C社在中国时间今天凌晨发布了最新的最新公告视频,具体改动包括:
1.特制的改动;
2.加快游戏进程减少僵局;
3.新的枪械属性。
1.特质改动:
①特质开始区分为
燃烧特质(使用之后就会消失的特质)
稀有特质(无法在技能菜单里主动点取,只能在对局地图内获取,只要猎人存活可以无限使用)
普通特质(可以正常在技能菜单内获取,只要猎人存活可以无限使用)
我更喜欢将恐惧特质称之为稀有特质
②改动的特质有
死灵法师(属于常规特质和燃烧特质):
常规对局:可以在技能菜单内主动点取,但是只能使用一次,但是远程拉队友自己不在会掉血了。
独狼对局:复活时出发一次放逐效果,但是同样也只能使用一次。
这意味死灵法师不能在抱有试一试对面在不在架的心态下强行拉队友了,必须要在万分把握下使用才能有效果,另外无形下加重了倒地的惩罚。
目击证人
(开始归于常规特质,消耗5个技能点):
可以在黑暗视域下于25米范围内检测到猎人和怪物的尸体。
当时C社不同意将这个特质归于常规,说太超标了
影响:可以更快的了解战局。
对于灰队和中途参战的队伍来说:
可以更好的找准时机加入混战当中,也以为着下个版本带陷阱守灰的队伍将会变多,混战进行到一半加入其中。
对于普通队伍来说:
各位猎人的身后会有更大的几率跟着“小尾巴”,即使各位猎人没有发出任何声响,但是各位总不能不清怪的吧,目击证人可以看到前面一支队伍的行进方向,从而配合前面的队伍对中间的队伍前后伏击。
死里逃生(变为燃烧特质和稀有特质)
本来就是⬆️
死里逃生原可以叠加三次,现只能叠加一次,还是只能在地图内获取,无法主动点取,只能使用一次。(我仿佛已经听见各位猎人在地图里开到了第二个死里逃生然后问候C社双亲的声音了)
小编温馨提示:图片中红色为燃烧特质,蓝色为稀有特质,白色为常规特质。但是只有部分特质有白色标识,另外大部分常规特质没有白色标识。暂不知道原因,可能这些特质会有使用效果改动?
暗影匿踪和暗影之跃改为稀有特质。
图片中的“二费燃烧特质”其实为“而非燃烧特质”
意味着只要你的猎人一直在就一直可以使用,而不是到底之后直接消失。
但是:
不能跳肉瘤了。
“救治之力”“坚韧不拔”“横行无忌”仍然可以叠加至三个,仍然是燃烧特质。
2.加快游戏进程减少僵局:
1.加快尸体燃烧速度,将“窒息弹”“窒息飞甲虫”“窒息手弩”的窒息效果缩短至一分钟。
3.最新的枪械属性
①新的中心准心,原准心保留。
中心准心
原准心
②最硬核的子弹下坠来了:
⭐⭐⭐⭐⭐
Drop range意为下降范围。
以图中的数据来看,考德威尔改进型手枪的下降范围为15M,意为15米之后考德威尔改进型手枪的普通子弹将会开始下坠;考德威尔Pax手枪的普通子弹的初始下坠范围为10米。
这里小编推测这个数据不是很准,所以C社故意漏不准的数据防止数据提前泄露。(如果这个数据是准的,那么各位猎人可有的骂了)
⭐⭐⭐⭐⭐
举一反三:
温菲尔德1873式步枪的普通子弹的初始下坠范围为50米,春田1866式步枪的普通子弹的初始下坠范围为85米,最最最离谱的是,考德威尔重击型左轮手枪普通子弹的初始子弹下坠距离还是跟高德韦尔改进型手枪普通子弹的初始下坠距离是一样的,15米。
下个版本,手枪将只是装饰般的存在。
这里没听的很明白,加上新的枪械属性界面没有最远爆头致死距离的属性,所以可能就是打到头就必死,没有距离限制。
含沙射影:
他这个意思,要么是把除了短子弹以外的枪都削了,要么就把短子弹的枪增强了。
还算有诚意
联系渠道
影响(纯纯我个人看法):
①C社在整个视频都透露着对新玩家的照顾,但是希望C社别忘了,C社只是在相关的社交软件发发公告和视频,真的算不上宣传,猎杀对决能走到现在真的基本上全靠各位老传奇猎人;虽说有创新就肯定有挫折,但是例如增加下坠这种机器影响枪械手感的游戏属性会导致部分老猎人的射击手感突然就不对劲,我希望C社能给老猎人一些照顾。
②关于弹道下坠,普通子弹的下坠如此,那么特殊弹呢?穿甲弹因为是全金属子弹,比较重,所以会更容易下坠,达姆弹,也叫开花弹,是普通子弹的弹头划开之后,现实中这种子弹虽然杀伤力巨大,但是有小范围短,出了有效范围就会乱飞,毒子弹,各位也都看到过,是平头弹,下坠也肯定很严重。这次版本更新后肯定特殊弹带的比较少。
③虽然我平时不怎么玩独狼,不太懂独狼玩家对这次活动怎么看的,肯定很无语吧,虽然我平时也没少被独狼玩家恶心过,但还是替你们感到惋惜(独狼臭狙除外,必死)