《家族崛起模擬器》:家族演化的喜怒哀樂


3樓貓 發佈時間:2024-10-18 05:43:43 作者:家族崛起模擬器開發者 Language

hi,各位兄弟姐妹們大家好,我是《家族崛起模擬器》的開發者:

美術滑跪

進入主題前,先給大家道個歉,因為我的美術選材失誤,造成美術風格和玩法關聯性差,因此未來美術將要

推翻重做,希望大家體諒;

前言

    記得小時候看《大宅門》的時候,我感受到一個家族生存的艱難不易,從白萌堂到二奶奶再到白景琦,從大清到民國再到新中國。

    幾經風雨,砥礪前行,在家族頂樑柱的支撐下,家族永葆昌盛;

    一個家族是否強大,不僅要人才輩出,更重要的是要有一個像‘二奶奶’那樣的頂樑柱,魄力非凡,引領家族發展壯大的方向,而在遊戲中,您就是那個‘頂樑柱’!

遊戲設定

家族昌盛的根基:多子多孫

遊戲中,您穿越回農耕時代當族長,農耕時代-->>蒸汽時代-->>電氣時代-->>信息時代,在時代的變遷中,您的家族繁衍不息;

(時代過程中,還會穿插修仙和神話等分支時代,遊戲嘛,偶爾讓子女做會神仙又何妨)

《家族崛起模擬器》:家族演化的喜怒哀樂-第0張

家族族譜

家族昌盛的動力:人才輩出

在家族演化中,會面臨時代賦予的各樣問題,只有人才,才能讓家族攻堅克難,永葆不敗!

  • 沒有商人,家族的資金就會出問題;

  • 沒有醫生,家族成員的疾病就無法醫治;

  • 沒有發明家,家族的科技就會全面落後(要捱打);

  • 沒有盜匪,社會上的暗勢力就無法牽線搭橋;

  • 沒有政治家,廟堂裡就沒有能說上話的人;

  • 沒有軍事家,家族就被強大的軍隊保護,所有的努力將會被做嫁衣;

《家族崛起模擬器》:家族演化的喜怒哀樂-第1張

家族職業

《家族崛起模擬器》:家族演化的喜怒哀樂-第2張

家族成員的職業進化

衝擊家族之巔:您資源調配的能力

有了天時地利人和,那就可以向家族巔峰衝刺了~

  • 投資:需要根據家族的需要投資礦產、商業、兵工廠、銀行、情報機構等建築,以獲得超額回報;

  • 資金分配:家族需要錢的地方很多,投資、產業升級、購買軍火、世界事件、大宗交易、情報投入等等,都需要錢,如果讓有限的資金髮揮最大的作用,需要您的智慧;

  • 投機交易:操縱交易,高賣低買,利用情報,超額獲利;

  • 事件的判斷:

    • 搶劫、策反、支援、天災、交易異動等各類事件;

    • 婚喪嫁娶、繁衍後代、子女遊歷/臥底、子女惹是生非、子女生死兩別;

    • 話題炒作、商業刺探、散播謠言、刺殺首腦、倒賣軍需、遊說裁軍;

《家族崛起模擬器》:家族演化的喜怒哀樂-第3張

家族情報

《家族崛起模擬器》:家族演化的喜怒哀樂-第3張

交易所

《家族崛起模擬器》:家族演化的喜怒哀樂-第3張

世界事件

家族的最終歸宿:多結局玩法(正式版開放)

  • 您可以經商遍佈世界,完成統一天下;

  • 您可以組建軍隊橫掃其他家族,完成統一天下;

  • 您可以讓各地區的首腦都成為家族子女或教子,完成統一天下;

  • 您可以讓家族自創修仙教派,完成統一天下;

  • 您可以讓家族通靈,引出惡魔並附身居民,完成統一天下;

等等......

總結

    家族題材的玩法可以擴展很多,能做的足夠豐富和充滿策略模擬性,我也盡力為大家呈現一個較為不錯的遊戲體驗,現階段demo試玩只公佈的部分玩法(主要是二戰時期的系統玩法),後面正式版發佈後,其他玩法將會一一添加進去,期望大家能夠支持!

後續

    希望喜歡這個遊戲的朋友,點個願望單,拜託拜託~


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