C社在中國時間今天凌晨發佈了最新的最新公告視頻,具體改動包括:
1.特製的改動;
2.加快遊戲進程減少僵局;
3.新的槍械屬性。
1.特質改動:
①特質開始區分為
燃燒特質(使用之後就會消失的特質)
稀有特質(無法在技能菜單裡主動點取,只能在對局地圖內獲取,只要獵人存活可以無限使用)
普通特質(可以正常在技能菜單內獲取,只要獵人存活可以無限使用)
我更喜歡將恐懼特質稱之為稀有特質
②改動的特質有
死靈法師(屬於常規特質和燃燒特質):
常規對局:可以在技能菜單內主動點取,但是隻能使用一次,但是遠程拉隊友自己不在會掉血了。
獨狼對局:復活時出發一次放逐效果,但是同樣也只能使用一次。
這意味死靈法師不能在抱有試一試對面在不在架的心態下強行拉隊友了,必須要在萬分把握下使用才能有效果,另外無形下加重了倒地的懲罰。
目擊證人
(開始歸於常規特質,消耗5個技能點):
可以在黑暗視域下於25米範圍內檢測到獵人和怪物的屍體。
當時C社不同意將這個特質歸於常規,說太超標了
影響:可以更快的瞭解戰局。
對於灰隊和中途參戰的隊伍來說:
可以更好的找準時機加入混戰當中,也以為著下個版本帶陷阱守灰的隊伍將會變多,混戰進行到一半加入其中。
對於普通隊伍來說:
各位獵人的身後會有更大的幾率跟著“小尾巴”,即使各位獵人沒有發出任何聲響,但是各位總不能不清怪的吧,目擊證人可以看到前面一支隊伍的行進方向,從而配合前面的隊伍對中間的隊伍前後伏擊。
死裡逃生(變為燃燒特質和稀有特質)
本來就是⬆️
死裡逃生原可以疊加三次,現只能疊加一次,還是只能在地圖內獲取,無法主動點取,只能使用一次。(我彷彿已經聽見各位獵人在地圖裡開到了第二個死裡逃生然後問候C社雙親的聲音了)
小編溫馨提示:圖片中紅色為燃燒特質,藍色為稀有特質,白色為常規特質。但是隻有部分特質有白色標識,另外大部分常規特質沒有白色標識。暫不知道原因,可能這些特質會有使用效果改動?
暗影匿蹤和暗影之躍改為稀有特質。
圖片中的“二費燃燒特質”其實為“而非燃燒特質”
意味著只要你的獵人一直在就一直可以使用,而不是到底之後直接消失。
但是:
不能跳肉瘤了。
“救治之力”“堅韌不拔”“橫行無忌”仍然可以疊加至三個,仍然是燃燒特質。
2.加快遊戲進程減少僵局:
1.加快屍體燃燒速度,將“窒息彈”“窒息飛甲蟲”“窒息手弩”的窒息效果縮短至一分鐘。
3.最新的槍械屬性
①新的中心準心,原準心保留。
中心準心
原準心
②最硬核的子彈下墜來了:
⭐⭐⭐⭐⭐
Drop range意為下降範圍。
以圖中的數據來看,考德威爾改進型手槍的下降範圍為15M,意為15米之後考德威爾改進型手槍的普通子彈將會開始下墜;考德威爾Pax手槍的普通子彈的初始下墜範圍為10米。
這裡小編推測這個數據不是很準,所以C社故意漏不準的數據防止數據提前洩露。(如果這個數據是準的,那麼各位獵人可有的罵了)
⭐⭐⭐⭐⭐
舉一反三:
溫菲爾德1873式步槍的普通子彈的初始下墜範圍為50米,春田1866式步槍的普通子彈的初始下墜範圍為85米,最最最離譜的是,考德威爾重擊型左輪手槍普通子彈的初始子彈下墜距離還是跟高德韋爾改進型手槍普通子彈的初始下墜距離是一樣的,15米。
下個版本,手槍將只是裝飾般的存在。
這裡沒聽的很明白,加上新的槍械屬性界面沒有最遠爆頭致死距離的屬性,所以可能就是打到頭就必死,沒有距離限制。
含沙射影:
他這個意思,要麼是把除了短子彈以外的槍都削了,要麼就把短子彈的槍增強了。
還算有誠意
聯繫渠道
影響(純純我個人看法):
①C社在整個視頻都透露著對新玩家的照顧,但是希望C社別忘了,C社只是在相關的社交軟件發發公告和視頻,真的算不上宣傳,獵殺對決能走到現在真的基本上全靠各位老傳奇獵人;雖說有創新就肯定有挫折,但是例如增加下墜這種機器影響槍械手感的遊戲屬性會導致部分老獵人的射擊手感突然就不對勁,我希望C社能給老獵人一些照顧。
②關於彈道下墜,普通子彈的下墜如此,那麼特殊彈呢?穿甲彈因為是全金屬子彈,比較重,所以會更容易下墜,達姆彈,也叫開花彈,是普通子彈的彈頭劃開之後,現實中這種子彈雖然殺傷力巨大,但是有小範圍短,出了有效範圍就會亂飛,毒子彈,各位也都看到過,是平頭彈,下墜也肯定很嚴重。這次版本更新後肯定特殊彈帶的比較少。
③雖然我平時不怎麼玩獨狼,不太懂獨狼玩家對這次活動怎麼看的,肯定很無語吧,雖然我平時也沒少被獨狼玩家噁心過,但還是替你們感到惋惜(獨狼臭狙除外,必死)