hi,各位兄弟姐妹们大家好,我是《家族崛起模拟器》的开发者:
美术滑跪
进入主题前,先给大家道个歉,因为我的美术选材失误,造成美术风格和玩法关联性差,因此未来美术将要
前言
记得小时候看《大宅门》的时候,我感受到一个家族生存的艰难不易,从白萌堂到二奶奶再到白景琦,从大清到民国再到新中国。
几经风雨,砥砺前行,在家族顶梁柱的支撑下,家族永葆昌盛;
一个家族是否强大,不仅要人才辈出,更重要的是要有一个像‘二奶奶’那样的顶梁柱,魄力非凡,引领家族发展壮大的方向,而在游戏中,您就是那个‘顶梁柱’!
游戏设定
家族昌盛的根基:多子多孙
游戏中,您穿越回农耕时代当族长,农耕时代-->>蒸汽时代-->>电气时代-->>信息时代,在时代的变迁中,您的家族繁衍不息;
(时代过程中,还会穿插修仙和神话等分支时代,游戏嘛,偶尔让子女做会神仙又何妨)
家族族谱
家族昌盛的动力:人才辈出
在家族演化中,会面临时代赋予的各样问题,只有人才,才能让家族攻坚克难,永葆不败!
没有商人,家族的资金就会出问题;
没有医生,家族成员的疾病就无法医治;
没有发明家,家族的科技就会全面落后(要挨打);
没有盗匪,社会上的暗势力就无法牵线搭桥;
没有政治家,庙堂里就没有能说上话的人;
没有军事家,家族就被强大的军队保护,所有的努力将会被做嫁衣;
家族职业
家族成员的职业进化
冲击家族之巅:您资源调配的能力
有了天时地利人和,那就可以向家族巅峰冲刺了~
投资:需要根据家族的需要投资矿产、商业、兵工厂、银行、情报机构等建筑,以获得超额回报;
资金分配:家族需要钱的地方很多,投资、产业升级、购买军火、世界事件、大宗交易、情报投入等等,都需要钱,如果让有限的资金发挥最大的作用,需要您的智慧;
投机交易:操纵交易,高卖低买,利用情报,超额获利;
事件的判断:
抢劫、策反、支援、天灾、交易异动等各类事件;
婚丧嫁娶、繁衍后代、子女游历/卧底、子女惹是生非、子女生死两别;
话题炒作、商业刺探、散播谣言、刺杀首脑、倒卖军需、游说裁军;
家族情报
交易所
世界事件
家族的最终归宿:多结局玩法(正式版开放)
您可以经商遍布世界,完成统一天下;
您可以组建军队横扫其他家族,完成统一天下;
您可以让各地区的首脑都成为家族子女或教子,完成统一天下;
您可以让家族自创修仙教派,完成统一天下;
您可以让家族通灵,引出恶魔并附身居民,完成统一天下;
等等......
总结
家族题材的玩法可以扩展很多,能做的足够丰富和充满策略模拟性,我也尽力为大家呈现一个较为不错的游戏体验,现阶段demo试玩只公布的部分玩法(主要是二战时期的系统玩法),后面正式版发布后,其他玩法将会一一添加进去,期望大家能够支持!
后续
希望喜欢这个游戏的朋友,点个愿望单,拜托拜托~