,我们都是打游戏的,哪有什么圈子不圈子。
对于楼主而言,玩游戏就是玩游戏,不存在圈子,因为我什么类型的游戏都玩。对于不同看法的盒友来说,可能是有过失败的安利经验,对游戏圈子有深刻的体会,圈子不同别硬融。双方都没有耐心去了解对方,你一言我一语的就存不存在“圈子”展开辩论。
其实说到底,能不能安利成不还是看那位同事吗?就算大数据表示90%的瓦洛兰特女玩家不会接受单机游戏(假设),也不能排除她不是那10%吧。
现在网络上太容易给人快速地打上标签,因为这样方便我们辨别,rpg游戏里一个角色塑造得好我们都会夸,现实当中活生生的人又怎么可能只有单纯的一面。
不过这也不是谁有错,我接受到的信息就只有这么多,你凭什么要求我能做出客观的评价?我不过是上网看看乐子,发个帖子/评论一下还得给你写个记叙文/议论文呗?其实现实生活中我们并不会这么刻薄,哪怕遇到一个陌生人跟你说他的同事喜欢打瓦,他想安利一些其他游戏,你也不会起手就是“圈子不同别硬融”。往往都是有来有回的讨论:
“我今天认识个女同事,一下班就高强度打瓦”
“6”
“她还问我库里的老头环和怪猎是啥,我打算给她安利一下单机游戏”
“人家能喜欢吗?玩网游的不一定能接受单机3a吧,我之前跟朋友安利…”
“也是,那我不硬推” / “不知道呀,她只玩过瓦,说不定会喜欢上呢”
“可以试试,安利成功了以后多个游戏搭子” / “我看你就是馋人家身子” / “圈子不同别硬融”
这是理想化的对话,纯属瞎编。现实中的对话是即时的,以上的几句话一分钟内就结束了,而如果在网络上,完成以上对话短则十分钟长则一天都有可能,我们做不到耐心地了解事情的全貌。从点进一篇帖子到评论完滑走看下一篇,可能只需要花一两分钟。所以只能从楼主的描述以及评论区的风向作出自己的判断,其中评论区已有的评论对我们看法的影响也很大。
就像我接触到一款游戏,当测评博主80%以上给出好评,steam好评如潮时,我大概率会入手这款游戏。评论区的人大部份都不看好楼主,我们就会先入为主的觉得楼主有问题,很难做出理性的判断。就算真的支持楼主,真正站出来替他说话的也只是少数,因为担心被持相反意见的人攻击。
没有耐心终究也只是表象,归根结底还是在网上发言只要不触碰底线,就算你说再逆天的言论,最多不过是删号跑路。在现有条件下,能做的只是尽可能代入不同的角度看问题。以安利事件为例,我作为单机网游都玩的网瘾青年,很理解楼主那种想把自己喜欢的游戏分享给别人的想法,也理解评论说的圈子现象。我平时打游戏就是找特定的网友打,想玩什么游戏找玩那个游戏的人就行了。
当你充分了解了他人的想法之后,相信会给出更友善的回复。
PS:要是能给评论做个限制就好了,点进一篇帖子看完后不能直接浏览评论区,先选择是否评论。如果点否的话就不能再对这个帖子进行回复,如果选择评论那么就需要评论完才可以看评论区,这样至少可以限制掉一部分随大流的评论,做出评论时也应该会更多过过脑子吧。